接口和抽象类之间到底有什么区别?
当前回答
接口通常是没有逻辑的类,只有签名。而抽象类是具有逻辑的类。两者都支持作为接口的契约,所有方法都应该在子类中实现,但在抽象中只应该实现抽象方法。何时使用接口,何时抽象?为什么使用界面?
class Circle {
protected $radius;
public function __construct($radius)
{
$this->radius = $radius
}
public function area()
{
return 3.14159 * pow(2,$this->radius); // simply pie.r2 (square);
}
}
//Our area calculator class would look like
class Areacalculator {
$protected $circle;
public function __construct(Circle $circle)
{
$this->circle = $circle;
}
public function areaCalculate()
{
return $circle->area(); //returns the circle area now
}
}
我们只需要
$areacalculator = new Areacalculator(new Circle(7));
几天后,我们将需要矩形、正方形、四边形等区域。如果是这样,我们是否必须每次更改代码并检查实例是正方形、圆形还是矩形?现在OCP所说的是接口代码而不是实现。解决方案是:
Interface Shape {
public function area(); //Defining contract for the classes
}
Class Square implements Shape {
$protected length;
public function __construct($length) {
//settter for length like we did on circle class
}
public function area()
{
//return l square for area of square
}
Class Rectangle implements Shape {
$protected length;
$protected breath;
public function __construct($length,$breath) {
//settter for length, breath like we did on circle,square class
}
public function area()
{
//return l*b for area of rectangle
}
}
现在是面积计算器
class Areacalculator {
$protected $shape;
public function __construct(Shape $shape)
{
$this->shape = $shape;
}
public function areaCalculate()
{
return $shape->area(); //returns the circle area now
}
}
$areacalculator = new Areacalculator(new Square(1));
$areacalculator->areaCalculate();
$areacalculator = new Areacalculator(new Rectangle(1,2));
$areacalculator->;areaCalculate();
这不是更灵活吗?如果我们在没有接口的情况下进行编码,我们将检查每个形状冗余代码的实例。
现在什么时候使用抽象?
Abstract Animal {
public function breathe(){
//all animals breathe inhaling o2 and exhaling co2
}
public function hungry() {
//every animals do feel hungry
}
abstract function communicate();
// different communication style some bark, some meow, human talks etc
}
现在,当一个人不需要那个类的实例,具有类似的逻辑,需要契约时,应该使用抽象。
其他回答
接口与抽象类的比较是错误的。应该有另外两个比较:1)接口与类,2)抽象与最终类。
接口与类
接口是两个对象之间的契约。例如,我是一名邮递员,而你是一个要递送的包裹。我希望你知道你的送货地址。当有人给我一个包裹时,它必须知道它的送货地址:
interface Package {
String address();
}
类是一组遵守契约的对象。例如,我是“箱子”小组的一名箱子,我遵守邮递员要求的合同。同时,我遵守其他合同:
class Box implements Package, Property {
@Override
String address() {
return "5th Street, New York, NY";
}
@Override
Human owner() {
// this method is part of another contract
}
}
摘要与最终
抽象类是一组不完整的对象。它们不能使用,因为它们缺少一些部件。例如,我是一个抽象的GPS感知框-我知道如何检查我在地图上的位置:
abstract class GpsBox implements Package {
@Override
public abstract String address();
protected Coordinates whereAmI() {
// connect to GPS and return my current position
}
}
这个类如果被另一个类继承/扩展,可能非常有用。但就其本身而言,它是无用的,因为它不能有对象。抽象类可以是最终类的构建元素。
Final类是一组完整的对象,可以使用,但不能修改。他们确切地知道如何工作和做什么。例如,我是一个盒子,它总是在构建过程中到达指定的地址:
final class DirectBox implements Package {
private final String to;
public DirectBox(String addr) {
this.to = addr;
}
@Override
public String address() {
return this.to;
}
}
在大多数语言中,如Java或C++,可能只有一个类,既不是抽象类也不是最终类。这样的类可以继承并实例化。不过,我认为这并不严格符合面向对象的范例。
同样,将接口与抽象类进行比较是不正确的。
接口只包含功能的定义/签名,如果我们有一些公共功能和公共签名,那么我们需要使用抽象类。通过使用抽象类,我们可以同时提供行为和功能。另一个继承抽象类的开发人员可以很容易地使用这个功能,因为他们只需要填写空白。
摘自:
http://www.dotnetbull.com/2011/11/difference-between-abstract-class-and.html
http://www.dotnetbull.com/2011/11/what-is-abstract-class-in-c-net.htmlhttp://www.dotnetbull.com/2011/11/what-is-interface-in-c-net.html
要点:
抽象类可以具有属性、数据字段、方法(完整/不完整)。如果方法或财产在抽象关键字中定义,则必须在派生类中重写该关键字。(它作为一个紧密耦合的功能)如果为抽象类中的方法或财产定义抽象关键字,则无法定义方法体和获取/设置的值必须在派生类中重写的财产。抽象类不支持多重继承。抽象类包含构造函数。抽象类可以包含子、函数和财产的访问修饰符。只有抽象类的完整成员可以是静态的。接口只能从另一个接口继承,不能从抽象类继承,其中抽象类可以从另一抽象类或其他接口继承。
优势:
它是一种强制所有子类执行相同层次结构或标准的契约。如果各种实现都是相同的类型,并且使用共同的行为或状态,那么抽象类更适合使用。如果我们向抽象类添加一个新方法,那么我们可以选择提供默认实现,因此所有现有代码都可以正常工作。它允许比接口更快的执行。(接口需要更多时间在相应的类中查找实际方法。)它可以用于紧耦合和松耦合。
在此处查找详细信息。。。http://pradeepatkari.wordpress.com/2014/11/20/interface-and-abstract-class-in-c-oops/
界面:转弯(左转,右转)
抽象类:轮子。
类别:方向盘,衍生自方向盘,暴露接口转向
一个是对可以在各种各样的事物中提供的行为进行分类,另一个是为事物本体建模。
一些重要的区别:
以表格的形式:
正如Joe在javapapers中所说:
1.主要区别在于Java接口的方法是隐式抽象的,不能有实现。Java抽象类可以具有实现默认行为的实例方法。2.Java接口中声明的变量默认为final。抽象类可以包含非最终变量。3.默认情况下,Java接口的成员是公共的。Java抽象类可以具有类成员的通常风格,受保护等。。4.Java接口应使用关键字“implements”实现;Java抽象类应该使用关键字“extends”进行扩展。5.接口只能扩展另一个Java接口,抽象类可以扩展另一Java类并实现多个Java接口。6.Java类可以实现多个接口,但只能扩展一个抽象类。7.接口是绝对抽象的,不能实例化;Java抽象类也不能实例化,但如果main()存在。8.与java抽象类相比,java接口速度较慢,因为它需要额外的间接寻址。