根据我的理解,我认为:
两个对象具有相同的hashcode是完全合法的。 如果两个对象相等(使用equals()方法),则它们具有相同的hashcode。 如果两个对象不相等,那么它们就不能有相同的hashcode
我说的对吗?
如果我没猜错的话,我有以下问题: HashMap在内部使用对象的hashcode。那么,如果两个对象可以具有相同的hashcode,那么HashMap如何跟踪它使用的键呢?
有人能解释一下HashMap内部是如何使用对象的hashcode的吗?
根据我的理解,我认为:
两个对象具有相同的hashcode是完全合法的。 如果两个对象相等(使用equals()方法),则它们具有相同的hashcode。 如果两个对象不相等,那么它们就不能有相同的hashcode
我说的对吗?
如果我没猜错的话,我有以下问题: HashMap在内部使用对象的hashcode。那么,如果两个对象可以具有相同的hashcode,那么HashMap如何跟踪它使用的键呢?
有人能解释一下HashMap内部是如何使用对象的hashcode的吗?
当前回答
你在第三点上错了。两个条目可以具有相同的哈希码,但不相等。看一下HashMap的实现。从OpenJdk中获取。你可以看到它检查哈希值是否相等键值是否相等。如果第三点成立,那么检查键值是否相等就没有必要了。哈希码在键之前进行比较,因为前者是更有效的比较。
如果您有兴趣进一步了解这方面的知识,请参阅Wikipedia关于开放寻址冲突解决的文章,我认为这是OpenJdk实现使用的机制。这种机制与另一个答案中提到的“桶”方法略有不同。
其他回答
记住这里对hashmap结构的解释,也许有人可以解释Baeldung上的以下段落:-
Java有接口Map的几个实现,每个实现都有自己的特殊性。
但是,现有的Java核心Map实现都不允许Map处理单个键的多个值。
正如我们所看到的,如果我们试图为同一个键插入两个值,第二个值将被存储,而第一个值将被删除。
它还将返回(由put(K键,V值)方法的每个正确实现):
Map<String, String> map = new HashMap<>();
assertThat(map.put("key1", "value1")).isEqualTo(null);
assertThat(map.put("key1", "value2")).isEqualTo("value1");
assertThat(map.get("key1")).isEqualTo("value2");
你的第三个断言是不正确的。
两个不相等的对象拥有相同的哈希码是完全合法的。它被HashMap用作“第一遍过滤器”,以便映射可以快速找到具有指定键的可能条目。然后测试具有相同哈希码的键是否与指定的键相等。
您不会希望要求两个不相等的对象不能具有相同的哈希码,否则将限制为232个可能的对象。(这也意味着不同类型甚至不能使用对象的字段来生成哈希码,因为其他类可以生成相同的哈希码。)
你在第三点上错了。两个条目可以具有相同的哈希码,但不相等。看一下HashMap的实现。从OpenJdk中获取。你可以看到它检查哈希值是否相等键值是否相等。如果第三点成立,那么检查键值是否相等就没有必要了。哈希码在键之前进行比较,因为前者是更有效的比较。
如果您有兴趣进一步了解这方面的知识,请参阅Wikipedia关于开放寻址冲突解决的文章,我认为这是OpenJdk实现使用的机制。这种机制与另一个答案中提到的“桶”方法略有不同。
每个Entry对象表示键值对。如果一个桶有多于1个Entry,则字段next指向其他Entry对象。
有时候,两个不同对象的hashcode可能是相同的。在这种情况下,2个对象将保存在一个桶中,并将显示为LinkedList。入口点是最近添加的对象。该对象引用具有next字段的其他对象,等等。最后一项为空。 当您使用默认构造函数创建HashMap时
数组的大小为16,默认负载平衡为0.75。
(源)
hashcode决定要检查hashmap的哪个bucket。如果存储桶中有多个对象,则执行线性搜索以查找存储桶中的哪个项目等于所需的项目(使用equals()方法)。
In other words, if you have a perfect hashcode then hashmap access is constant, you will never have to iterate through a bucket (technically you would also have to have MAX_INT buckets, the Java implementation may share a few hash codes in the same bucket to cut down on space requirements). If you have the worst hashcode (always returns the same number) then your hashmap access becomes linear since you have to search through every item in the map (they're all in the same bucket) to get what you want.
大多数情况下,编写良好的hashcode并不完美,但它足够独特,可以为您提供或多或少的恒定访问。