我有一个PHP脚本,可以将PNG图像编码为Base64字符串。

我想用JavaScript做同样的事情。我知道如何打开文件,但我不知道如何进行编码。我不习惯使用二进制数据。


当前回答

对于我的项目,我仍然需要支持IE7和工作大输入编码。

根据Joe Dyndale提出的代码和Marius在评论中提出的建议,可以通过使用数组而不是字符串构造结果来提高IE7的性能。

下面是encode的例子:

var encode = function (input) {
    var output = [], chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4, i = 0;

    input = _utf8_encode(input);

    while (i < input.length) {

        chr1 = input.charCodeAt(i++);
        chr2 = input.charCodeAt(i++);
        chr3 = input.charCodeAt(i++);

        enc1 = chr1 >> 2;
        enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
        enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
        enc4 = chr3 & 63;

        if (isNaN(chr2)) {
            enc3 = enc4 = 64;
        } else if (isNaN(chr3)) {
            enc4 = 64;
        }

        output.push(_keyStr.charAt(enc1));
        output.push(_keyStr.charAt(enc2));
        output.push(_keyStr.charAt(enc3));
        output.push(_keyStr.charAt(enc4));

    }

    return output.join("");
};

其他回答

对于我的项目,我仍然需要支持IE7和工作大输入编码。

根据Joe Dyndale提出的代码和Marius在评论中提出的建议,可以通过使用数组而不是字符串构造结果来提高IE7的性能。

下面是encode的例子:

var encode = function (input) {
    var output = [], chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4, i = 0;

    input = _utf8_encode(input);

    while (i < input.length) {

        chr1 = input.charCodeAt(i++);
        chr2 = input.charCodeAt(i++);
        chr3 = input.charCodeAt(i++);

        enc1 = chr1 >> 2;
        enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
        enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
        enc4 = chr3 & 63;

        if (isNaN(chr2)) {
            enc3 = enc4 = 64;
        } else if (isNaN(chr3)) {
            enc4 = 64;
        }

        output.push(_keyStr.charAt(enc1));
        output.push(_keyStr.charAt(enc2));
        output.push(_keyStr.charAt(enc3));
        output.push(_keyStr.charAt(enc4));

    }

    return output.join("");
};

如果您正在使用Dojo。它为我们提供了编码或解码为Base64的直接方法。

试试这个:

使用dojox.encoding.base64对字节数组进行编码:

var str = dojox.encoding.base64.encode(myByteArray);

解码一个base64编码的字符串:

var bytes = dojox.encoding.base64.decode(str);

在_utf8_decode的两个实现中都有一些错误。C1和c2由于var语句的错误使用被赋值为全局变量,c3根本没有初始化或声明。

它可以工作,但这些变量将覆盖该函数之外的任何具有相同名称的现有变量。

这里有一个版本不会这样做:

// private method for UTF-8 decoding
_utf8_decode : function (utftext) {
    var string = "";
    var i = 0;
    var c = 0, c1 = 0, c2 = 0;

    while ( i < utftext.length ) {

        c = utftext.charCodeAt(i);

        if (c < 128) {
            string += String.fromCharCode(c);
            i++;
        }
        else if((c > 191) && (c < 224)) {
            c1 = utftext.charCodeAt(i+1);
            string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c1 & 63));
            i += 2;
        }
        else {
            c1 = utftext.charCodeAt(i+1);
            c2 = utftext.charCodeAt(i+2);
            string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c1 & 63) << 6) | (c2 & 63));
            i += 3;
        }
    }
    return string;
}

这个问题和它的答案为我指明了正确的方向。 特别是Unicode, atob和btoa不能“香草”使用,这些天所有的东西都是Unicode…

直接来自Mozilla的两个很好的函数。 使用Unicode和HTML标签进行测试:

function b64EncodeUnicode(str) {
    return btoa(encodeURIComponent(str).replace(/%([0-9A-F]{2})/g, function(match, p1) {
        return String.fromCharCode('0x' + p1);
    }));
}

b64EncodeUnicode('✓ à la mode'); // "4pyTIMOgIGxhIG1vZGU="
b64EncodeUnicode('\n'); // "Cg=="


function b64DecodeUnicode(str) {
    return decodeURIComponent(Array.prototype.map.call(atob(str), function(c) {
        return '%' + ('00' + c.charCodeAt(0).toString(16)).slice(-2);
    }).join(''));
}

b64DecodeUnicode('4pyTIMOgIGxhIG1vZGU='); // "✓ à la mode"
b64DecodeUnicode('Cg=='); // "\n"

与使用自定义JavaScript函数的原始Base64解码相比,这些函数将以闪电般的速度执行,因为btoa和atob在解释器外部执行。

如果你可以忽略旧的ie浏览器和旧的手机(比如iPhone 3?),这应该是一个很好的解决方案。

您可以使用btoa(从Base64)和atob(从Base64)。

对于ie9及以下版本,请尝试jquery-base64插件:

$.base64.encode("this is a test");
$.base64.decode("dGhpcyBpcyBhIHRlc3Q=");