我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
对我来说,这不仅仅是重启设备那么简单。 我的发射图像存储在其他资产(其他Pods)。
不得不将图像移动到应用程序项目的资产。 然后重启了我的设备。(首先检查模拟器,它应该工作)。 然后就成功了。
图片可以是png/pdf格式,单比例或不重要。
其他回答
在尝试了几个StackOverflow线程后,以下是对我有效的方法:
使用。png格式 不要将它包括在您的资产目录中。将它直接添加到项目的层次结构中,就像添加任何源文件一样。 在图像视图中,加载图像及其扩展。例如:launch_app_image.png
(可能需要清理产品或衍生数据来更新,但我不需要)
实际上,对于一些重量级图像,将它们添加到图像中并不是一个好情况。Xcassets,因为应用程序加载图像。Xcassets轻量级图像在发布前。所以我把启动画面图像放在加载的第一个根,然后问题就消失了:
在项目的根目录中创建一个新的Group 拖放你的图像在黄色组文件夹内 将其重命名为不同的特殊名称 回到xib(或storyboard)文件,并将ImageView定位为步骤3中的特殊名称。 清理和重建,然后你可以看到你的形象。
提示:您可以在图像中创建您的ImageSet。Xcassets但是把它们放在项目的根目录中。
到目前为止,有视网膜设备可用,我忽略了Assets.xcassets中的@1x图像。
在我的情况下,我有应用程序的logo在启动屏幕是不可见的,当我运行应用程序。
在浪费了这么多时间后,我发现我只提供了@2x和@3x图像的标志图像。
通过添加该图像的@1x版本,可以解决此问题。
我尝试了很多东西(这个线程似乎有一百万个想法,其中一半是相互冲突的)。我的问题是,当我重新启动设备和Xcode时,它会导致图像在应用程序的几个会话中显示,然后它会停止(我不知道为什么,但哇,这很烦人)。
过了无数个小时,我发现a。g的答案是正确的。我做错的一件事是我在xcassets中创建了一个新的图像集,但我仍然在使用故事板中的UIImageView中的图像名称,而不是使用图像集的名称。
为了澄清,你要做的是创建一个新的图像集,并将其命名为“Launch-Defaults”,然后将你的图像添加到它。然后,在故事板的UIImageView内部,你使用图像“Launch-Default”(不包括扩展,因为没有,因为这是一个图像集)。
When you do all of that, the image should actually appear correctly inside of your storyboard. Some people say the image will display blank if you don't use the extension (.jpg or .png), but I assume that is because they are not using the name of the image set. Others say you need to use an extension like .png or .jpg, but the key is to create the image set inside of xcassets and then use that image set inside of the storyboard. When done correctly, there should be no funkiness like an image not showing up or the Launch Screen only working some of the time (requiring a reboot).
在我的情况下,我必须选择两个复选标记:
用作启动屏幕 是初始视图控制器