如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
2021更新
在2021,您可以简单地使用static关键字
截至2021 4月,TC39将STATIC关键字移至第4阶段语言功能。将静态JS特性变成一组正式的JS语言特性需要很长时间,然而,等待的原因是缺乏浏览器支持;现在,主流浏览器支持static关键字,并支持公共静态字段和私有静态字段的开放季节。
下面是实现静态JavaScript类成员的新方法的一般示例
class ColorFinder {
static #red = "#ff0000";
static #green = "#00ff00";
static #blue = "#0000ff";
static colorName(name) {
switch (name) {
case "red": return ColorFinder.#red;
case "blue": return ColorFinder.#blue;
case "green": return ColorFinder.#green;
default: throw new RangeError("unknown color");
}
}
// Somehow use colorName
}
以上示例取自TC39存储库,静态字段
要了解更多关于这个新的JS语言特性的实现(单击此处)。
阅读更多关于该特性本身的信息,以及演示静态字段语法的示例(单击此处)。
其他回答
如果你想使用原型,那么有一种方法
var p = function Person() {
this.x = 10;
this.y = 20;
}
p.prototype.counter = 0;
var person1 = new p();
person1.prototype = p.prototype;
console.log(person1.counter);
person1.prototype.counter++;
var person2 = new p();
person2.prototype = p.prototype;
console.log(person2.counter);
console.log(person1.counter);
这样做,您将能够从任何实例访问计数器变量,并且属性中的任何更改都将立即反映出来!!
Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。
您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:
function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159
JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:
var thisIsGlobal = 1;
function foo() {
var thisIsNot = 2;
}
您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:
var foo = { bar : 1 }
然后像这样访问变量:foo.bar。
可以在声明静态变量后重新分配函数
function IHaveBeenCalled() {
console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
testableFunction=inner //reassign the function
const prepend=IHaveBeenCalled()
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(num) {
console.log(prepend + num);
}
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5
这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?
我的用例:
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
const child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
copyToClipboard.child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
对于私有静态变量,我是这样发现的:
function Class()
{
}
Class.prototype = new function()
{
_privateStatic = 1;
this.get = function() { return _privateStatic; }
this.inc = function() { _privateStatic++; }
};
var o1 = new Class();
var o2 = new Class();
o1.inc();
console.log(o1.get());
console.log(o2.get()); // 2
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