在我的生活中,我不记得如何设置,删除,切换或测试位域中的位。要么我不确定,要么我把它们弄混了,因为我很少需要它们。所以有一个“bit-cheat-sheet”会很好。
例如:
flags = flags | FlagsEnum.Bit4; // Set bit 4.
or
if ((flags & FlagsEnum.Bit4)) == FlagsEnum.Bit4) // Is there a less verbose way?
你能给出所有其他常见操作的例子吗,最好是在c#语法中使用[Flags]枚举?
为了获得最佳性能和零垃圾,请使用以下代码:
using System;
using T = MyNamespace.MyFlags;
namespace MyNamespace
{
[Flags]
public enum MyFlags
{
None = 0,
Flag1 = 1,
Flag2 = 2
}
static class MyFlagsEx
{
public static bool Has(this T type, T value)
{
return (type & value) == value;
}
public static bool Is(this T type, T value)
{
return type == value;
}
public static T Add(this T type, T value)
{
return type | value;
}
public static T Remove(this T type, T value)
{
return type & ~value;
}
}
}
我在这些扩展上做了更多的工作-你可以在这里找到代码
我写了一些扩展方法来扩展System。枚举,我经常使用…我并不是说它们是无懈可击的,但它们确实有所帮助……删除注释……
namespace Enum.Extensions {
public static class EnumerationExtensions {
public static bool Has<T>(this System.Enum type, T value) {
try {
return (((int)(object)type & (int)(object)value) == (int)(object)value);
}
catch {
return false;
}
}
public static bool Is<T>(this System.Enum type, T value) {
try {
return (int)(object)type == (int)(object)value;
}
catch {
return false;
}
}
public static T Add<T>(this System.Enum type, T value) {
try {
return (T)(object)(((int)(object)type | (int)(object)value));
}
catch(Exception ex) {
throw new ArgumentException(
string.Format(
"Could not append value from enumerated type '{0}'.",
typeof(T).Name
), ex);
}
}
public static T Remove<T>(this System.Enum type, T value) {
try {
return (T)(object)(((int)(object)type & ~(int)(object)value));
}
catch (Exception ex) {
throw new ArgumentException(
string.Format(
"Could not remove value from enumerated type '{0}'.",
typeof(T).Name
), ex);
}
}
}
}
然后像下面这样使用它们
SomeType value = SomeType.Grapes;
bool isGrapes = value.Is(SomeType.Grapes); //true
bool hasGrapes = value.Has(SomeType.Grapes); //true
value = value.Add(SomeType.Oranges);
value = value.Add(SomeType.Apples);
value = value.Remove(SomeType.Grapes);
bool hasOranges = value.Has(SomeType.Oranges); //true
bool isApples = value.Is(SomeType.Apples); //false
bool hasGrapes = value.Has(SomeType.Grapes); //false