如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
如果你想使用原型,那么有一种方法
var p = function Person() {
this.x = 10;
this.y = 20;
}
p.prototype.counter = 0;
var person1 = new p();
person1.prototype = p.prototype;
console.log(person1.counter);
person1.prototype.counter++;
var person2 = new p();
person2.prototype = p.prototype;
console.log(person2.counter);
console.log(person1.counter);
这样做,您将能够从任何实例访问计数器变量,并且属性中的任何更改都将立即反映出来!!
其他回答
还有其他类似的答案,但没有一个对我很有吸引力
var nextCounter = (function () {
var counter = 0;
return function() {
var temp = counter;
counter += 1;
return temp;
};
})();
如果您来自基于类的静态类型的面向对象语言(如Java、C++或C#),我假设您试图创建与“类型”相关联的变量或方法,而不是与实例相关联的。
使用带有构造函数的“经典”方法的示例可能会帮助您了解基本OO JavaScript的概念:
function MyClass () { // constructor function
var privateVariable = "foo"; // Private variable
this.publicVariable = "bar"; // Public variable
this.privilegedMethod = function () { // Public Method
alert(privateVariable);
};
}
// Instance method will be available to all instances but only load once in memory
MyClass.prototype.publicMethod = function () {
alert(this.publicVariable);
};
// Static variable shared by all instances
MyClass.staticProperty = "baz";
var myInstance = new MyClass();
staticProperty在MyClass对象(这是一个函数)中定义,与它创建的实例无关,JavaScript将函数视为一级对象,因此作为一个对象,可以将财产分配给函数。
UPDATE:ES6引入了通过class关键字声明类的能力。它是现有的基于原型的继承的语法糖。
static关键字允许您轻松定义类中的静态财产或方法。
让我们看看上面用ES6类实现的示例:
类MyClass{//类构造函数,等效于//构造函数的函数体构造器(){const privateVariable=“private value”;//构造函数范围内的私有变量this.publicVariable='公共值';//公共财产this.privilegedMethod=函数(){//具有构造函数范围变量访问权限的公共方法console.log(privateVariable);};}//原型方法:publicMethod(){console.log(this.publicVariable);}//所有实例共享的静态财产static staticProperty='静态值';静态静态方法(){console.log(this.staticProperty);}}//我们可以将财产添加到类原型中MyClass.prototype.additionalMethod=函数(){console.log(this.publicVariable);};var myInstance=新建MyClass();myInstance.publicMethod();//“公共价值”myInstance.additionalMethod();//“公共价值”myInstance.privilegedMethod();//“私人价值”MyClass.staticMethod();//“静态值”
我通常使用这种方法有两个主要原因:
如果我想存储函数的本地值,我会使用“local.x”、“local.y”、“local.TempData”等。。。!
如果我想存储函数的静态值,我会使用“static.o”、“static.Info”、“static.count”等。。。!
[Update2]:方法相同,但使用IIFE方法!
[Update1]:通过预编辑脚本自动创建函数的“静态”和“本地”对象!
更新答案:
在ECMAScript 6中,可以使用static关键字创建静态函数:
class Foo {
static bar() {return 'I am static.'}
}
//`bar` is a property of the class
Foo.bar() // returns 'I am static.'
//`bar` is not a property of instances of the class
var foo = new Foo()
foo.bar() //-> throws TypeError
ES6类没有为静态引入任何新的语义。您可以在ES5中这样做:
//constructor
var Foo = function() {}
Foo.bar = function() {
return 'I am static.'
}
Foo.bar() // returns 'I am static.'
var foo = new Foo()
foo.bar() // throws TypeError
您可以指定Foo的属性,因为在JavaScript中,函数是对象。
所以我从其他答案中看到的是,它们没有解决面向对象编程中静态属性的基本架构要求。
面向对象编程实际上有两种不同的风格,一种是基于类的(C++、C#、Java等),另一种是原型的(Javascript)。在基于类的语言中,“静态属性”应该与类关联,而不是与实例化对象关联。这个概念实际上在Javascript这样的原型语言中更为直观,因为您只需将属性指定为父原型的值即可。
function MyObject() {};
MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";
并从从该构造函数实例化的每个对象访问它,就像这样。。。
var childObject1 = new MyObject(); // Instantiate a child object
var childObject2 = new MyObject(); // Instantiate another child object
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 1
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 2
现在,如果您继续更改MyObject.prototype.staticAttribute,则更改将级联到立即继承它的子对象。
然而,有一些“陷阱”可能会严重破坏此属性的“静态”特性,或者只留下安全漏洞。。。
首先,确保通过将构造函数封装在另一个函数(如jQuery ready方法)中,从全局命名空间中隐藏构造函数
$(document).ready(function () {
function MyObject() {
// some constructor instructions
};
MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";
var childObject = new MyObject(); // instantiate child object
console.log(childObject.staticAttribute); // test attribute
});
第二,也是最后一点,即使您这样做,该属性仍然可以从您自己的脚本的任何其他部分进行编辑,因此可能是代码中的错误覆盖了某个子对象的属性,并将其从父原型分离,因此如果您更改父属性,它将不再级联并更改子对象的静态属性。看看这个jsfiddle。在不同的场景中,我们可以使用Object.freeze(obj)来停止对子对象的任何更改,也可以在构造函数中设置setter和getter方法并访问闭包,这两者都具有相关的复杂性。
在我看来,“静态属性”的基于类的思想和这个Javascript实现之间似乎没有完美的相似之处。因此,我认为从长远来看,使用一种对Javascript更友好的不同代码模式可能会更好。比如一个中央数据存储或缓存,甚至一个专用的帮助对象来保存所有必要的静态变量。