即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
只需删除MyClass。M和。h,并将它们再次添加到项目是我的工作。
其他回答
我在更改类名时看到了这个错误,尽管更新了所有相关的.h和.m。结果,我错过了更新.storyboard文件中的“customClass”值。这样问题就解决了。
这里有很多答案,但没有一个是解决方案, 我追踪到storyBoard,控制器有一个无效的自定义类(类不存在后,我重命名它)
尽管在运行时打印了“未知类MyClass in Interface Builder file.”错误,但这个问题与Interface Builder无关,而是与链接器有关,因为没有代码直接使用它,所以链接器没有链接类。
当.nib数据(从.xib编译)在运行时加载时,MyClass使用字符串引用,但链接器不分析代码功能,只分析代码存在,所以它不知道。由于没有其他源文件引用该类,链接器在生成可执行文件时将其优化为不存在。因此,当Apple的代码试图加载这样一个类时,它无法找到与之相关的代码,并打印警告。
默认情况下,Objective-C目标将默认设置-all_load -ObjC标志,这将保留所有的符号。但我一开始的目标是c++,没有这个。尽管如此,我还是找到了一种方法,使链接器保持侵略性。
我最初使用的黑客是添加一个空的静态例程,如:
+(void)_keepAtLinkTime;
它什么都不做,但我会调用一次,比如:
int main( int argc, char** argv )
{
[MyClass _keepAtLinkTime];
// Your code.
}
这将迫使链接器保留整个类,错误就会消失。
正如jlstrecker在评论中指出的那样,我们实际上并不需要添加_keepAtLinkTime方法。简单地调用一个现有的函数,例如:
[MyClass class];
(只要你是从NSObject派生的)。
当然,您可以在代码的任何位置调用它。我猜它甚至可能是不可访问的代码。这个想法是欺骗链接器,让它认为MyClass在某个地方被使用了,这样它就不会那么积极地优化它。
Xcode 6.3.2和Swift 1.2
快速定义视图。确保重写init(coder aDecoder: NSCoder)。视图控制器的Objective-C定义。还有,梨树上的笔尖。
将模块名称添加到Nib详细信息检查器,在其中选择类。
有时IBuilder会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"
要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">
:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
这与Interface Builder没有任何关系,这里发生的是符号没有被Xcode从静态库中加载。要解决这个问题,你需要将-all_load -ObjC标记添加到项目(可能是目标)构建设置的其他链接器标记键。
由于Objective-C每个类只生成一个符号,我们必须通过使用-ObjC标志强制链接器加载类的成员,我们还必须通过添加-all_load链接器标志强制包含静态库中的所有对象。如果你跳过这些标志,你迟早会遇到无法识别的选择器错误,或者得到其他异常,就像你在这里观察到的一样。