我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)

其他回答

如果您有一个足够大的类,而不适合进行有效的重构,那么将它分离到多个文件中有助于保持内容的组织性。

例如,如果您有一个包含论坛和产品系统的站点数据库,并且您不想创建两个不同的提供者类(与代理类不是一回事,只是为了清楚起见),您可以在不同的文件中创建单个分部类,例如

——核心逻辑

cs -专门与论坛相关的方法

产品的方法

这是另一种让事情井井有条的方法。

另外,正如其他人所说,这是向生成的类添加方法而不会在下次重新生成类时破坏所添加的方法的唯一方法。这对于模板生成的(T4)代码、orm等非常方便。

一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。

例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。

WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。

除了其他答案之外……

我发现它们可以作为重构神类的垫脚石。如果一个类有多个职责(特别是如果它是一个非常大的代码文件),那么我发现为每个职责添加1x个部分类作为组织和重构代码的第一步是有益的。

这非常有帮助,因为它可以帮助使代码更具可读性,而不会实际影响执行行为。它还可以帮助确定何时易于重构某个职责,或者何时与其他方面紧密纠缠在一起。

然而,需要明确的是,这仍然是糟糕的代码,在开发结束时,您仍然希望每个类有一个职责(而不是每个分部类)。这只是一块垫脚石:)

我看到的另一个用法是,

扩展一个关于数据访问逻辑的大型抽象类,

我有各种文件的名字Post.cs,Comment.cs,Pages.cs…

in Post.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of post..
}


in Comment.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of comment..
}

in Pages.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of Pages..
}

作为预编译器指令的替代方案。

如果您使用预编译器指令(即# If DEBUG),那么您最终会看到一些看起来粗糙的代码与实际的Release代码混合在一起。

你可以创建一个单独的分部类来包含这些代码,或者将整个分部类包装在一个指令中,或者省略该代码文件,使其不被发送给编译器(实际上是做同样的事情)。