是否有一种方法可以通过多个case语句而不声明case值:重复?
我知道这很管用:
switch (value)
{
case 1:
case 2:
case 3:
// Do some stuff
break;
case 4:
case 5:
case 6:
// Do some different stuff
break;
default:
// Default stuff
break;
}
但我想这样做:
switch (value)
{
case 1,2,3:
// Do something
break;
case 4,5,6:
// Do something
break;
default:
// Do the Default
break;
}
这是我从另一种语言中想到的语法,还是我遗漏了什么?
我认为这个在c# 7或更高版本中更好。
switch (value)
{
case var s when new[] { 1,2 }.Contains(s):
// Do something
break;
default:
// Do the default
break;
}
你也可以在c#的开关情况下检查范围:开关情况:我可以使用一个范围而不是一个数字
OR
int i = 3;
switch (i)
{
case int n when (n >= 7):
Console.WriteLine($"I am 7 or above: {n}");
break;
case int n when (n >= 4 && n <= 6):
Console.WriteLine($"I am between 4 and 6: {n}");
break;
case int n when (n <= 3):
Console.WriteLine($"I am 3 or less: {n}");
break;
}
在c#中切换多个情况
或者如果你想了解基础知识
c#开关箱
实际上我也不喜欢GOTO命令,但它在微软官方材料中,这里是所有允许的语法。
如果可以到达开关段的语句列表的结束点,则会发生编译时错误。这就是所谓的“不失败”规则。这个例子
switch (i) {
case 0:
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
default:
CaseOthers();
break;
}
有效,因为没有可达的端点。与C和c++不同,一个切换段的执行不允许“通过”到下一个切换段,以及示例
switch (i) {
case 0:
CaseZero();
case 1:
CaseZeroOrOne();
default:
CaseAny();
}
导致编译时错误。当执行一个switch段后,必须执行另一个switch段,必须使用显式的goto case或goto default语句:
switch (i) {
case 0:
CaseZero();
goto case 1;
case 1:
CaseZeroOrOne();
goto default;
default:
CaseAny();
break;
}
在一个开关区段中允许有多个标签。这个例子
switch (i) {
case 0:
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
default:
CaseTwo();
break;
}
我相信在这种特殊情况下,可以使用GOTO,这实际上是唯一失败的方法。
源