我在一个文件中有一个大的位图(比如3888x2592)。现在,我想将位图大小调整为800x533,并将其保存到另一个文件中。 我通常通过调用bitmap来缩放位图。createBitmap方法,但它需要一个源位图作为第一个参数,我不能提供,因为加载原始图像到位图对象当然会超过内存(例如,见这里)。

我也不能读取位图,例如,BitmapFactory.decodeFile(文件,选项),提供BitmapFactory.Options。inSampleSize,因为我想把它调整到精确的宽度和高度。使用inSampleSize将位图大小调整为972x648(如果我使用inSampleSize=4)或778x518(如果我使用inSampleSize=5,这甚至不是2的幂)。

我还希望避免在第一步中使用inSampleSize读取图像,例如,在第一步中使用972x648,然后在第二步中将其大小调整为800x533,因为与直接调整原始图像的大小相比,质量会较差。

总结一下我的问题: 是否有一种方法来读取一个10MP或更多的大图像文件,并将其保存到一个新的图像文件,调整到一个特定的新宽度和高度,而不得到OutOfMemory异常?

我还尝试了BitmapFactory.decodeFile(文件,选项)和设置选项。out theight and Options。outidth值手动为800和533,但它不是这样工作的。


当前回答

在Android开发者网站上有一篇关于这个问题的很棒的文章: 有效加载大位图

其他回答

不。我希望有人能纠正我,但我接受了你作为妥协尝试的加载/调整大小的方法。

下面是浏览网页的步骤:

计算最大可能的在samplesize仍然产生比你的目标更大的图像。 使用BitmapFactory.decodeFile(file, options)加载图像,传入samplesize作为选项。 使用Bitmap.createScaledBitmap()将大小调整到所需的尺寸。

当我有大位图,我想解码他们调整大小我使用以下

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
InputStream is = null;
is = new FileInputStream(path_to_file);
BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
is.close();
is = new FileInputStream(path_to_file);
// here w and h are the desired width and height
options.inSampleSize = Math.max(options.outWidth/w, options.outHeight/h);
// bitmap is the resized bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);

这可能对其他研究这个问题的人有用。我重写了Justin的代码,以允许该方法也接收所需的目标大小对象。这在使用Canvas时工作得非常好。所有的功劳都应该归于JUSTIN的出色的初始代码。

    private Bitmap getBitmap(int path, Canvas canvas) {

        Resources resource = null;
        try {
            final int IMAGE_MAX_SIZE = 1200000; // 1.2MP
            resource = getResources();

            // Decode image size
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeResource(resource, path, options);

            int scale = 1;
            while ((options.outWidth * options.outHeight) * (1 / Math.pow(scale, 2)) > 
                  IMAGE_MAX_SIZE) {
               scale++;
            }
            Log.d("TAG", "scale = " + scale + ", orig-width: " + options.outWidth + ", orig-height: " + options.outHeight);

            Bitmap pic = null;
            if (scale > 1) {
                scale--;
                // scale to max possible inSampleSize that still yields an image
                // larger than target
                options = new BitmapFactory.Options();
                options.inSampleSize = scale;
                pic = BitmapFactory.decodeResource(resource, path, options);

                // resize to desired dimensions
                int height = canvas.getHeight();
                int width = canvas.getWidth();
                Log.d("TAG", "1th scale operation dimenions - width: " + width + ", height: " + height);

                double y = Math.sqrt(IMAGE_MAX_SIZE
                        / (((double) width) / height));
                double x = (y / height) * width;

                Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(pic, (int) x, (int) y, true);
                pic.recycle();
                pic = scaledBitmap;

                System.gc();
            } else {
                pic = BitmapFactory.decodeResource(resource, path);
            }

            Log.d("TAG", "bitmap size - width: " +pic.getWidth() + ", height: " + pic.getHeight());
            return pic;
        } catch (Exception e) {
            Log.e("TAG", e.getMessage(),e);
            return null;
        }
    }

Justin的代码非常有效地减少了使用大型位图的开销。

我不知道我的解决方案是否是最佳实践,但我通过使用inDensity和inTargetDensity选项实现了加载我所需缩放的位图。当不加载可绘制资源时,inDensity初始值为0,因此此方法用于加载非资源图像。

变量imageUri, maxImageSideLength和context是我的方法的参数。为了清晰起见,我只发布了方法实现,没有包装AsyncTask。

            ContentResolver resolver = context.getContentResolver();
            InputStream is;
            try {
                is = resolver.openInputStream(imageUri);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Log.e(TAG, "Image not found.", e);
                return null;
            }
            Options opts = new Options();
            opts.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);

            // scale the image
            float maxSideLength = maxImageSideLength;
            float scaleFactor = Math.min(maxSideLength / opts.outWidth, maxSideLength / opts.outHeight);
            // do not upscale!
            if (scaleFactor < 1) {
                opts.inDensity = 10000;
                opts.inTargetDensity = (int) ((float) opts.inDensity * scaleFactor);
            }
            opts.inJustDecodeBounds = false;

            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                // ignore
            }
            try {
                is = resolver.openInputStream(imageUri);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Log.e(TAG, "Image not found.", e);
                return null;
            }
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                // ignore
            }

            return bitmap;

我使用了这样的代码:

  String filePath=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/test_image.jpg";
  BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
  InputStream is=new FileInputStream(filePath);
  BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
  is.close();
  is=new FileInputStream(filePath);
  // here w and h are the desired width and height
  options.inSampleSize=Math.max(options.outWidth/460, options.outHeight/288); //Max 460 x 288 is my desired...
  // bmp is the resized bitmap
  Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
  is.close();
  Log.d(Constants.TAG, "Scaled bitmap bytes, "+bmp.getRowBytes()+", width:"+bmp.getWidth()+", height:"+bmp.getHeight());

我试过原始图像是1230 x 1230,得到的位图是330 x 330。 如果尝试2590 x 3849,我将得到OutOfMemoryError。

我跟踪了它,它仍然抛出OutOfMemoryError在行"BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);",如果原始位图太大…