在Ruby中实现枚举习语的最佳方法是什么?我正在寻找一些东西,我可以使用(几乎)像Java/ c#枚举。


当前回答

最常用的方法是使用符号。例如,不要:

enum {
  FOO,
  BAR,
  BAZ
}

myFunc(FOO);

...你可以使用符号:

# You don't actually need to declare these, of course--this is
# just to show you what symbols look like.
:foo
:bar
:baz

my_func(:foo)

这比枚举更开放一些,但它很适合Ruby精神。

符号的表现也很好。例如,比较两个相等的符号要比比较两个字符串快得多。

其他回答

这完全取决于你如何使用Java或c#枚举。如何使用它将决定您在Ruby中选择的解决方案。

尝试本机Set类型,例如:

>> enum = Set['a', 'b', 'c']
=> #<Set: {"a", "b", "c"}>
>> enum.member? "b"
=> true
>> enum.member? "d"
=> false
>> enum.add? "b"
=> nil
>> enum.add? "d"
=> #<Set: {"a", "b", "c", "d"}>

另一种方法是使用带有包含名称和值的散列的Ruby类,如下面的RubyFleebie博客文章所述。这允许您轻松地在值和常量之间进行转换(特别是如果您添加了一个类方法来查找给定值的名称)。

我使用以下方法:

class MyClass
  MY_ENUM = [MY_VALUE_1 = 'value1', MY_VALUE_2 = 'value2']
end

我喜欢它的优点如下:

它在视觉上将值组合为一个整体 它执行一些编译时检查(与仅使用符号相比) 我可以很容易地访问所有可能值的列表:只有MY_ENUM 我可以轻松地访问不同的值:MY_VALUE_1 它可以有任何类型的值,而不仅仅是Symbol

符号可能会更好,因为如果你在另一个类中使用它,你不必写外部类的名称(MyClass::MY_VALUE_1)

我实现过这样的枚举

module EnumType

  def self.find_by_id id
    if id.instance_of? String
      id = id.to_i
    end 
    values.each do |type|
      if id == type.id
        return type
      end
    end
    nil
  end

  def self.values
    [@ENUM_1, @ENUM_2] 
  end

  class Enum
    attr_reader :id, :label

    def initialize id, label
      @id = id
      @label = label
    end
  end

  @ENUM_1 = Enum.new(1, "first")
  @ENUM_2 = Enum.new(2, "second")

end

然后很容易做操作

EnumType.ENUM_1.label

...

enum = EnumType.find_by_id 1

...

valueArray = EnumType.values

另一种使用一致的平等处理来模拟枚举的方法(无耻地采用了Dave Thomas)。允许打开枚举(很像符号)和关闭(预定义的)枚举。

class Enum
  def self.new(values = nil)
    enum = Class.new do
      unless values
        def self.const_missing(name)
          const_set(name, new(name))
        end
      end

      def initialize(name)
        @enum_name = name
      end

      def to_s
        "#{self.class}::#@enum_name"
      end
    end

    if values
      enum.instance_eval do
        values.each { |e| const_set(e, enum.new(e)) }
      end
    end

    enum
  end
end

Genre = Enum.new %w(Gothic Metal) # creates closed enum
Architecture = Enum.new           # creates open enum

Genre::Gothic == Genre::Gothic        # => true
Genre::Gothic != Architecture::Gothic # => true