如何在Javascript中创建静态变量?
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我经常使用静态函数变量,很遗憾JS没有内置的机制。我经常看到代码中的变量和函数是在外部范围内定义的,即使它们只是在一个函数内使用。这很难看,容易出错,而且只是自找麻烦。。。
我想出了以下方法:
if (typeof Function.prototype.statics === 'undefined') {
Function.prototype.statics = function(init) {
if (!this._statics) this._statics = init ? init() : {};
return this._statics;
}
}
这为所有函数添加了一个“statics”方法(是的,放松一下),当调用时,它将向函数对象添加一个空对象(_statics)并返回它。如果提供了init函数,_statics将设置为init()结果。
然后,您可以执行以下操作:
function f() {
const _s = f.statics(() => ({ v1=3, v2=somefunc() });
if (_s.v1==3) { ++_s.v1; _s.v2(_s.v1); }
}
与另一个正确答案IIFE相比,这有一个缺点,即在每个函数调用中添加一个赋值和一个if,并向函数添加一个“_statics”成员,但也有一些优点:参数位于顶部而不是内部函数中,在内部函数代码中使用“static”是显式的,带有“_s”前缀,总体上看和理解起来更简单。
其他回答
在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。
方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)
function someFunc1(){
if( !('staticVar' in someFunc1) )
someFunc1.staticVar = 0 ;
alert(++someFunc1.staticVar) ;
}
someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3
方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)
var someFunc2 = (function(){
var staticVar = 0 ;
return function(){
alert(++staticVar) ;
}
})()
someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3
方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)
var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
var someFunc3 = function(){
alert(++staticVar) ;
}
someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3
方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)
{
let staticVar = 0 ;
function someFunc4(){
alert(++staticVar) ;
}
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
严格模式的方法4
'use strict'
{
let staticVar = 0 ;
var someFunc4 = function(){
alert(++staticVar) ;
} ;
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
我有通用方法:
创建对象,如:stat_flags={};将其用于动态添加字段:flags.popup_save_inited=true;下次询问对象中是否需要标记并执行逻辑
例子:
class ACTGeneratedPages {
constructor(table_data, html_table_id) {
this.flags = {};//static flags for any processes
//any your code here
}
call_popup(post_id) {
let _this = this;
document.getElementById('act-popup-template').style.display = 'block';
if (!this.flags.popup_save_inited) {//second time listener will not be attached
document.querySelector('.act-modal-save').addEventListener('click', function (e) {
//saving data code here
return false;
});
}
this.flags.popup_save_inited = true;//set flag here
}
}
Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。
您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:
function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159
在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:
var x = 0;
function draw() {
alert(x); //
x+=1;
}
setInterval(draw, 1000);
x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等
关于ECMAScript 2015引入的类。其他答案并不完全清楚。
下面是一个示例,演示如何使用ClassName.var synthax创建静态var-staticVar:
class MyClass {
constructor(val) {
this.instanceVar = val;
MyClass.staticVar = 10;
}
}
var class1 = new MyClass(1);
console.log(class1.instanceVar); // 1
console.log(class1.constructor.staticVar); // 10
// New instance of MyClass with another value
var class2 = new MyClass(3);
console.log(class1.instanceVar); // 1
console.log(class2.instanceVar); // 3
为了访问静态变量,我们使用.constructor属性,该属性返回对创建类的对象构造函数的引用。我们可以在两个创建的实例上调用它:
MyClass.staticVar = 11;
console.log(class1.constructor.staticVar); // 11
console.log(class2.constructor.staticVar); // 11 <-- yes it's static! :)
MyClass.staticVar = 12;
console.log(class1.constructor.staticVar); // 12
console.log(class2.constructor.staticVar); // 12