在Ruby中实现枚举习语的最佳方法是什么?我正在寻找一些东西,我可以使用(几乎)像Java/ c#枚举。


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我实现过这样的枚举

module EnumType

  def self.find_by_id id
    if id.instance_of? String
      id = id.to_i
    end 
    values.each do |type|
      if id == type.id
        return type
      end
    end
    nil
  end

  def self.values
    [@ENUM_1, @ENUM_2] 
  end

  class Enum
    attr_reader :id, :label

    def initialize id, label
      @id = id
      @label = label
    end
  end

  @ENUM_1 = Enum.new(1, "first")
  @ENUM_2 = Enum.new(2, "second")

end

然后很容易做操作

EnumType.ENUM_1.label

...

enum = EnumType.find_by_id 1

...

valueArray = EnumType.values

其他回答

有人走在前面,写了一个红宝石宝石叫Renum。它声称获得了最接近Java/ c#的行为。就我个人而言,我仍然在学习Ruby,当我想让一个特定的类包含一个静态枚举(可能是一个散列)时,我有点震惊,因为它不太容易通过谷歌找到。

符号是红宝石之道。然而,有时我们需要与一些C代码或Java进行对话,这些代码或Java会为各种事情公开一些枚举。


#server_roles.rb
module EnumLike

  def EnumLike.server_role
    server_Symb=[ :SERVER_CLOUD, :SERVER_DESKTOP, :SERVER_WORKSTATION]
    server_Enum=Hash.new
    i=0
    server_Symb.each{ |e| server_Enum[e]=i; i +=1}
    return server_Symb,server_Enum
  end

end

然后可以这样使用


require 'server_roles'

sSymb, sEnum =EnumLike.server_role()

foreignvec[sEnum[:SERVER_WORKSTATION]]=8

这当然可以是抽象的,你可以滚动我们自己的Enum类

我使用以下方法:

class MyClass
  MY_ENUM = [MY_VALUE_1 = 'value1', MY_VALUE_2 = 'value2']
end

我喜欢它的优点如下:

它在视觉上将值组合为一个整体 它执行一些编译时检查(与仅使用符号相比) 我可以很容易地访问所有可能值的列表:只有MY_ENUM 我可以轻松地访问不同的值:MY_VALUE_1 它可以有任何类型的值,而不仅仅是Symbol

符号可能会更好,因为如果你在另一个类中使用它,你不必写外部类的名称(MyClass::MY_VALUE_1)

大多数人使用符号(即:foo_bar语法)。它们是一种独特的不透明值。符号不属于任何枚举类型,所以它们不是C的枚举类型的忠实表示,但这几乎是最好的。

另一种使用一致的平等处理来模拟枚举的方法(无耻地采用了Dave Thomas)。允许打开枚举(很像符号)和关闭(预定义的)枚举。

class Enum
  def self.new(values = nil)
    enum = Class.new do
      unless values
        def self.const_missing(name)
          const_set(name, new(name))
        end
      end

      def initialize(name)
        @enum_name = name
      end

      def to_s
        "#{self.class}::#@enum_name"
      end
    end

    if values
      enum.instance_eval do
        values.each { |e| const_set(e, enum.new(e)) }
      end
    end

    enum
  end
end

Genre = Enum.new %w(Gothic Metal) # creates closed enum
Architecture = Enum.new           # creates open enum

Genre::Gothic == Genre::Gothic        # => true
Genre::Gothic != Architecture::Gothic # => true