如果我将相同的键多次传递给HashMap的put方法,原始值会发生什么变化?如果值重复呢?我没找到任何关于这个的文件。
情况1:键的覆盖值
Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","not one");
mymap.put("1","surely not one");
System.out.println(mymap.get("1"));
我们得到的肯定不是1。
案例2:重复值
Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","not one");
mymap.put("1","surely not one");
// The following line was added:
mymap.put("1","one");
System.out.println(mymap.get("1"));
我们得到一个。
但是其他的值会怎样呢?我在给一个学生教授基础知识,有人问我这个问题。Map是否像一个引用最后一个值的桶(但在内存中)?
HashMap<Emp, Emp> empHashMap = new HashMap<Emp, Emp>();
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp(1));
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp(1));
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp());
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp());
System.out.println(empHashMap.size());
}
}
class Emp{
public Emp(){
}
public Emp(int id){
this.id = id;
}
public int id;
@Override
public boolean equals(Object obj) {
return this.id == ((Emp)obj).id;
}
@Override
public int hashCode() {
return id;
}
}
OUTPUT : is 1
意思是哈希映射不允许重复,如果你已经正确地覆盖了equals和hashCode()方法。
HashSet也在内部使用HashMap,请参阅源文档
public class HashSet{
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
}
它是键/值特性,你不能有多个值的重复键,因为当你想获得实际值时,哪个值属于输入的键在你的例子中,当你想获得值“1”时,它是哪一个?!这就是为什么每个值都有唯一的键,但你可以通过Java标准库有一个技巧:
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class DuplicateMap<K, V> {
private Map<K, ArrayList<V>> m = new HashMap<>();
public void put(K k, V v) {
if (m.containsKey(k)) {
m.get(k).add(v);
} else {
ArrayList<V> arr = new ArrayList<>();
arr.add(v);
m.put(k, arr);
}
}
public ArrayList<V> get(K k) {
return m.get(k);
}
public V get(K k, int index) {
return m.get(k).size()-1 < index ? null : m.get(k).get(index);
}
}
你可以这样使用它:
public static void main(String[] args) {
DuplicateMap<String,String> dm=new DuplicateMap<>();
dm.put("1", "one");
dm.put("1", "not one");
dm.put("1", "surely not one");
System.out.println(dm.get("1"));
System.out.println(dm.get("1",1));
System.out.println(dm.get("1", 5));
}
打印结果为:
[one, not one, surely not one]
not one
null
HashMap<Emp, Emp> empHashMap = new HashMap<Emp, Emp>();
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp(1));
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp(1));
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp());
empHashMap.put(new Emp(1), new Emp());
System.out.println(empHashMap.size());
}
}
class Emp{
public Emp(){
}
public Emp(int id){
this.id = id;
}
public int id;
@Override
public boolean equals(Object obj) {
return this.id == ((Emp)obj).id;
}
@Override
public int hashCode() {
return id;
}
}
OUTPUT : is 1
意思是哈希映射不允许重复,如果你已经正确地覆盖了equals和hashCode()方法。
HashSet也在内部使用HashMap,请参阅源文档
public class HashSet{
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
}
对于你的问题,地图是否像一个桶:不是。
它就像一个带有name=value对的列表,而name不需要是字符串(尽管它可以)。
要获取一个元素,您将键传递给get()方法,该方法返回给您赋值的对象。
Hashmap意味着如果您试图使用get方法检索对象,它不会将实际对象与您提供的对象进行比较,因为它需要遍历其列表并将您提供的键与当前元素进行比较()。
这将是低效的。相反,不管你的对象由什么组成,它都会从两个对象中计算一个所谓的hashcode并进行比较。比较两个int型对象要比比较两个完整的(可能非常复杂)对象容易得多。您可以将hashcode想象成具有预定义长度(int)的摘要,因此它不是唯一的,并且具有冲突。您可以在我插入链接的文档中找到hashcode的规则。
如果你想了解更多,你可能想看看javapractices.com和technofundo.com上的文章
问候