我有以下列举:
public enum AuthenticationMethod
{
FORMS = 1,
WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
SINGLESIGNON = 3
}
然而问题是,当我请求AuthenticationMethod时,我需要“FORMS”这个词。表单而不是id
对于这个问题,我找到了以下解决方案(链接):
首先,我需要创建一个自定义属性“StringValue”:
public class StringValue : System.Attribute
{
private readonly string _value;
public StringValue(string value)
{
_value = value;
}
public string Value
{
get { return _value; }
}
}
然后我可以将这个属性添加到我的枚举器中:
public enum AuthenticationMethod
{
[StringValue("FORMS")]
FORMS = 1,
[StringValue("WINDOWS")]
WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
[StringValue("SSO")]
SINGLESIGNON = 3
}
当然,我需要一些东西来检索StringValue:
public static class StringEnum
{
public static string GetStringValue(Enum value)
{
string output = null;
Type type = value.GetType();
//Check first in our cached results...
//Look for our 'StringValueAttribute'
//in the field's custom attributes
FieldInfo fi = type.GetField(value.ToString());
StringValue[] attrs =
fi.GetCustomAttributes(typeof(StringValue),
false) as StringValue[];
if (attrs.Length > 0)
{
output = attrs[0].Value;
}
return output;
}
}
很好,现在我已经有了工具来获取枚举器的字符串值。
然后我可以这样使用它:
string valueOfAuthenticationMethod = StringEnum.GetStringValue(AuthenticationMethod.FORMS);
好的,现在所有这些工作就像一个魅力,但我发现它有很多工作。我想知道有没有更好的解决办法。
我还尝试了一些字典和静态属性,但这也不是更好。
更新:访问这个页面,8年后,在很长一段时间没有接触c#之后,看起来我的答案不再是最好的解决方案。我非常喜欢与属性-函数绑定的转换器解决方案。
如果你正在阅读这篇文章,请确保你也查看了其他答案。(提示:它们在这个上面)
和你们大多数人一样,我非常喜欢Jakub Šturc所选的答案,但我也非常讨厌复制粘贴代码,并尽可能少地这样做。
因此,我决定使用一个EnumBase类,从其中继承/内置大部分功能,从而使我能够专注于内容而不是行为。
这种方法的主要问题是基于这样一个事实,即尽管Enum值是类型安全的实例,但交互是与Enum Class类型的静态实现进行的。
所以在泛型魔法的帮助下,我想我终于得到了正确的组合。
希望有人能像我一样觉得这个有用。
我将从Jakub的例子开始,但是使用继承和泛型:
public sealed class AuthenticationMethod : EnumBase<AuthenticationMethod, int>
{
public static readonly AuthenticationMethod FORMS =
new AuthenticationMethod(1, "FORMS");
public static readonly AuthenticationMethod WINDOWSAUTHENTICATION =
new AuthenticationMethod(2, "WINDOWS");
public static readonly AuthenticationMethod SINGLESIGNON =
new AuthenticationMethod(3, "SSN");
private AuthenticationMethod(int Value, String Name)
: base( Value, Name ) { }
public new static IEnumerable<AuthenticationMethod> All
{ get { return EnumBase<AuthenticationMethod, int>.All; } }
public static explicit operator AuthenticationMethod(string str)
{ return Parse(str); }
}
这里是基类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq; // for the .AsEnumerable() method call
// E is the derived type-safe-enum class
// - this allows all static members to be truly unique to the specific
// derived class
public class EnumBase<E, T> where E: EnumBase<E, T>
{
#region Instance code
public T Value { get; private set; }
public string Name { get; private set; }
protected EnumBase(T EnumValue, string Name)
{
Value = EnumValue;
this.Name = Name;
mapping.Add(Name, this);
}
public override string ToString() { return Name; }
#endregion
#region Static tools
static private readonly Dictionary<string, EnumBase<E, T>> mapping;
static EnumBase() { mapping = new Dictionary<string, EnumBase<E, T>>(); }
protected static E Parse(string name)
{
EnumBase<E, T> result;
if (mapping.TryGetValue(name, out result))
{
return (E)result;
}
throw new InvalidCastException();
}
// This is protected to force the child class to expose it's own static
// method.
// By recreating this static method at the derived class, static
// initialization will be explicit, promising the mapping dictionary
// will never be empty when this method is called.
protected static IEnumerable<E> All
{ get { return mapping.Values.AsEnumerable().Cast<E>(); } }
#endregion
}
这里还有另一种方法来完成将字符串与枚举关联的任务:
struct DATABASE {
public enum enums {NOTCONNECTED, CONNECTED, ERROR}
static List<string> strings =
new List<string>() {"Not Connected", "Connected", "Error"};
public string GetString(DATABASE.enums value) {
return strings[(int)value];
}
}
这个方法是这样调用的:
public FormMain() {
DATABASE dbEnum;
string enumName = dbEnum.GetString(DATABASE.enums.NOTCONNECTED);
}
您可以将相关枚举分组到它们自己的结构中。由于此方法使用枚举类型,所以在调用GetString()时可以使用智能感知来显示枚举列表。
可以选择在DATABASE结构上使用new操作符。不使用它意味着在第一次GetString()调用之前不会分配字符串列表。
我的变体
public struct Colors
{
private String current;
private static string red = "#ff0000";
private static string green = "#00ff00";
private static string blue = "#0000ff";
private static IList<String> possibleColors;
public static Colors Red { get { return (Colors) red; } }
public static Colors Green { get { return (Colors) green; } }
public static Colors Blue { get { return (Colors) blue; } }
static Colors()
{
possibleColors = new List<string>() {red, green, blue};
}
public static explicit operator String(Colors value)
{
return value.current;
}
public static explicit operator Colors(String value)
{
if (!possibleColors.Contains(value))
{
throw new InvalidCastException();
}
Colors color = new Colors();
color.current = value;
return color;
}
public static bool operator ==(Colors left, Colors right)
{
return left.current == right.current;
}
public static bool operator !=(Colors left, Colors right)
{
return left.current != right.current;
}
public bool Equals(Colors other)
{
return Equals(other.current, current);
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj)) return false;
if (obj.GetType() != typeof(Colors)) return false;
return Equals((Colors)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
return (current != null ? current.GetHashCode() : 0);
}
public override string ToString()
{
return current;
}
}
代码看起来有点丑,但是这个结构体的用法很有代表性。
Colors color1 = Colors.Red;
Console.WriteLine(color1); // #ff0000
Colors color2 = (Colors) "#00ff00";
Console.WriteLine(color2); // #00ff00
// Colors color3 = "#0000ff"; // Compilation error
// String color4 = Colors.Red; // Compilation error
Colors color5 = (Colors)"#ff0000";
Console.WriteLine(color1 == color5); // True
Colors color6 = (Colors)"#00ff00";
Console.WriteLine(color1 == color6); // False
此外,我认为,如果需要大量这样的枚举,可能会使用代码生成(例如T4)。
好吧,在阅读了以上所有内容后,我觉得这些家伙将枚举数转换为字符串的问题过于复杂了。
我喜欢在枚举字段上拥有属性的想法,但我认为属性主要用于元数据,但在你的情况下,我认为你所需要的只是某种本地化。
public enum Color
{ Red = 1, Green = 2, Blue = 3}
public static EnumUtils
{
public static string GetEnumResourceString(object enumValue)
{
Type enumType = enumValue.GetType();
string value = Enum.GetName(enumValue.GetType(), enumValue);
string resourceKey = String.Format("{0}_{1}", enumType.Name, value);
string result = Resources.Enums.ResourceManager.GetString(resourceKey);
if (string.IsNullOrEmpty(result))
{
result = String.Format("{0}", value);
}
return result;
}
}
现在如果我们尝试调用上面的方法,我们可以这样调用它
public void Foo()
{
var col = Color.Red;
Console.WriteLine (EnumUtils.GetEnumResourceString (col));
}
您所需要做的就是创建一个包含所有枚举值和相应字符串的资源文件
Resource Name Resource Value
Color_Red My String Color in Red
Color_Blue Blueeey
Color_Green Hulk Color
这样做的好处是,如果您需要本地化应用程序,它将非常有用,因为您所需要做的只是用新语言创建另一个资源文件!和Voe-la !
更新:访问这个页面,8年后,在很长一段时间没有接触c#之后,看起来我的答案不再是最好的解决方案。我非常喜欢与属性-函数绑定的转换器解决方案。
如果你正在阅读这篇文章,请确保你也查看了其他答案。(提示:它们在这个上面)
和你们大多数人一样,我非常喜欢Jakub Šturc所选的答案,但我也非常讨厌复制粘贴代码,并尽可能少地这样做。
因此,我决定使用一个EnumBase类,从其中继承/内置大部分功能,从而使我能够专注于内容而不是行为。
这种方法的主要问题是基于这样一个事实,即尽管Enum值是类型安全的实例,但交互是与Enum Class类型的静态实现进行的。
所以在泛型魔法的帮助下,我想我终于得到了正确的组合。
希望有人能像我一样觉得这个有用。
我将从Jakub的例子开始,但是使用继承和泛型:
public sealed class AuthenticationMethod : EnumBase<AuthenticationMethod, int>
{
public static readonly AuthenticationMethod FORMS =
new AuthenticationMethod(1, "FORMS");
public static readonly AuthenticationMethod WINDOWSAUTHENTICATION =
new AuthenticationMethod(2, "WINDOWS");
public static readonly AuthenticationMethod SINGLESIGNON =
new AuthenticationMethod(3, "SSN");
private AuthenticationMethod(int Value, String Name)
: base( Value, Name ) { }
public new static IEnumerable<AuthenticationMethod> All
{ get { return EnumBase<AuthenticationMethod, int>.All; } }
public static explicit operator AuthenticationMethod(string str)
{ return Parse(str); }
}
这里是基类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq; // for the .AsEnumerable() method call
// E is the derived type-safe-enum class
// - this allows all static members to be truly unique to the specific
// derived class
public class EnumBase<E, T> where E: EnumBase<E, T>
{
#region Instance code
public T Value { get; private set; }
public string Name { get; private set; }
protected EnumBase(T EnumValue, string Name)
{
Value = EnumValue;
this.Name = Name;
mapping.Add(Name, this);
}
public override string ToString() { return Name; }
#endregion
#region Static tools
static private readonly Dictionary<string, EnumBase<E, T>> mapping;
static EnumBase() { mapping = new Dictionary<string, EnumBase<E, T>>(); }
protected static E Parse(string name)
{
EnumBase<E, T> result;
if (mapping.TryGetValue(name, out result))
{
return (E)result;
}
throw new InvalidCastException();
}
// This is protected to force the child class to expose it's own static
// method.
// By recreating this static method at the derived class, static
// initialization will be explicit, promising the mapping dictionary
// will never be empty when this method is called.
protected static IEnumerable<E> All
{ get { return mapping.Values.AsEnumerable().Cast<E>(); } }
#endregion
}
这里有很多很棒的答案,但在我的情况下,并没有解决我想要的“字符串enum”,这是:
可用在switch语句中,例如switch(myEnum)
可以在函数参数中使用,例如foo(myEnum类型)
可以引用,例如myEnum。FirstElement
我可以使用字符串,例如foo("FirstElement") == foo(myenumer .FirstElement)
1、2和4实际上可以用一个字符串的c#类型定义来解决(因为字符串在c#中是可切换的)
3可以通过静态const字符串来求解。所以如果你有同样的需求,这是最简单的方法:
public sealed class Types
{
private readonly String name;
private Types(String name)
{
this.name = name;
}
public override String ToString()
{
return name;
}
public static implicit operator Types(string str)
{
return new Types(str);
}
public static implicit operator string(Types str)
{
return str.ToString();
}
#region enum
public const string DataType = "Data";
public const string ImageType = "Image";
public const string Folder = "Folder";
#endregion
}
这允许例如:
public TypeArgs(Types SelectedType)
{
Types SelectedType = SelectedType
}
and
public TypeObject CreateType(Types type)
{
switch (type)
{
case Types.ImageType:
//
break;
case Types.DataType:
//
break;
}
}
CreateType可以用字符串或类型调用。然而,缺点是任何字符串都是自动有效的enum,这可以被修改,但它将需要某种init函数…或者可能使它们显式转换内部?
现在,如果一个int值对你来说很重要(也许是比较速度),你可以使用Jakub Šturc的一些想法,做一些疯狂的事情,这是我的尝试:
public sealed class Types
{
private static readonly Dictionary<string, Types> strInstance = new Dictionary<string, Types>();
private static readonly Dictionary<int, Types> intInstance = new Dictionary<int, Types>();
private readonly String name;
private static int layerTypeCount = 0;
private int value;
private Types(String name)
{
this.name = name;
value = layerTypeCount++;
strInstance[name] = this;
intInstance[value] = this;
}
public override String ToString()
{
return name;
}
public static implicit operator Types(int val)
{
Types result;
if (intInstance.TryGetValue(val, out result))
return result;
else
throw new InvalidCastException();
}
public static implicit operator Types(string str)
{
Types result;
if (strInstance.TryGetValue(str, out result))
{
return result;
}
else
{
result = new Types(str);
return result;
}
}
public static implicit operator string(Types str)
{
return str.ToString();
}
public static bool operator ==(Types a, Types b)
{
return a.value == b.value;
}
public static bool operator !=(Types a, Types b)
{
return a.value != b.value;
}
#region enum
public const string DataType = "Data";
public const string ImageType = "Image";
#endregion
}
但是当然"Types bob = 4;"是没有意义的,除非你先对它们进行初始化,这就有点失败了……
但理论上a型== b型会更快…