如果我将相同的键多次传递给HashMap的put方法,原始值会发生什么变化?如果值重复呢?我没找到任何关于这个的文件。

情况1:键的覆盖值

Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","not one");
mymap.put("1","surely not one");
System.out.println(mymap.get("1"));

我们得到的肯定不是1。

案例2:重复值

Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","not one");
mymap.put("1","surely not one");
// The following line was added:
mymap.put("1","one");
System.out.println(mymap.get("1"));

我们得到一个。

但是其他的值会怎样呢?我在给一个学生教授基础知识,有人问我这个问题。Map是否像一个引用最后一个值的桶(但在内存中)?


当前回答

它替换对应键的映射中现有的值。如果不存在同名的键,则使用所提供的值创建一个键。 例如:

Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","two");

输出 Key = "1", value = " 2 "

所以,之前的值会被覆盖。

其他回答

它替换对应键的映射中现有的值。如果不存在同名的键,则使用所提供的值创建一个键。 例如:

Map mymap = new HashMap();
mymap.put("1","one");
mymap.put("1","two");

输出 Key = "1", value = " 2 "

所以,之前的值会被覆盖。

该键的先前值将被删除并替换为新值。

如果你想保留一个键给定的所有值,你可以考虑实现这样的东西:

import org.apache.commons.collections.MultiHashMap;
import java.util.Set;
import java.util.Map;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class MultiMapExample {

   public static void main(String[] args) {
      MultiHashMap mp=new MultiHashMap();
      mp.put("a", 10);
      mp.put("a", 11);
      mp.put("a", 12);
      mp.put("b", 13);
      mp.put("c", 14);
      mp.put("e", 15);
      List list = null;

      Set set = mp.entrySet();
      Iterator i = set.iterator();
      while(i.hasNext()) {
         Map.Entry me = (Map.Entry)i.next();
         list=(List)mp.get(me.getKey());

         for(int j=0;j<list.size();j++)
         {
          System.out.println(me.getKey()+": value :"+list.get(j));
         }
      }
   }
}

是的,这意味着所有有值的1键都被最后一个添加的值覆盖,在这里你添加了“肯定不是一个”,所以它将只显示“肯定不是一个”。

即使您尝试使用循环显示,它也只会显示具有相同键的一个键和值。

它是键/值特性,你不能有多个值的重复键,因为当你想获得实际值时,哪个值属于输入的键在你的例子中,当你想获得值“1”时,它是哪一个?!这就是为什么每个值都有唯一的键,但你可以通过Java标准库有一个技巧:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class DuplicateMap<K, V> {

    private Map<K, ArrayList<V>> m = new HashMap<>();

    public void put(K k, V v) {
        if (m.containsKey(k)) {
            m.get(k).add(v);
        } else {
            ArrayList<V> arr = new ArrayList<>();
            arr.add(v);
            m.put(k, arr);
        }
    }

     public ArrayList<V> get(K k) {
        return m.get(k);
    }

    public V get(K k, int index) {
        return m.get(k).size()-1 < index ? null : m.get(k).get(index);
    }
}

你可以这样使用它:

    public static void main(String[] args) {
    DuplicateMap<String,String> dm=new DuplicateMap<>();
    dm.put("1", "one");
    dm.put("1", "not one");
    dm.put("1", "surely not one");
    System.out.println(dm.get("1"));
    System.out.println(dm.get("1",1));
    System.out.println(dm.get("1", 5));
}

打印结果为:

[one, not one, surely not one]
not one
null

对于你的问题,地图是否像一个桶:不是。

它就像一个带有name=value对的列表,而name不需要是字符串(尽管它可以)。

要获取一个元素,您将键传递给get()方法,该方法返回给您赋值的对象。

Hashmap意味着如果您试图使用get方法检索对象,它不会将实际对象与您提供的对象进行比较,因为它需要遍历其列表并将您提供的键与当前元素进行比较()。

这将是低效的。相反,不管你的对象由什么组成,它都会从两个对象中计算一个所谓的hashcode并进行比较。比较两个int型对象要比比较两个完整的(可能非常复杂)对象容易得多。您可以将hashcode想象成具有预定义长度(int)的摘要,因此它不是唯一的,并且具有冲突。您可以在我插入链接的文档中找到hashcode的规则。

如果你想了解更多,你可能想看看javapractices.com和technofundo.com上的文章

问候