请告诉我一个实时情况比较字符串,StringBuffer,和StringBuilder?


当前回答

In java, String is immutable. Being immutable we mean that once a String is created, we can not change its value. StringBuffer is mutable. Once a StringBuffer object is created, we just append the content to the value of object instead of creating a new object. StringBuilder is similar to StringBuffer but it is not thread-safe. Methods of StingBuilder are not synchronized but in comparison to other Strings, the Stringbuilder runs fastest. You can learn difference between String, StringBuilder and StringBuffer by implementing them.

其他回答

可变性的区别:

String是不可变的,如果你试图改变它们的值,就会创建另一个对象,而StringBuffer和StringBuilder是可变的,所以它们可以改变它们的值。

线程安全的区别:

StringBuffer和StringBuilder的区别在于StringBuffer是线程安全的。因此,当应用程序只需要在一个线程中运行时,最好使用StringBuilder。StringBuilder比StringBuffer更有效。

情况:

如果你的字符串不会改变,请使用string类,因为string对象是不可变的。 如果您的字符串可以更改(例如:字符串构造中的大量逻辑和操作),并且只能从单个线程访问,那么使用StringBuilder就足够了。 如果您的字符串可以更改,并且可以从多个线程访问,请使用StringBuffer,因为StringBuffer是同步的,因此具有线程安全性。

String和其他两个类的区别在于String是不可变的,而其他两个类是可变的。

但是为什么我们有两个相同目的的类呢?

原因是StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是。 StringBuilder是StringBuffer Api上的一个新类,它是在JDK5中引入的,如果你工作在单线程环境中,总是推荐使用它,因为它要快得多

有关完整的详细信息,请访问http://www.codingeek.com/java/stringbuilder-and-stringbuffer-a-way-to-create-mutable-strings-in-java/

In java, String is immutable. Being immutable we mean that once a String is created, we can not change its value. StringBuffer is mutable. Once a StringBuffer object is created, we just append the content to the value of object instead of creating a new object. StringBuilder is similar to StringBuffer but it is not thread-safe. Methods of StingBuilder are not synchronized but in comparison to other Strings, the Stringbuilder runs fastest. You can learn difference between String, StringBuilder and StringBuffer by implementing them.

注意,如果您使用的是Java 5或更新版本,您应该使用StringBuilder而不是StringBuffer。来自API文档:

从JDK 5发行版开始,这个类已经被一个为单个线程使用而设计的等效类StringBuilder所补充。通常应该优先使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但速度更快,因为它不执行同步。

在实践中,您几乎永远不会同时从多个线程中使用它,因此StringBuffer所做的同步几乎总是不必要的开销。

就我个人而言,我认为StringBuffer在现实世界中没有任何用处。什么时候我想通过操纵字符序列在多个线程之间进行通信?这听起来一点用都没有,但也许我还没有看到光明:)