在我的生活中,我不记得如何设置,删除,切换或测试位域中的位。要么我不确定,要么我把它们弄混了,因为我很少需要它们。所以有一个“bit-cheat-sheet”会很好。

例如:

flags = flags | FlagsEnum.Bit4;  // Set bit 4.

or

if ((flags & FlagsEnum.Bit4)) == FlagsEnum.Bit4) // Is there a less verbose way?

你能给出所有其他常见操作的例子吗,最好是在c#语法中使用[Flags]枚举?


当前回答

为了获得最佳性能和零垃圾,请使用以下代码:

using System;
using T = MyNamespace.MyFlags;

namespace MyNamespace
{
    [Flags]
    public enum MyFlags
    {
        None = 0,
        Flag1 = 1,
        Flag2 = 2
    }

    static class MyFlagsEx
    {
        public static bool Has(this T type, T value)
        {
            return (type & value) == value;
        }

        public static bool Is(this T type, T value)
        {
            return type == value;
        }

        public static T Add(this T type, T value)
        {
            return type | value;
        }

        public static T Remove(this T type, T value)
        {
            return type & ~value;
        }
    }
}

其他回答

@Drew

注意,除了在最简单的情况下,Enum。与手动编写代码相比,HasFlag会带来严重的性能损失。考虑下面的代码:

[Flags]
public enum TestFlags
{
    One = 1,
    Two = 2,
    Three = 4,
    Four = 8,
    Five = 16,
    Six = 32,
    Seven = 64,
    Eight = 128,
    Nine = 256,
    Ten = 512
}


class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        TestFlags f = TestFlags.Five; /* or any other enum */
        bool result = false;

        Stopwatch s = Stopwatch.StartNew();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            result |= f.HasFlag(TestFlags.Three);
        }
        s.Stop();
        Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds); // *4793 ms*

        s.Restart();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            result |= (f & TestFlags.Three) != 0;
        }
        s.Stop();
        Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds); // *27 ms*        

        Console.ReadLine();
    }
}

在1000万次迭代中,HasFlags扩展方法花费了4793毫秒,而标准的逐位实现只需要27毫秒。

这是受到在Delphi中使用set作为索引器的启发,在很久以前:

/// Example of using a Boolean indexed property
/// to manipulate a [Flags] enum:

public class BindingFlagsIndexer
{
  BindingFlags flags = BindingFlags.Default;

  public BindingFlagsIndexer()
  {
  }

  public BindingFlagsIndexer( BindingFlags value )
  {
     this.flags = value;
  }

  public bool this[BindingFlags index]
  {
    get
    {
      return (this.flags & index) == index;
    }
    set( bool value )
    {
      if( value )
        this.flags |= index;
      else
        this.flags &= ~index;
    }
  }

  public BindingFlags Value 
  {
    get
    { 
      return flags;
    } 
    set( BindingFlags value ) 
    {
      this.flags = value;
    }
  }

  public static implicit operator BindingFlags( BindingFlagsIndexer src )
  {
     return src != null ? src.Value : BindingFlags.Default;
  }

  public static implicit operator BindingFlagsIndexer( BindingFlags src )
  {
     return new BindingFlagsIndexer( src );
  }

}

public static class Class1
{
  public static void Example()
  {
    BindingFlagsIndexer myFlags = new BindingFlagsIndexer();

    // Sets the flag(s) passed as the indexer:

    myFlags[BindingFlags.ExactBinding] = true;

    // Indexer can specify multiple flags at once:

    myFlags[BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static] = true;

    // Get boolean indicating if specified flag(s) are set:

    bool flatten = myFlags[BindingFlags.FlattenHierarchy];

    // use | to test if multiple flags are set:

    bool isProtected = ! myFlags[BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic];

  }
}

习惯用法是使用按位或等于操作符来设置位:

flags |= 0x04;

为了澄清一点,这个习语是按位使用,并带否定:

flags &= ~0x04;

有时你有一个偏移量来标识你的位,然后习惯用法是将这些偏移量与左移结合使用:

flags |= 1 << offset;
flags &= ~(1 << offset);

. net的内置标志枚举操作非常有限。大多数情况下,用户需要弄清楚按位操作的逻辑。

在。net 4中,HasFlag方法被添加到Enum中,这有助于简化用户的代码,但不幸的是,它存在许多问题。

HasFlag不是类型安全的,因为它接受任何类型的枚举值参数,而不仅仅是给定的枚举类型。 HasFlag对于是否检查值是否具有enum value参数提供的所有或任何标志具有歧义性。顺便说一下。 HasFlag相当慢,因为它需要装箱,这会导致分配和更多的垃圾收集。

由于. net对标志枚举的支持有限,我编写了OSS库enums。NET解决了这些问题,使处理标志枚举更加容易。

下面是它提供的一些操作以及仅使用. net框架的等效实现。

把国旗

.NET标志| otherFlags

Enums.NET 标志。CombineFlags(otherFlags)


删除标志

.NET标志& ~otherFlags

Enums.NET 标志。删除标志(其他标志)


常见的旗帜

.NET标志和其他标志

Enums.NET 标志。CommonFlags(otherFlags)


切换的旗帜

.NET flags ^ otherFlags

Enums.NET 标志。切换标志(其他标志)


拥有所有旗帜

.NET (flags & otherFlags) == otherFlags或flags. hasflag (otherFlags)

Enums.NET 标志。HasAllFlags(otherFlags)


是否有旗帜

.NET (flags & otherFlags) != 0

Enums.NET 标志。HasAnyFlags(otherFlags)


让国旗

.NET

Enumerable.Range(0, 64)
  .Where(bit => ((flags.GetTypeCode() == TypeCode.UInt64 ? (long)(ulong)flags : Convert.ToInt64(flags)) & (1L << bit)) != 0)
  .Select(bit => Enum.ToObject(flags.GetType(), 1L << bit))`

Enums.NET 标志。GetFlags()


我正试图将这些改进整合到。net Core中,并最终整合到完整的。net框架中。你可以在这里查看我的提案。

为了测试一点,你可以做以下事情: (假设flags是一个32位的数字)

测试点: if((flags & 0x08) == 0x08)(如果第4位设置为真) 切换回(1 - 0或0 - 1):flags = flags ^ 0x08; 重置位4到零:flags = flags & 0xFFFFFF7F;