什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?
我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。
什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?
我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。
当前回答
如果你想检查当前设备是iPad还是iPhone,那么你可以使用这些代码行:
if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad){
}else if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone){
}
其他回答
Swift 2.0 & iOS 7+ / iOS 8+ / iOS 9+
public class Helper {
public class var isIpad:Bool {
if #available(iOS 8.0, *) {
return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad
} else {
return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
}
}
public class var isIphone:Bool {
if #available(iOS 8.0, *) {
return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Phone
} else {
return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
}
}
}
使用:
if Helper.isIpad {
}
OR
guard Helper.isIpad else {
return
}
由于@user3378170
Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1
// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom
// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {
case .Pad:
print("iPad style UI")
case .Phone:
print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV:
print("tvOS style UI")
default:
print("Unspecified UI idiom")
}
Swift 3.0和Swift 4.0
// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom
// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {
case .pad:
print("iPad style UI")
case .phone:
print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv:
print("tvOS style UI")
default:
print("Unspecified UI idiom")
}
使用UITraitCollection。 iOS trait环境是通过UITraitEnvironment协议的traitCollection属性公开的。以下类采用此协议:
UIScreen ui窗口 ui UIPresentationController UIView
供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。
然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。
现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。
你可以在Swift 5上使用新的方式:
switch traitCollection.userInterfaceIdiom {
case .unspecified:
// do something
case .phone:
// do something
case .pad:
// do something
case .tv:
// do something
case .carPlay:
// do something
case .mac:
// do something
@unknown default:
// do something
}
当使用Swift时,你可以使用enum UIUserInterfaceIdiom,定义为:
enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
case unspecified
case phone // iPhone and iPod touch style UI
case pad // iPad style UI (also includes macOS Catalyst)
}
所以你可以这样使用它:
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .unspecified
或者使用Switch语句:
switch UIDevice.current.userInterfaceIdiom {
case .phone:
// It's an iPhone
case .pad:
// It's an iPad (or macOS Catalyst)
@unknown default:
// Uh, oh! What could it be?
}
UI_USER_INTERFACE_IDIOM()是一个Objective-C宏,它被定义为:
#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() \ ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? \ [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : \ UIUserInterfaceIdiomPhone)
还要注意,即使在使用Objective-C时,UI_USER_INTERFACE_IDIOM()宏也只在针对iOS 3.2及以下时才需要。当部署到iOS 3.2及以上版本时,可以直接使用[UIDevice userInterfaceIdiom]。