如何递归列出所有文件在一个目录和子目录在c# ?


当前回答

一个非常简单的解决方案,返回一个文件列表。

    public static List<string> AllFilesInFolder(string folder)
    {
        var result = new List<string>();

        foreach (string f in Directory.GetFiles(folder))
        {
            result.Add(f);
        }

        foreach (string d in Directory.GetDirectories(folder))
        {
            result.AddRange(AllFilesInFolder(d));
        }

        return result;
    }

其他回答

Directory.GetFiles("C:\\", "*.*", SearchOption.AllDirectories)

注意。net 4.0中内置了基于迭代器的(而不是基于数组的)文件函数:

foreach (string file in Directory.EnumerateFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories))
{
    Console.WriteLine(file);
}

现在我会使用如下的方法;如果你不能访问单个子目录,那么内置的递归方法很容易崩溃…;Queue<string>的使用避免了太多的调用堆栈递归,迭代器块避免了我们拥有一个巨大的数组。

static void Main() {
    foreach (string file in GetFiles(SOME_PATH)) {
        Console.WriteLine(file);
    }
}

static IEnumerable<string> GetFiles(string path) {
    Queue<string> queue = new Queue<string>();
    queue.Enqueue(path);
    while (queue.Count > 0) {
        path = queue.Dequeue();
        try {
            foreach (string subDir in Directory.GetDirectories(path)) {
                queue.Enqueue(subDir);
            }
        }
        catch(Exception ex) {
            Console.Error.WriteLine(ex);
        }
        string[] files = null;
        try {
            files = Directory.GetFiles(path);
        }
        catch (Exception ex) {
            Console.Error.WriteLine(ex);
        }
        if (files != null) {
            for(int i = 0 ; i < files.Length ; i++) {
                yield return files[i];
            }
        }
    }
}

这就是我们如何将文件作为其子目录的FileInfo,

var dir = new DirectoryInfo(rootPath);
FileInfo[] files = dir.GetFiles("*.*", SearchOption.AllDirectories);

列出要建模的文件和文件夹,自定义实现。 这将创建从起始目录开始的所有文件和文件夹的完整列表。

public class DirOrFileModel
    {
        #region Private Members

        private string _name;
        private string _location;
        private EntryType _entryType;

        #endregion

        #region Bindings

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                if (value == _name) return;
                _name = value;
            }
        }

        public string Location
        {
            get { return _location; }
            set
            {
                if (value == _location) return;
                _location = value;
            }
        }

        public EntryType EntryType
        {
            get { return _entryType; }
            set
            {
                if (value == _entryType) return;
                _entryType = value;
            }
        }

        public ObservableCollection<DirOrFileModel> Entries { get; set; }

        #endregion

        #region Constructor

        public DirOrFileModel()
        {
            Entries = new ObservableCollection<DirOrFileModel>();
        }

        #endregion
    }

    public enum EntryType
    {
        Directory = 0,
        File = 1
    }

方法:

 static DirOrFileModel DirSearch(DirOrFileModel startDir)
        {
            var currentDir = startDir;
            try
            {
                foreach (string d in Directory.GetDirectories(currentDir.Location))
                {
                    var newDir = new DirOrFileModel
                    {
                        EntryType = EntryType.Directory,
                        Location = d,
                        Name = Path.GetFileName(d)
                    };
                    currentDir.Entries.Add(newDir);

                    DirSearch(newDir);
                }

                foreach (string f in Directory.GetFiles(currentDir.Location))
                {
                    var newFile = new DirOrFileModel
                    {
                        EntryType = EntryType.File,
                        Location = f,
                        Name = Path.GetFileNameWithoutExtension(f)
                    };
                    currentDir.Entries.Add(newFile);
                }

            }
            catch (Exception excpt)
            {
                Console.WriteLine(excpt.Message);
            }
            return startDir;
        }

用法:

var dir = new DirOrFileModel
            {
                Name = "C",
                Location = @"C:\",
                EntryType = EntryType.Directory
            };

            dir = DirSearch(dir);

这篇文章涵盖了您需要的所有内容。除了与搜索文件和比较名称不同,只需打印出名称。

可以这样修改:

static void DirSearch(string sDir)
{
    try
    {
        foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
        {
            foreach (string f in Directory.GetFiles(d))
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            DirSearch(d);
        }
    }
    catch (System.Exception excpt)
    {
        Console.WriteLine(excpt.Message);
    }
}

barlop添加

GONeale提到上面没有列出当前目录中的文件,并建议将文件列表部分放在获取目录的部分之外。下面的代码可以做到这一点。它还包括一个Writeline行,你可以取消注释,这有助于跟踪你在递归中的位置,这可能有助于显示调用,帮助显示递归是如何工作的。

            DirSearch_ex3("c:\\aaa");
            static void DirSearch_ex3(string sDir)
            {
                //Console.WriteLine("DirSearch..(" + sDir + ")");
                try
                {
                    Console.WriteLine(sDir);

                    foreach (string f in Directory.GetFiles(sDir))
                    {
                        Console.WriteLine(f);
                    }

                    foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
                    {
                        DirSearch_ex3(d);
                    }
                }
                catch (System.Exception excpt)
                {
                    Console.WriteLine(excpt.Message);
                }
            }