我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)

其他回答

一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。

例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。

WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。

的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。

public partial class Product
{
    // 50 business logic embedded in methods and properties..
}

public partial class Product
{
    // another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.

另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。

Product1.cs

public partial class Product
{
    //you are writing the business logic for fast moving product
}

Product2.cs

public partial class Product
{
    // Another developer writing some business logic...
}

希望这是有意义的!

我发现令人不安的是,“凝聚力”这个词在这些帖子中没有出现(直到现在)。 我也很不安,有人认为启用或鼓励大型类和方法在某种程度上是件好事。 如果你试图理解和维护代码基础的“部分”,那就糟透了。

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)

在处理大型类时,或在团队中工作时,尽可能保持所有内容的干净,您可以在不重写的情况下编辑(或始终提交更改)