我有一个PHP脚本,可以将PNG图像编码为Base64字符串。

我想用JavaScript做同样的事情。我知道如何打开文件,但我不知道如何进行编码。我不习惯使用二进制数据。


当前回答

如果你使用Node.js,你可以这样做:

let a = Buffer.from('JavaScript').toString('base64');
console.log(a);

let b = Buffer.from(a, 'base64').toString();
console.log(b);

其他回答

这是一个atob()和btoa() JavaScript内置函数的现场演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style>
      textarea{
        width:30%;
        height:100px;
      }
    </style>
    <script>
      // encode string to base64
      function encode()
      {
        var txt = document.getElementById("txt1").value;
        var result = btoa(txt);
        document.getElementById("txt2").value = result;
      }
      // decode base64 back to original string
      function decode()
      {
        var txt = document.getElementById("txt3").value;
        var result = atob(txt);
        document.getElementById("txt4").value = result;
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div>
      <textarea id="txt1">Some text to decode
      </textarea>
    </div>
    <div>
      <input type="button" id="btnencode" value="Encode" onClick="encode()"/>
    </div>
    <div>
      <textarea id="txt2">
      </textarea>
    </div>
    <br/>
    <div>
      <textarea id="txt3">U29tZSB0ZXh0IHRvIGRlY29kZQ==
      </textarea>
    </div>
    <div>
      <input type="button" id="btndecode" value="Decode" onClick="decode()"/>
    </div>
    <div>
      <textarea id="txt4">
      </textarea>
    </div>
  </body>
</html>

如果你需要编码一个HTML图像对象,你可以写一个简单的函数,像这样:

function getBase64Image(img) {
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
  // escape data:image prefix
  return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
  // or just return dataURL
  // return dataURL
}

通过id获取图像的Base64编码:

function getBase64ImageById(id){
  return getBase64Image(document.getElementById(id));
}

还有更多。

这个问题和它的答案为我指明了正确的方向。 特别是Unicode, atob和btoa不能“香草”使用,这些天所有的东西都是Unicode…

直接来自Mozilla的两个很好的函数。 使用Unicode和HTML标签进行测试:

function b64EncodeUnicode(str) {
    return btoa(encodeURIComponent(str).replace(/%([0-9A-F]{2})/g, function(match, p1) {
        return String.fromCharCode('0x' + p1);
    }));
}

b64EncodeUnicode('✓ à la mode'); // "4pyTIMOgIGxhIG1vZGU="
b64EncodeUnicode('\n'); // "Cg=="


function b64DecodeUnicode(str) {
    return decodeURIComponent(Array.prototype.map.call(atob(str), function(c) {
        return '%' + ('00' + c.charCodeAt(0).toString(16)).slice(-2);
    }).join(''));
}

b64DecodeUnicode('4pyTIMOgIGxhIG1vZGU='); // "✓ à la mode"
b64DecodeUnicode('Cg=='); // "\n"

与使用自定义JavaScript函数的原始Base64解码相比,这些函数将以闪电般的速度执行,因为btoa和atob在解释器外部执行。

如果你可以忽略旧的ie浏览器和旧的手机(比如iPhone 3?),这应该是一个很好的解决方案。

您可以使用btoa()和atob()来转换base64编码。

关于这些函数接受/返回什么,评论中似乎有一些混淆,所以…

btoa() accepts a “string” where each character represents an 8-bit byte – if you pass a string containing characters that can’t be represented in 8 bits, it will probably break. This isn’t a problem if you’re actually treating the string as a byte array, but if you’re trying to do something else then you’ll have to encode it first. atob() returns a “string” where each character represents an 8-bit byte – that is, its value will be between 0 and 0xff. This does not mean it’s ASCII – presumably if you’re using this function at all, you expect to be working with binary data and not text.

参见:

如何使用Javascript和XMLHttpRequest加载二进制图像数据?


这里的大多数评论都过时了。您可能同时使用btoa()和atob(),除非您支持非常过时的浏览器。

检查:

https://caniuse.com/?search=atob https://caniuse.com/?search=btoa

在_utf8_decode的两个实现中都有一些错误。C1和c2由于var语句的错误使用被赋值为全局变量,c3根本没有初始化或声明。

它可以工作,但这些变量将覆盖该函数之外的任何具有相同名称的现有变量。

这里有一个版本不会这样做:

// private method for UTF-8 decoding
_utf8_decode : function (utftext) {
    var string = "";
    var i = 0;
    var c = 0, c1 = 0, c2 = 0;

    while ( i < utftext.length ) {

        c = utftext.charCodeAt(i);

        if (c < 128) {
            string += String.fromCharCode(c);
            i++;
        }
        else if((c > 191) && (c < 224)) {
            c1 = utftext.charCodeAt(i+1);
            string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c1 & 63));
            i += 2;
        }
        else {
            c1 = utftext.charCodeAt(i+1);
            c2 = utftext.charCodeAt(i+2);
            string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c1 & 63) << 6) | (c2 & 63));
            i += 3;
        }
    }
    return string;
}