如何在Javascript中创建静态变量?


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如果您想在应用程序中声明用于创建常量的静态变量,那么我发现以下是最简单的方法

ColorConstants = (function()
{
    var obj = {};
    obj.RED = 'red';
    obj.GREEN = 'green';
    obj.BLUE = 'blue';
    obj.ALL = [obj.RED, obj.GREEN, obj.BLUE];
    return obj;
})();

//Example usage.
var redColor = ColorConstants.RED;

其他回答

在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:

var x = 0;

function draw() {
    alert(x); //
    x+=1;
}

setInterval(draw, 1000);

x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等

我有通用方法:

创建对象,如:stat_flags={};将其用于动态添加字段:flags.popup_save_inited=true;下次询问对象中是否需要标记并执行逻辑

例子:

class ACTGeneratedPages {
    constructor(table_data, html_table_id) {
        this.flags = {};//static flags for any processes

        //any your code here

    }

    call_popup(post_id) {

        let _this = this;
        document.getElementById('act-popup-template').style.display = 'block';

        if (!this.flags.popup_save_inited) {//second time listener will not be attached
            document.querySelector('.act-modal-save').addEventListener('click', function (e) {
                //saving data code here
                return false;
            });
        }

        this.flags.popup_save_inited = true;//set flag here
    }

}

在JavaScript中,没有静态的术语或关键字,但我们可以将这些数据直接放到函数对象中(就像在任何其他对象中一样)。

function f() {
    f.count = ++f.count || 1 // f.count is undefined at first
    alert("Call No " + f.count)
}

f(); // Call No 1

f(); // Call No 2

摘要:

在ES6/ES 2015中,class关键字与附带的静态关键字一起引入。请记住,这是javavscript所体现的原型继承模型的语法糖。static关键字对方法的工作方式如下:

类狗{静态树皮(){console.log('wof');}//类是隐藏的函数对象//树皮方法位于Dog函数对象上makeSound(){console.log('bark');}//makeSound位于Dog.prototype对象上}//要创建静态变量,只需在类的原型上创建一个属性Dog.prototype.breed=“Pitbull”;//因此,要定义静态属性,我们不需要“static”关键字。const蓬松=新狗();const vicky=新狗();控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);//更改静态变量会更改所有对象上的静态变量Dog.prototype.breed=“梗”;控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);

以下示例和解释来自Nicholas Zakas的《Web开发人员专业JavaScript第二版》一书。这是我一直在寻找的答案,所以我认为在这里添加它会很有帮助。

(function () {
    var name = '';
    Person = function (value) {
        name = value;
    };
    Person.prototype.getName = function () {
        return name;
    };
    Person.prototype.setName = function (value) {
        name = value;
    };
}());
var person1 = new Person('Nate');
console.log(person1.getName()); // Nate
person1.setName('James');
console.log(person1.getName()); // James
person1.name = 'Mark';
console.log(person1.name); // Mark
console.log(person1.getName()); // James
var person2 = new Person('Danielle');
console.log(person1.getName()); // Danielle
console.log(person2.getName()); // Danielle

本例中的Person构造函数可以访问私有变量名,getName()和setName()方法也是如此。使用此模式,name变量将变为静态,并将在所有实例中使用。这意味着在一个实例上调用setName()会影响所有其他实例。调用setName()或创建新的Person实例会将name变量设置为新值。这会导致所有实例返回相同的值。