我最近接受了两次电话采访,被问及接口类和抽象类之间的区别。我已经解释了我能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的事情,我不知道是什么。

根据我的经验,我认为以下是正确的。如果我遗漏了一个要点,请告诉我。

接口:

接口中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口中只能存在事件、委托、财产(C#)和方法。一个类可以实现多个接口。

抽象类:

子类只能实现抽象方法。抽象类可以具有具有实现的普通方法。除了事件、委托、财产和方法之外,抽象类还可以有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。

在这之后,面试官提出了一个问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类呢?这和接口有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吧?另一位面试官问我,“如果你在接口中有一个公共变量,那会和抽象类中有什么不同?”我坚持认为你不能在接口中使用公共变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。

另请参阅:

何时使用接口而不是抽象类,反之亦然接口与抽象类如何决定使用抽象类和接口?接口和抽象类之间的区别是什么?


当前回答

接口是执行特定行为的轻量级方式。这是一种想法。

其他回答

我认为他们正在寻找的答案是根本的或OPPS的哲学差异。

当派生类共享抽象类的核心财产和行为时,使用抽象类继承。实际定义类的行为类型。

另一方面,当类共享外围行为时使用接口继承,这些行为不一定定义派生类。

例如,汽车和卡车共享汽车抽象类的许多核心财产和行为,但它们也共享一些外围行为,如生成排气,即使是像司钻或发电机这样的非汽车类也共享,并不一定定义汽车或卡车,因此汽车、卡车、司钻和发电机都可以共享同一个接口IExhaust。

简而言之:抽象类用于建模类似类的类层次结构(例如,Animal可以是抽象类,Human、Lion、Tiger可以是具体的派生类)

AND

接口用于2个相似/非相似类之间的通信,这些类不关心实现接口的类的类型(例如,Height可以是接口属性,它可以由Human、Building、Tree实现。无论你能不能吃东西,你能不能游泳,你能死什么都不重要。重要的是你需要有Height(在你的类中实现))。

大多数答案都集中在抽象类和接口之间的技术差异上,但从技术上讲,接口基本上是一种抽象类(没有任何数据或实现),我认为概念上的差异要有趣得多,这可能是面试官想要的。

接口是一种协议。它规定:“这就是我们将要彼此交谈的方式”。它不能有任何实现,因为它不应该有任何实现。这是一份合同。这就像C中的.h头文件。

抽象类是一个不完整的实现。类可以实现接口,也可以不实现接口,抽象类不必完全实现它。没有任何实现的抽象类有点无用,但完全合法。

基本上,任何类,无论抽象与否,都是关于它是什么,而接口则是关于你如何使用它。例如:Animal可能是一个抽象类,它实现了一些基本的代谢功能,并在没有给出实现的情况下指定了呼吸和运动的抽象方法,因为它不知道它应该通过鳃还是肺呼吸,行走或爬行。另一方面,Mount可能是一个接口,它指定你可以骑动物,而不知道它是什么动物(或者它是否是动物!)。

在幕后,接口基本上是一个只有抽象方法的抽象类,这一点无关紧要。从概念上讲,他们扮演着完全不同的角色。

接口定义服务或服务集的契约。它们以水平方式提供多态性,因为两个完全不相关的类可以实现相同的接口,但可以互换地用作它们实现的接口类型的参数,因为这两个类都承诺满足接口定义的服务集。接口没有提供实现细节。

抽象类为其子类和可选的部分实现定义了基结构。抽象类以垂直但定向的方式提供多态性,因为继承抽象类的任何类都可以被视为该抽象类的实例,而不是相反。抽象类可以而且经常包含实现细节,但不能单独实例化——只有它们的子类可以“更新”。

注意,C#也允许接口继承。

After all that, the interviewer came up with the question "What if you had an 
Abstract class with only abstract methods? How would that be different
from an interface?" 

文档明确指出,如果抽象类只包含抽象方法声明,则应将其声明为接口。

An another interviewer asked me what if you had a Public variable inside
the interface, how would that be different than in Abstract Class?

默认情况下,接口中的变量是公共静态变量和最终变量。问题的框架可以是,如果抽象类中的所有变量都是公共的呢?与接口中的变量不同,它们仍然可以是非静态和非最终的。

最后,我想对上面提到的内容再补充一点——抽象类仍然是类,属于单个继承树,而接口可以存在于多个继承中。