即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
每个苹果文档
对于64位和iPhone操作系统应用程序,有一个链接器错误 阻止-ObjC从静态库中加载对象文件 只包含类别,不包含类。解决方法是使用 -all_load或-force_load标志。
简而言之,在你的“构建设置”中添加-all_load到“其他链接器”标志,你应该没问题。
http://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1490/_index.html
其他回答
在我的例子中是一个拼写错误的“自定义类”名称。确保您检查了您所定义的自定义类的故事板。
当我制作了一个同名的新项目并在模拟器中运行它们时,我就遇到了这个问题。我重命名了其中一个项目,在模拟器中删除了应用程序,然后重新运行并重新构建。
在我的情况下,类不能被找到,因为它是一个类定义在一个框架内的扩展,如下所示:
extension Buttons {
public class MyButton: UIButton {
// ...
}
}
当我从扩展中提取类时,Storyboard最终可以找到类(MyFrameworkButton):
extension Buttons {
public typealias MyButton = MyFrameworkButton
}
public class MyFrameworkButton: UIButton {
// ...
}
我有“Interface Builder file中的未知类favoritesbutton”,并将其追踪到一个故事书场景,其中有问题的按钮在身份检查器顶部的class字段中有一个伪自定义类“favoritesbutton”。我想把这个值放在下一个字段:Identity Label。
将其更改为“UIButton”解决了这个问题。
在我的例子中,我使用了来自另一个项目的故事板。在看了故事板文件xml之后(例如在TextWrangler中),我注意到一个控制器的“customModule”xml属性值是错误的(它仍然引用旧的项目)。手动更改可以解决这个问题。