即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
有时IBuilder会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"
要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">
:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
其他回答
转到“ProjectName”,点击它,然后进入“Build phases”选项卡,然后点击“compile sources”,然后点击“+”按钮,一个窗口将出现,选择“MyClass”。然后点击“添加”,
建立项目并运行它,问题一定会得到解决
我通过从我的class.h和.m复制文本来修复这个问题,从项目中删除这些类文件,并使用“添加文件”创建新的class.h和.m文件。然后我将代码粘贴回新文件中,一切都运行良好。由于某种原因,文件在创建时没有正确链接。在那之后,我不需要使用任何链接标志。
在我的例子中,自定义UIView类是在一个嵌入式框架中。我将自定义的UIView头文件“project”改为“public”,并将其包含在主头文件中。
不仅在项目设置中,在目标设置中也必须添加-all_load -ObjC标志。
Core-Plot: Interface Builder文件中的未知类CPLayerHostingView
我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。
为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。
我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。
只要我删除这个关键它修复了问题!