如何在Javascript中创建静态变量?
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在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。
方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)
function someFunc1(){
if( !('staticVar' in someFunc1) )
someFunc1.staticVar = 0 ;
alert(++someFunc1.staticVar) ;
}
someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3
方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)
var someFunc2 = (function(){
var staticVar = 0 ;
return function(){
alert(++staticVar) ;
}
})()
someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3
方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)
var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
var someFunc3 = function(){
alert(++staticVar) ;
}
someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3
方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)
{
let staticVar = 0 ;
function someFunc4(){
alert(++staticVar) ;
}
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
严格模式的方法4
'use strict'
{
let staticVar = 0 ;
var someFunc4 = function(){
alert(++staticVar) ;
} ;
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
其他回答
在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。
方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)
function someFunc1(){
if( !('staticVar' in someFunc1) )
someFunc1.staticVar = 0 ;
alert(++someFunc1.staticVar) ;
}
someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3
方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)
var someFunc2 = (function(){
var staticVar = 0 ;
return function(){
alert(++staticVar) ;
}
})()
someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3
方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)
var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
var someFunc3 = function(){
alert(++staticVar) ;
}
someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3
方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)
{
let staticVar = 0 ;
function someFunc4(){
alert(++staticVar) ;
}
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
严格模式的方法4
'use strict'
{
let staticVar = 0 ;
var someFunc4 = function(){
alert(++staticVar) ;
} ;
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:
var thisIsGlobal = 1;
function foo() {
var thisIsNot = 2;
}
您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:
var foo = { bar : 1 }
然后像这样访问变量:foo.bar。
我有通用方法:
创建对象,如:stat_flags={};将其用于动态添加字段:flags.popup_save_inited=true;下次询问对象中是否需要标记并执行逻辑
例子:
class ACTGeneratedPages {
constructor(table_data, html_table_id) {
this.flags = {};//static flags for any processes
//any your code here
}
call_popup(post_id) {
let _this = this;
document.getElementById('act-popup-template').style.display = 'block';
if (!this.flags.popup_save_inited) {//second time listener will not be attached
document.querySelector('.act-modal-save').addEventListener('click', function (e) {
//saving data code here
return false;
});
}
this.flags.popup_save_inited = true;//set flag here
}
}
我没有在任何答案中看到这个想法,所以只是将其添加到列表中。如果是重复的,请告诉我,我会删除它并对另一个进行投票。
我在我的网站上创建了一种超级全球化。由于每次页面加载时都会加载几个js文件,而其他几十个js文件只加载在一些页面上,所以我将所有“全局”函数都放在一个全局变量中。
在我第一个包含的“全局”文件的顶部是声明
var cgf = {}; // Custom global functions.
然后我删除了几个全局助手函数
cgf.formBehaviors = function()
{
// My form behaviors that get attached in every page load.
}
然后,如果我需要一个静态变量,我只需将其存储在范围之外,例如文档就绪或行为附件之外。(我使用jquery,但它应该在javascript中工作)
cgf.first = true;
$.on('click', '.my-button', function()
{
// Don't allow the user to press the submit twice.
if (cgf.first)
{
// first time behavior. such as submit
}
cgf.first = false;
}
这当然是一个全局的,而不是静态的,但由于它在每次加载页面时都会重新初始化,所以它可以达到相同的目的。
窗口级变量有点像静态变量,因为您可以使用直接引用,这些变量可用于应用程序的所有部分