如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
我经常使用静态函数变量,很遗憾JS没有内置的机制。我经常看到代码中的变量和函数是在外部范围内定义的,即使它们只是在一个函数内使用。这很难看,容易出错,而且只是自找麻烦。。。
我想出了以下方法:
if (typeof Function.prototype.statics === 'undefined') {
Function.prototype.statics = function(init) {
if (!this._statics) this._statics = init ? init() : {};
return this._statics;
}
}
这为所有函数添加了一个“statics”方法(是的,放松一下),当调用时,它将向函数对象添加一个空对象(_statics)并返回它。如果提供了init函数,_statics将设置为init()结果。
然后,您可以执行以下操作:
function f() {
const _s = f.statics(() => ({ v1=3, v2=somefunc() });
if (_s.v1==3) { ++_s.v1; _s.v2(_s.v1); }
}
与另一个正确答案IIFE相比,这有一个缺点,即在每个函数调用中添加一个赋值和一个if,并向函数添加一个“_statics”成员,但也有一些优点:参数位于顶部而不是内部函数中,在内部函数代码中使用“static”是显式的,带有“_s”前缀,总体上看和理解起来更简单。
其他回答
在JavaScript中,任何东西都是原始类型或对象。函数是对象-(键值对)。
创建函数时,将创建两个对象。一个对象表示函数本身,另一个对象代表函数的原型。
从这个意义上讲,函数基本上是一个具有财产的对象:
function name,
arguments length
and the functional prototype.
因此,在何处设置静态属性:两个位置,要么在函数对象内部,要么在功能原型对象内部。
这里有一个代码片段,它使用新的JavaScript关键字创建了两个实例。
函数C(){//函数var privateProperty=“42”;this.publicProperty=“39”;this.privateMethod=函数(){console.log(privateProperty);};}C.prototype.publicMethod=函数(){console.log(this.publicProperty);};C.prototype.staticPrototypeProperty=“4”;C.staticProperty=“3”;var i1=新C();//实例1var i2=新C();//实例2i1.privateMethod();i1.publicMethod();console.log(i1.__proto__.staticPrototypeProperty);i1.__proto__.staticPrototypeProperty=“2”;console.log(i2.__proto__.staticPrototypeProperty);console.log(i1.__proto__constructor.staticProperty);i1.__proto__constructor.staticProperty=“9”;console.log(i2.__proto__constructor.staticProperty);
主要思想是实例i1和i2使用相同的静态财产。
试试这个:
如果我们定义一个属性并重写其getter和setter以使用Function Object属性,那么理论上可以在javascript中使用一个静态变量
例如:
函数Animal(){if(isNaN(this.totalAnimalCount)){this.totalAnimalCount=0;}this.totalAnimationCount++;};Object.defineProperty(动画原型,“totalAnimalCount”{获取:函数(){return Animal['totalAnimalCount'];},集合:函数(val){动物['totalAnimalCount']=val;}});var cat=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生1var dog=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生2等。
您可以通过IIFE(立即调用的函数表达式)执行此操作:
var incr = (function () {
var i = 1;
return function () {
return i++;
}
})();
incr(); // returns 1
incr(); // returns 2
如果您想在应用程序中声明用于创建常量的静态变量,那么我发现以下是最简单的方法
ColorConstants = (function()
{
var obj = {};
obj.RED = 'red';
obj.GREEN = 'green';
obj.BLUE = 'blue';
obj.ALL = [obj.RED, obj.GREEN, obj.BLUE];
return obj;
})();
//Example usage.
var redColor = ColorConstants.RED;
我没有在任何答案中看到这个想法,所以只是将其添加到列表中。如果是重复的,请告诉我,我会删除它并对另一个进行投票。
我在我的网站上创建了一种超级全球化。由于每次页面加载时都会加载几个js文件,而其他几十个js文件只加载在一些页面上,所以我将所有“全局”函数都放在一个全局变量中。
在我第一个包含的“全局”文件的顶部是声明
var cgf = {}; // Custom global functions.
然后我删除了几个全局助手函数
cgf.formBehaviors = function()
{
// My form behaviors that get attached in every page load.
}
然后,如果我需要一个静态变量,我只需将其存储在范围之外,例如文档就绪或行为附件之外。(我使用jquery,但它应该在javascript中工作)
cgf.first = true;
$.on('click', '.my-button', function()
{
// Don't allow the user to press the submit twice.
if (cgf.first)
{
// first time behavior. such as submit
}
cgf.first = false;
}
这当然是一个全局的,而不是静态的,但由于它在每次加载页面时都会重新初始化,所以它可以达到相同的目的。