是否可以捕获或打印html画布中显示的图像或pdf?
我希望通过画布生成图像,并能够从该图像生成png。
是否可以捕获或打印html画布中显示的图像或pdf?
我希望通过画布生成图像,并能够从该图像生成png。
当前回答
如果你想让画布消失,你可以使用这个片段
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id=canvas width=200 height=200></canvas>
<iframe id='img' width=200 height=200></iframe>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "green";
context.fillRect(50, 50, 100, 100);
document.getElementById('img').src = canvas.toDataURL("image/jpeg");
console.log(canvas.toDataURL("image/jpeg"));
}
</script>
</body>
</html>
其他回答
从<canvas/>上载图像:
async function canvasToBlob(canvas) {
if (canvas.toBlob) {
return new Promise(function (resolve) {
canvas.toBlob(resolve)
})
} else {
throw new Error('canvas.toBlob Invalid')
}
}
await canvasToBlob(yourCanvasEl)
HTML5提供Canvas.toDataURL(mimetype),它在Opera、Firefox和Safari4测试版中实现。然而,有许多安全限制(主要是与将内容从另一个来源绘制到画布上有关)。
因此,您不需要额外的库。
e.g.
<canvas id=canvas width=200 height=200></canvas>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "green";
context.fillRect(50, 50, 100, 100);
// no argument defaults to image/png; image/jpeg, etc also work on some
// implementations -- image/png is the only one that must be supported per spec.
window.location = canvas.toDataURL("image/png");
}
</script>
理论上,这应该创建一个中间有绿色方块的图像,然后导航到该图像,但我还没有进行测试。
我想我会把这个问题的范围扩大一点,在这个问题上提供一些有用的花絮。
为了将画布作为图像,您应该执行以下操作:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var image = canvas.toDataURL("image/png");
您可以使用此选项将图像写入页面:
document.write('<img src="'+image+'"/>');
其中“image/png”是mime类型(png是唯一必须支持的类型)。如果您想要一个受支持类型的数组,可以按照以下方式进行操作:
var imageMimes = ['image/png', 'image/bmp', 'image/gif', 'image/jpeg', 'image/tiff']; //Extend as necessary
var acceptedMimes = new Array();
for(i = 0; i < imageMimes.length; i++) {
if(canvas.toDataURL(imageMimes[i]).search(imageMimes[i])>=0) {
acceptedMimes[acceptedMimes.length] = imageMimes[i];
}
}
您只需要在每个页面上运行一次,它在页面的生命周期中永远不会改变。
如果希望让用户在保存文件时下载文件,可以执行以下操作:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); //Convert image to 'octet-stream' (Just a download, really)
window.location.href = image;
如果您将其用于不同的mime类型,请确保更改image/png的两个实例,但不要更改image/octet流。还值得一提的是,如果在渲染画布时使用任何跨域资源,则在尝试使用toDataUrl方法时会遇到安全错误。
简单的答案就是获取它的blob并将imgsrc设置为该blob的新对象URL,然后使用一些库将该图像添加到PDF中,例如
var ok=document.createElement(“画布”)正常宽度=400ok.height=140var ctx=ok.getContext(“2d”);for(设k=0;k<ok.height;k++)(k% 数学楼层((数学.随机()) *10)== 0)&&(y=>){对于(var i=0;i<ok.width;i++){如果(i%25==0){ctx.globalAlpha=数学随机()ctx.fillStyle=(“rgb(”+数学random()*255+“,”+数学random()*255+“,”+数学random()*255+“)”);(wdth=>ctx.fill矩形(数学.sin(i*数学.PI/180) * 数学.随机()*ok宽度,数学科(i*数学PI/180,)*wdth+y,wdth中,世界贸易组织))(15)}}})(k)ok。toBlob(blob=>{k.src=URL.createObjectURL(blob)})<img id=k>
或者,如果您想使用低级字节数据,可以获取画布的原始字节,然后根据文件规范将原始图像数据写入数据的必要字节。您只需要调用ctx.getImageData(0,0,ctx.canvas.widht,ctx.画布.height)来获取原始图像数据,然后根据文件规范将其写入
您可以使用jspdf将画布捕获为图像或pdf,如下所示:
var imgData = canvas.toDataURL('image/png');
var doc = new jsPDF('p', 'mm');
doc.addImage(imgData, 'PNG', 10, 10);
doc.save('sample-file.pdf');
更多信息:https://github.com/MrRio/jsPDF