即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
在尝试了这里的大多数建议都没有成功之后,我只是重命名了我的类,然后在xib文件中手动重命名它(源代码是开放的)。问题就这样解决了。
其他回答
我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。
为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。
我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。
只要我删除这个关键它修复了问题!
我今天使用Swift确实遇到了这个问题。
我修改了一个类Model.h + Model。m to a Model.swift。 该对象在Interface Builder中使用class = Model。
一旦我替换了对象,类就不能再加载了。
我所要做的就是把IB的课程参考改为:
Class = Model
Module =
to
Class = Model
Module = <TARGETNAME>
您将在构建设置中找到<TARGETNAME>。它也是在你生成的Swift-Header中出现的名称:
在我的例子中,它显示了一个甚至不存在的类的错误!我怀疑这是故事板文件中被删除的东西。如果你不能识别错误中的类文件,试试这个:
1)用sublime或其他好的编辑器打开你的项目。搜索被引用的类。 2)把上面写的全部去掉
customClass="UnrecognizedClassName"
3)节约。 4)返回xcode并清理项目,现在试着运行它。
为我工作。
我有“Interface Builder file中的未知类favoritesbutton”,并将其追踪到一个故事书场景,其中有问题的按钮在身份检查器顶部的class字段中有一个伪自定义类“favoritesbutton”。我想把这个值放在下一个字段:Identity Label。
将其更改为“UIButton”解决了这个问题。
只需删除MyClass。M和。h,并将它们再次添加到项目是我的工作。