如何在Javascript中创建静态变量?
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2021更新
在2021,您可以简单地使用static关键字
截至2021 4月,TC39将STATIC关键字移至第4阶段语言功能。将静态JS特性变成一组正式的JS语言特性需要很长时间,然而,等待的原因是缺乏浏览器支持;现在,主流浏览器支持static关键字,并支持公共静态字段和私有静态字段的开放季节。
下面是实现静态JavaScript类成员的新方法的一般示例
class ColorFinder {
static #red = "#ff0000";
static #green = "#00ff00";
static #blue = "#0000ff";
static colorName(name) {
switch (name) {
case "red": return ColorFinder.#red;
case "blue": return ColorFinder.#blue;
case "green": return ColorFinder.#green;
default: throw new RangeError("unknown color");
}
}
// Somehow use colorName
}
以上示例取自TC39存储库,静态字段
要了解更多关于这个新的JS语言特性的实现(单击此处)。
阅读更多关于该特性本身的信息,以及演示静态字段语法的示例(单击此处)。
其他回答
对于私有静态变量,我是这样发现的:
function Class()
{
}
Class.prototype = new function()
{
_privateStatic = 1;
this.get = function() { return _privateStatic; }
this.inc = function() { _privateStatic++; }
};
var o1 = new Class();
var o2 = new Class();
o1.inc();
console.log(o1.get());
console.log(o2.get()); // 2
Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。
您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:
function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159
试试这个:
如果我们定义一个属性并重写其getter和setter以使用Function Object属性,那么理论上可以在javascript中使用一个静态变量
例如:
函数Animal(){if(isNaN(this.totalAnimalCount)){this.totalAnimalCount=0;}this.totalAnimationCount++;};Object.defineProperty(动画原型,“totalAnimalCount”{获取:函数(){return Animal['totalAnimalCount'];},集合:函数(val){动物['totalAnimalCount']=val;}});var cat=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生1var dog=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生2等。
您可以利用JS函数也是对象这一事实,这意味着它们可以具有财产。
例如,引用Javascript中静态变量一文(现已消失)中给出的示例:
function countMyself() {
// Check to see if the counter has been initialized
if ( typeof countMyself.counter == 'undefined' ) {
// It has not... perform the initialization
countMyself.counter = 0;
}
// Do something stupid to indicate the value
alert(++countMyself.counter);
}
如果多次调用该函数,您将看到计数器正在递增。
这可能是一个比用全局变量替换全局命名空间更好的解决方案。
下面是基于闭包的另一种可能的解决方案:在javascript中使用静态变量的技巧:
var uniqueID = (function() {
var id = 0; // This is the private persistent value
// The outer function returns a nested function that has access
// to the persistent value. It is this nested function we're storing
// in the variable uniqueID above.
return function() { return id++; }; // Return and increment
})(); // Invoke the outer function after defining it.
这会得到相同的结果——只是这次返回的是递增的值,而不是显示。
如果您想在应用程序中声明用于创建常量的静态变量,那么我发现以下是最简单的方法
ColorConstants = (function()
{
var obj = {};
obj.RED = 'red';
obj.GREEN = 'green';
obj.BLUE = 'blue';
obj.ALL = [obj.RED, obj.GREEN, obj.BLUE];
return obj;
})();
//Example usage.
var redColor = ColorConstants.RED;