即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
有时IBuilder会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"
要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">
:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
其他回答
我今天使用Swift确实遇到了这个问题。
我修改了一个类Model.h + Model。m to a Model.swift。 该对象在Interface Builder中使用class = Model。
一旦我替换了对象,类就不能再加载了。
我所要做的就是把IB的课程参考改为:
Class = Model
Module =
to
Class = Model
Module = <TARGETNAME>
您将在构建设置中找到<TARGETNAME>。它也是在你生成的Swift-Header中出现的名称:
当我制作了一个同名的新项目并在模拟器中运行它们时,我就遇到了这个问题。我重命名了其中一个项目,在模拟器中删除了应用程序,然后重新运行并重新构建。
在我的情况下,类不能被找到,因为它是一个类定义在一个框架内的扩展,如下所示:
extension Buttons {
public class MyButton: UIButton {
// ...
}
}
当我从扩展中提取类时,Storyboard最终可以找到类(MyFrameworkButton):
extension Buttons {
public typealias MyButton = MyFrameworkButton
}
public class MyFrameworkButton: UIButton {
// ...
}
只需在appdelegate applicatoindidfinishlanching方法的开头添加以下代码,就可以正常工作了
(myclass类);
只需删除MyClass。M和。h,并将它们再次添加到项目是我的工作。