如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

以下示例和解释来自Nicholas Zakas的《Web开发人员专业JavaScript第二版》一书。这是我一直在寻找的答案,所以我认为在这里添加它会很有帮助。

(function () {
    var name = '';
    Person = function (value) {
        name = value;
    };
    Person.prototype.getName = function () {
        return name;
    };
    Person.prototype.setName = function (value) {
        name = value;
    };
}());
var person1 = new Person('Nate');
console.log(person1.getName()); // Nate
person1.setName('James');
console.log(person1.getName()); // James
person1.name = 'Mark';
console.log(person1.name); // Mark
console.log(person1.getName()); // James
var person2 = new Person('Danielle');
console.log(person1.getName()); // Danielle
console.log(person2.getName()); // Danielle

本例中的Person构造函数可以访问私有变量名,getName()和setName()方法也是如此。使用此模式,name变量将变为静态,并将在所有实例中使用。这意味着在一个实例上调用setName()会影响所有其他实例。调用setName()或创建新的Person实例会将name变量设置为新值。这会导致所有实例返回相同的值。

其他回答

试试这个:

如果我们定义一个属性并重写其getter和setter以使用Function Object属性,那么理论上可以在javascript中使用一个静态变量

例如:

函数Animal(){if(isNaN(this.totalAnimalCount)){this.totalAnimalCount=0;}this.totalAnimationCount++;};Object.defineProperty(动画原型,“totalAnimalCount”{获取:函数(){return Animal['totalAnimalCount'];},集合:函数(val){动物['totalAnimalCount']=val;}});var cat=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生1var dog=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生2等。

您可以使用arguments.callee存储“静态”变量(这在匿名函数中也很有用):

function () {
  arguments.callee.myStaticVar = arguments.callee.myStaticVar || 1;
  arguments.callee.myStaticVar++;
  alert(arguments.callee.myStaticVar);
}

我有通用方法:

创建对象,如:stat_flags={};将其用于动态添加字段:flags.popup_save_inited=true;下次询问对象中是否需要标记并执行逻辑

例子:

class ACTGeneratedPages {
    constructor(table_data, html_table_id) {
        this.flags = {};//static flags for any processes

        //any your code here

    }

    call_popup(post_id) {

        let _this = this;
        document.getElementById('act-popup-template').style.display = 'block';

        if (!this.flags.popup_save_inited) {//second time listener will not be attached
            document.querySelector('.act-modal-save').addEventListener('click', function (e) {
                //saving data code here
                return false;
            });
        }

        this.flags.popup_save_inited = true;//set flag here
    }

}

我经常使用静态函数变量,很遗憾JS没有内置的机制。我经常看到代码中的变量和函数是在外部范围内定义的,即使它们只是在一个函数内使用。这很难看,容易出错,而且只是自找麻烦。。。

我想出了以下方法:

if (typeof Function.prototype.statics === 'undefined') {
  Function.prototype.statics = function(init) {
    if (!this._statics) this._statics = init ? init() : {};
    return this._statics;
  }
}

这为所有函数添加了一个“statics”方法(是的,放松一下),当调用时,它将向函数对象添加一个空对象(_statics)并返回它。如果提供了init函数,_statics将设置为init()结果。

然后,您可以执行以下操作:

function f() {
  const _s = f.statics(() => ({ v1=3, v2=somefunc() });

  if (_s.v1==3) { ++_s.v1; _s.v2(_s.v1); }
} 

与另一个正确答案IIFE相比,这有一个缺点,即在每个函数调用中添加一个赋值和一个if,并向函数添加一个“_statics”成员,但也有一些优点:参数位于顶部而不是内部函数中,在内部函数代码中使用“static”是显式的,带有“_s”前缀,总体上看和理解起来更简单。

我没有在任何答案中看到这个想法,所以只是将其添加到列表中。如果是重复的,请告诉我,我会删除它并对另一个进行投票。

我在我的网站上创建了一种超级全球化。由于每次页面加载时都会加载几个js文件,而其他几十个js文件只加载在一些页面上,所以我将所有“全局”函数都放在一个全局变量中。

在我第一个包含的“全局”文件的顶部是声明

var cgf = {}; // Custom global functions.

然后我删除了几个全局助手函数

cgf.formBehaviors = function()
{
    // My form behaviors that get attached in every page load.
}

然后,如果我需要一个静态变量,我只需将其存储在范围之外,例如文档就绪或行为附件之外。(我使用jquery,但它应该在javascript中工作)

cgf.first = true;
$.on('click', '.my-button', function()
{
    // Don't allow the user to press the submit twice.
    if (cgf.first)
    {
        // first time behavior. such as submit
    }
    cgf.first = false;
}

这当然是一个全局的,而不是静态的,但由于它在每次加载页面时都会重新初始化,所以它可以达到相同的目的。