根据我的理解,我认为:
两个对象具有相同的hashcode是完全合法的。 如果两个对象相等(使用equals()方法),则它们具有相同的hashcode。 如果两个对象不相等,那么它们就不能有相同的hashcode
我说的对吗?
如果我没猜错的话,我有以下问题: HashMap在内部使用对象的hashcode。那么,如果两个对象可以具有相同的hashcode,那么HashMap如何跟踪它使用的键呢?
有人能解释一下HashMap内部是如何使用对象的hashcode的吗?
根据我的理解,我认为:
两个对象具有相同的hashcode是完全合法的。 如果两个对象相等(使用equals()方法),则它们具有相同的hashcode。 如果两个对象不相等,那么它们就不能有相同的hashcode
我说的对吗?
如果我没猜错的话,我有以下问题: HashMap在内部使用对象的hashcode。那么,如果两个对象可以具有相同的hashcode,那么HashMap如何跟踪它使用的键呢?
有人能解释一下HashMap内部是如何使用对象的hashcode的吗?
当前回答
你可以在http://javarevisited.blogspot.com/2011/02/how-hashmap-works-in-java.html上找到很好的信息
总结:
HashMap的工作原理是哈希
put(key, value): HashMap将key和value对象都存储为Map.Entry。Hashmap应用hashcode(key)来获取桶。如果有碰撞,HashMap使用LinkedList存储对象。
get(key): HashMap使用key Object的hashcode来查找桶的位置,然后调用keys.equals()方法来识别LinkedList中的正确节点,并在Java HashMap中返回该键的相关值对象。
其他回答
你的第三个断言是不正确的。
两个不相等的对象拥有相同的哈希码是完全合法的。它被HashMap用作“第一遍过滤器”,以便映射可以快速找到具有指定键的可能条目。然后测试具有相同哈希码的键是否与指定的键相等。
您不会希望要求两个不相等的对象不能具有相同的哈希码,否则将限制为232个可能的对象。(这也意味着不同类型甚至不能使用对象的字段来生成哈希码,因为其他类可以生成相同的哈希码。)
hashcode决定要检查hashmap的哪个bucket。如果存储桶中有多个对象,则执行线性搜索以查找存储桶中的哪个项目等于所需的项目(使用equals()方法)。
In other words, if you have a perfect hashcode then hashmap access is constant, you will never have to iterate through a bucket (technically you would also have to have MAX_INT buckets, the Java implementation may share a few hash codes in the same bucket to cut down on space requirements). If you have the worst hashcode (always returns the same number) then your hashmap access becomes linear since you have to search through every item in the map (they're all in the same bucket) to get what you want.
大多数情况下,编写良好的hashcode并不完美,但它足够独特,可以为您提供或多或少的恒定访问。
import java.util.HashMap;
public class Students {
String name;
int age;
Students(String name, int age ){
this.name = name;
this.age=age;
}
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("__hash__");
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
System.out.println("__eq__");
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Students other = (Students) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public static void main(String[] args) {
Students S1 = new Students("taj",22);
Students S2 = new Students("taj",21);
System.out.println(S1.hashCode());
System.out.println(S2.hashCode());
HashMap<Students,String > HM = new HashMap<Students,String > ();
HM.put(S1, "tajinder");
HM.put(S2, "tajinder");
System.out.println(HM.size());
}
}
Output:
__ hash __
116232
__ hash __
116201
__ hash __
__ hash __
2
因此,在这里我们可以看到,如果对象S1和S2都有不同的内容,那么我们可以非常确定,我们覆盖的Hashcode方法将为两个对象生成不同的Hashcode(116232,11601)。因为有不同的哈希码,所以它甚至不需要调用EQUALS方法。因为不同的Hashcode保证对象中不同的内容。
public static void main(String[] args) {
Students S1 = new Students("taj",21);
Students S2 = new Students("taj",21);
System.out.println(S1.hashCode());
System.out.println(S2.hashCode());
HashMap<Students,String > HM = new HashMap<Students,String > ();
HM.put(S1, "tajinder");
HM.put(S2, "tajinder");
System.out.println(HM.size());
}
}
Now lets change out main method a little bit. Output after this change is
__ hash __
116201
__ hash __
116201
__ hash __
__ hash __
__ eq __
1
We can clearly see that equal method is called. Here is print statement __eq__, since we have same hashcode, then content of objects MAY or MAY not be similar. So program internally calls Equal method to verify this.
Conclusion
If hashcode is different , equal method will not get called.
if hashcode is same, equal method will get called.
Thanks , hope it helps.
你可以在http://javarevisited.blogspot.com/2011/02/how-hashmap-works-in-java.html上找到很好的信息
总结:
HashMap的工作原理是哈希
put(key, value): HashMap将key和value对象都存储为Map.Entry。Hashmap应用hashcode(key)来获取桶。如果有碰撞,HashMap使用LinkedList存储对象。
get(key): HashMap使用key Object的hashcode来查找桶的位置,然后调用keys.equals()方法来识别LinkedList中的正确节点,并在Java HashMap中返回该键的相关值对象。
哈希映射的工作原理是哈希
HashMap get(Key k) method calls hashCode method on the key object and applies returned hashValue to its own static hash function to find a bucket location(backing array) where keys and values are stored in form of a nested class called Entry (Map.Entry) . So you have concluded that from the previous line that Both key and value is stored in the bucket as a form of Entry object . So thinking that Only value is stored in the bucket is not correct and will not give a good impression on the interviewer .
每当我们调用HashMap对象上的get(Key k)方法时。首先,它检查key是否为空。注意,HashMap中只能有一个空键。
如果key为null,则null键总是映射到哈希0,因此索引为0。
如果key不为空,那么它将在key对象上调用hashfunction,参见上述方法中的第4行,即key. hashcode(),因此在key. hashcode()返回hashValue之后,第4行如下所示
int hash = hash(hashValue)
现在,它将返回的hashValue应用到自己的哈希函数中。
我们可能想知道为什么要再次使用hash(hashvalue)计算哈希值。答案是它可以防御低质量的哈希函数。
现在使用final hashvalue来查找存储Entry对象的bucket位置。条目对象像这样存储在桶中(哈希,键,值,bucketindex)