我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。

这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:

然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:

如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。


当前回答

此问题与资产相关。Xcassets修复它,你必须添加图像作为资源,但不是在Xcassets文件夹,然后应该工作得很好

其他回答

当使用launch-storyboard显示启动画面时,我也遇到了同样的问题,经过研究,我发现我在launch-storyboard中设置的图像大小不同,我设置的图像视图比图像的实际大小更大。

所以我找到的解决方案是设置图像-视图内容大小为方面适合或设置图像-视图大小为图像大小。

比如,如果你的图像@1x的大小是200X200,那么图像视图应该是200X200,那么你就可以解决这个问题。

因为如果你设置图像视图的大小大于图像,那么图像将被上浆,这是不允许的。

如果你还有任何疑问,请在这里评论并询问

我在这个问题上花了几个小时才终于意识到我的错误。当你添加一个图像到UIImageView时,它只会使用图像的名字。如果你的图片和你的故事板在不同的文件夹中,它们会在xcode中显示,但在运行应用程序时不会。你必须添加适当的文件路径前缀,例如images/image.png。它现在会在xcode中显示为一个蓝色的问号,但它在应用程序中是有效的。

这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。

我也摆弄了好几个小时。但我现在找到解决办法了。您需要将图像添加到项目和资产中。Xcassets通过拖放。

我也面临同样的问题。

添加一个新的图像集到XcodeAssets。 将图像添加到映像集中。 添加图像视图,以启动屏幕和设置您的imageset为图像 在Imageview的属性检查器中,取消选中“清除图形上下文” 清理生成文件夹并再次运行。