如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。

方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)

function someFunc1(){
    if( !('staticVar' in someFunc1) )
        someFunc1.staticVar = 0 ;
    alert(++someFunc1.staticVar) ;
}

someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3

方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)

var someFunc2 = (function(){
    var staticVar = 0 ;
    return function(){
        alert(++staticVar) ;
    }
})()

someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3

方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)

var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
    var someFunc3 = function(){
        alert(++staticVar) ;
    }

someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3

方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)

{
    let staticVar = 0 ;
    function someFunc4(){
        alert(++staticVar) ;
    }
}

someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3

严格模式的方法4

'use strict'
{
    let staticVar = 0 ;
    var someFunc4 = function(){
        alert(++staticVar) ;
    } ;
}

someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3

其他回答

除其他内容外,目前还有一个关于ECMA提案的草案(第2阶段提案),它在类中引入了静态公共字段。(考虑了私人领域)

使用提案中的示例,建议的静态语法如下所示:

class CustomDate {
  // ...
  static epoch = new CustomDate(0);
}

并等同于其他人强调的以下内容:

class CustomDate {
  // ...
}
CustomDate.epoch = new CustomDate(0);

然后,您可以通过CustomDate.epoch访问它。

您可以在提案静态类特性中跟踪新提案。


目前,babel通过您可以使用的转换类财产插件支持此功能。此外,尽管仍在进行中,V8正在实现它。

摘要:

在ES6/ES 2015中,class关键字与附带的静态关键字一起引入。请记住,这是javavscript所体现的原型继承模型的语法糖。static关键字对方法的工作方式如下:

类狗{静态树皮(){console.log('wof');}//类是隐藏的函数对象//树皮方法位于Dog函数对象上makeSound(){console.log('bark');}//makeSound位于Dog.prototype对象上}//要创建静态变量,只需在类的原型上创建一个属性Dog.prototype.breed=“Pitbull”;//因此,要定义静态属性,我们不需要“static”关键字。const蓬松=新狗();const vicky=新狗();控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);//更改静态变量会更改所有对象上的静态变量Dog.prototype.breed=“梗”;控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);

我使用了原型,并以这种方式工作:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }
}

Cat.COLLECTION_NAME = "cats";

或使用静态吸气剂:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }

  static get COLLECTION_NAME() {
    return "cats"
  }
}

Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。

您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:

function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159

我经常使用静态函数变量,很遗憾JS没有内置的机制。我经常看到代码中的变量和函数是在外部范围内定义的,即使它们只是在一个函数内使用。这很难看,容易出错,而且只是自找麻烦。。。

我想出了以下方法:

if (typeof Function.prototype.statics === 'undefined') {
  Function.prototype.statics = function(init) {
    if (!this._statics) this._statics = init ? init() : {};
    return this._statics;
  }
}

这为所有函数添加了一个“statics”方法(是的,放松一下),当调用时,它将向函数对象添加一个空对象(_statics)并返回它。如果提供了init函数,_statics将设置为init()结果。

然后,您可以执行以下操作:

function f() {
  const _s = f.statics(() => ({ v1=3, v2=somefunc() });

  if (_s.v1==3) { ++_s.v1; _s.v2(_s.v1); }
} 

与另一个正确答案IIFE相比,这有一个缺点,即在每个函数调用中添加一个赋值和一个if,并向函数添加一个“_statics”成员,但也有一些优点:参数位于顶部而不是内部函数中,在内部函数代码中使用“static”是显式的,带有“_s”前缀,总体上看和理解起来更简单。