什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?
我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。
什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?
我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。
当前回答
如果寇/换:
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
// iPad
} else {
// not iPad (iPhone, mac, tv, carPlay, unspecified)
}
其他回答
在swift 4和Xcode 9.2中,你可以通过以下方法来检测设备是否是iPhone/iPad。
if (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad){
print("iPad")
}
else{
print("iPhone")
}
另一种方式
let deviceName = UIDevice.current.model
print(deviceName);
if deviceName == "iPhone"{
print("iPhone")
}
else{
print("iPad")
}
Swift 4.2 - 5.1扩展
public extension UIDevice {
class var isPhone: Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}
class var isPad: Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}
class var isTV: Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
}
class var isCarPlay: Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
}
}
使用
if UIDevice.isPad {
// Do something
}
供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。
然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。
现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。
从iOS 13开始,UI_USER_INTERFACE_IDIOM已经弃用。如果你的代码仍然是Obj-C,你可以使用以下代码:
if (UIDevice.currentDevice.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
// device is iPad
}
地点:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIUserInterfaceIdiom) {
UIUserInterfaceIdiomUnspecified = -1,
UIUserInterfaceIdiomPhone API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPhone and iPod touch style UI
UIUserInterfaceIdiomPad API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPad style UI
UIUserInterfaceIdiomTV API_AVAILABLE(ios(9.0)), // Apple TV style UI
UIUserInterfaceIdiomCarPlay API_AVAILABLE(ios(9.0)), // CarPlay style UI
};
我是这样做的:
UIDevice.current.model
它显示了设备的名称。
检查是iPad还是iPhone:
if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
print("I AM IPAD")
} else {
print("I AM IPHONE")
}