即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

只需删除MyClass。M和。h,并将它们再次添加到项目是我的工作。

其他回答

我沿着劳拉建议的路线修复了这个问题,但我不需要重新创建文件。

使用XCode 4,在Project Navigator中,选择包含它要抱怨的类的.m文件 点击查看->实用工具->显示文件检查器(这将显示文件检查器在右边,带有。m- File信息) 打开Target Membership部分,并确保为这个.m文件选择了目标

当我把我的.m文件添加到我的项目时,由于某种原因,它没有把它添加到我的默认目标中,这导致我得到你提到的错误。

我在《Swift》中遇到过这种情况。

将.xib文件移动到项目的Base中。Lproj文件夹摆脱了这个错误。

在我的例子中,自定义UIView类是在一个嵌入式框架中。我将自定义的UIView头文件“project”改为“public”,并将其包含在主头文件中。

转到“ProjectName”,点击它,然后进入“Build phases”选项卡,然后点击“compile sources”,然后点击“+”按钮,一个窗口将出现,选择“MyClass”。然后点击“添加”,

建立项目并运行它,问题一定会得到解决

我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。

为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。

我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。

只要我删除这个关键它修复了问题!