我刚刚升级到xcode 4.0,我不能再部署到iPhone,我得到一个苹果Mach-O链接器错误,它仍然适用于模拟器。

    Ld /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel normal armv7
    cd /Users/yveswheeler/iParcel
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2
    setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 -arch armv7 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk -L/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -F/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -filelist /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel.LinkFileList -dead_strip -all_load -ObjC -lxml2 -miphoneos-version-min=3.2 -framework UIKit -framework CoreGraphics -framework QuartzCore /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Core.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Network.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Style.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UI.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UICommon.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UINavigator.a -framework AddressBook -lz.1.2.3 -framework Foundation -framework CFNetwork -framework MobileCoreServices -framework SystemConfiguration -framework MessageUI -framework AudioToolbox -o /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel

arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Core.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Network.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Style.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UI.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UICommon.a: No such file or directory
arm-apple-darwin10-g++-4.2.1: /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UINavigator.a: No such file or directory
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 failed with exit code 1

您可能需要更新构建设置。

验证iOS目标版本和处理器架构,因为你可能没有XCode 4的旧sdk。

您可能会在构建设置中看到«Missing SDK»。把它改成任何适用的东西。


我也遇到过同样的问题,并设法解决了它。

在xcode首选项中,location选项卡将build location下的值更改为“Place build products In specified locations by targets”。


我也遇到了同样的问题。

解决方案(对我来说)=检查你的框架。

在我的例子中,我添加了与CoreData相关的类,没有“CoreData.framework”。添加它解决了MACH_O的抱怨。


不确定是否相关,但看到你正在运行三个e20库,你可能想要查看他们网站上的这篇文章:http://three20.info/article/2011-03-10-Xcode4-Support


一种可能:在Xcode 4构建设置中打开“死代码剥离”。

另一种可能性是:对于以前使用GCC的某些框架,您可能切换到使用LLVM。回到GCC(或LLVM GCC)可以消除这些警告。


检查以确保没有指定特定的框架搜索路径。如果您转到目标上的信息并删除框架搜索路径条目,它应该使用指定部署版本的默认值。


我遇到了同样的问题,问题是我不小心在实现文件中导入了.m文件而不是.h文件。


我遇到了同样的问题:只是不小心删除了一个.m文件,而项目中有.h文件。 当我恢复.m文件时,问题消失了。


问题是在XCode 4中,依赖关系不像之前在XCode 3中那样假设主项目的体系结构设置。我必须遍历所有依赖项,将它们设置为正确的体系结构。


我有这个问题,导入QuartzCore修复了它。


I struggled with this for a little while, and in my case it ended up being the Build Setting under Search Paths called FRAMEWORK_SEARCH_PATHS. It helped that I selected the "Levels" button, which seemed to compare my project, target and "Resolved" settings. I saw that my target setting somehow overrode the default of "$(inherited)", and the overridden value was what XCode "resolved" the setting to be. When I removed the override, which in this case specified the 3.2 sdk, the linker errors went away -- as did some recently appeared warnings about any classes where I called post-4.0 methods.

About those warnings -- I never saw them before I added the MessageUI framework for a recent change. I suspect, but don't know for sure, that when I added that framework, XCode tried to do something clever by adding that override to my target. I didn't do it explicitly at any point. The warnings were,for example, about the URLByAppendingPathComponent method of NSURL, which did not appear until sdk 4.0. Prior to adding the MessageUI framework, I never got that warning. And since I removed the override, I no longer get them.


奇怪的错误。对我来说,我只是清理并重新启动Xcode,问题就消失了。


我也遇到过同样的问题,但我解决了。 在我的案例中,“架构”设置导致了这个问题。 在我的项目文件中,Build Settings选项卡,Architectures被设置为armv6。我把它改为标准(armv7),做清洁和构建。然后它成功了!


这是永久的解决办法。一般来说,覆盖项目可能会导致这个问题。试试这个方法。

- update -叮当错误- Mach-O连接器错误

在某些情况下,错误日志窗口显示.xctest错误,以修复它

->选择您的项目

在这旁边(就在General选项卡之前)从下拉菜单中选择你的projectTest文件

有一个选项(像ProjNameTests)

->在“主机应用程序”中,仅当项目显示自定义时,才从下拉菜单中选择项目

完成了!

旧方法被删除


我只是尝试创建一个类别类文件,得到了这个奇怪的问题..最后....

创建导致问题的类别类的错误方法:

新建文件-> Cocoa Touch -> Objective-C类,然后我修改文件的名称为Category class like name..(即OriginalClass_CategoryName.h/m改为OriginalClass+CategoryName.h/m,并修改了文件中的内容)。

就在这里:

新建文件-> Cocoa Touch -> Objective-C类别,它会自动生成文件(OriginalClass+CategoryName.h/m)。

哦,我真笨!!


在我的案例中,问题是在不同的目标下指定不同的体系结构。我用armv6, armv7和cocos2d标准(amrv7)构建我的应用程序目标。进入构建设置,确保您的架构与所有目标一致。


如果你使用CoreData,并且你使用XCode为你的实体生成NSManagedObject子类,确保你只为每个实体生成一个。

我的问题是,它为同一个实体生成了多个NSManagedObject子类(并将它们放在不同的文件夹中)。

我只是删除了所有它们,并重新生成NSManagedObject子类。


在解决这个问题的奇怪的东西列表中添加…

我在一个全局头文件中有一些const CGFloat变量

const NSInteger  globalInteger1 = 2;
const NSInteger  globalInteger2 = 3;

当我移除这些的时候,一切都很好:)


我错误地在不同的文件中定义了一个与现有常量同名的新常量,并使用xCode 4.3.1导致了这个错误。xCode没有抱怨,但是编译器不喜欢它。


我可以通过编辑“库搜索路径”来修复这个错误。

它首先出现是因为我移动了几个文件夹,最终给了我的构建设置两个不同的搜索路径,因为当你链接一个库/框架时,它们会自动添加到你的构建设置中,但它们并不总是被删除。

因此,如果你将一个链接的库/框架移动到不同的目录并重新链接它,你将不得不手动编辑搜索路径。

你可以通过在移动之前删除库/框架来避免这种情况,但我还没有对此进行测试。


我通过在构建设置的链接部分将Mach-O类型从Nothing更改为Executable。


回复:标题中概述的问题:

以防其他人忽略了显而易见的…

在安装新版本的Xcode4并将现有文件拖到新项目中之后,我遇到了这个错误。我没有发现“添加到目标”复选框在“选择添加文件的选项:”对话框中未选中。纠正我的遗漏在目标>构建阶段>编译源解决了问题。


如果你得到一个Mach-O链接器警告或错误说“目录没有找到选项”,查找该目录的路径。如果没有,请尝试下载最新版本的RestKit,然后手动将文件夹放入。


我在导入框架后遇到了这个问题。在“Build Phases”下面,框架的名称用红色突出显示。我再次添加框架,问题就解决了。


在CordovaLib中将“Build Active Architectures Only”更改为“Yes”。xcodeproj ->构建设置为我做的伎俩。早些时候,应用程序是在模拟器上运行,但不是在设备上。


尝试清理项目,然后编译。


对我来说,在XCode 4.5.x的设备上运行时出现了架构故障。

XCode 4.5不再支持armv6,所以我的解决方案是:

我刚刚编辑了所有库中的所有目标(three20Core, three20Common等)和libThree20:在构建设置中,只选择了“架构”和“有效架构”中的armv7和armv7s


在我的情况下,我复制了一个类文件!通过使用Xcode右侧栏的底部搜索字段找到它,因此要解决它,请删除其中一个引用


我对同样问题的解决方案:在“项目”中添加“其他链接器标志”,而不是在“目标”中。 我把它移到了目标,它不应该在项目里。


我不小心添加了UITableViewController的同一个子类的两个副本。删除其中一组文件可以清除错误。


按照以下步骤来解决这个问题:

进入项目设置和构建选项卡。搜索“其他链接标志”

双击Release和Change的链接器标志:

 ${TARGET_BUILD_DIR}/libCordova.a to ${BUILT_PRODUCTS_DIR}/libCordova.a

对调试也执行相同的操作吗 重新清理并建立档案。


对我来说,这是不小心导入了一个实现。”M”文件,而不是相应的头文件“。h”文件。当我发现项目构建恢复正常时。


当我在xcode 4.6中导出FMDB模块时,我也遇到了同样的问题。 后来我发现了一个fmdb。M在我的文件列表中,这导致了这个问题。 我从项目中删除后,它工作得很好


我无意中试图编译64位模拟器,这与我的CocoaPods不一致


在我的情况下,我只是移动。h .m文件从一个文件夹到另一个文件夹,该文件夹不存在的背后。所以我先在finder上创建文件夹,然后在finder上移动文件,然后添加该文件夹,并从项目中删除移动文件到其他文件夹的引用,它停止给我错误


一分钟前我也遇到了同样的问题。把我引到这里,但没什么用。但我找到了问题所在并解决了它。问题是在我的头文件中,我已经声明了一个名为trig_node[SIZE]的struct类的实例。

我的头…

struct TrigNode
{
    float msin;
    float mcos;
    float mtan;
}trig_node[SIZE];

在我的.cpp文件中,我有一个函数来访问这个实例并返回答案。

float cos_table_(float deg)
{
    uint n = ((SIZE/DEGRE)*deg);
    return trig_node[n % DEGRE].mcos;
}

这就是导致我的链接错误。 因此,为了解决这个问题,我将三角表类“trig_node[SIZE]”的实例放在了.cpp文件中,该文件清除了错误。所以现在新的修复看起来是这样的

我的头…

struct TrigNode
{
    float msin;
    float mcos;
    float mtan;
};

我的。cpp文件 trig_node(大小)

float cos_table_(float deg)
{
    uint n = ((SIZE/DEGRE)*deg);
    return trig_node[n % DEGRE].mcos;
}

如果您导入了同一个库的两个不同版本,也会出现这种错误,在这种情况下,只需删除旧版本,只保留一个版本,Magic就可以为您工作。


如果你使用XCode创建了一个自定义NSManagedObject类,然后添加到它,并为自定义类生成一个新文件,有时XCode不会覆盖你的旧类,你将被困在两个相同的文件,但在不同的目录。找到旧文件并删除它。

但问题可能出在其他方面。


你可以尝试Unity-Build Settings-Player Settings-SDK版本:设备SDK而不是模拟器SDK吗

我犯了这样的错误,这就改正了


我运行xcode 5。在我的情况下,我必须改变我的“部署目标”。它之前设置为3.0,我将其更改为7.0。现在错误消息消失了。要更改“部署目标”,请 请遵循以下步骤:

转到“项目名称”(左上角) 转到“目标”(屏幕中间) 转到“常规” “部署信息” “部署目标”

将其更改为当前iOS版本。 -谢谢。


我遇到这个问题是为了弄清楚我的XCODE项目中有两个引用。只需删除另一个引用。希望这能有所帮助


我解决这个问题太奇怪了!

转到目标>构建阶段>链接二进制库:

删除所有框架并重新添加它们!

希望它对你有用!


我有同样的问题,当我拖一些文件。h和。m到我的项目和Xcode开始显示我这个错误clang: error:链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)而运行。

后来我发现我已经在我的Xcode项目的一些其他子文件夹下有。h和。m。所以我删除了额外的。h和。m,清洁我的项目和它的工作现在。

clang: error: linker command failed with exit code 1(使用-v查看调用)这个错误有很多原因,这就是为什么这个问题有这么多答案。你只需要看和检查;你是什么情况。


我认为最好的反应是查看文件导入,一些导入有问题。

例子: 包含#import file.m 或 包括外部file.h

...


我的具体错误是:

Ld:入口点(_main)未定义。架构armv7

这应该是显而易见的,但这是因为主要。m没有包含在构建阶段下的编译源代码中


当我得到这个错误时,我想分享另一个原因:

我在project Navigator(在Xcode 6.1.1中)中更改了项目名称,只需单击它,我的项目就无法编译。我把项目名称改回原来的名字,项目正在建设。非常非常奇怪,但我确实遇到过这种情况。我希望这些信息能有所帮助。


对于Swift语言…

我得到这个错误“ld:文件太小(长度=0)....”

在我的情况下,我只是清理项目,然后重建它..

步骤:

1)去项目->清洁

2)去项目->构建

希望这能有所帮助。


菜单>产品>清洁,这是什么使它工作。其他人的情况我就不确定了。我添加了图片显示。


代码签名!!!

我也有这个问题-“链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)”

我的问题是我试图在一个真实的设备上运行应用程序,我忘记在构建设置选项卡中配置代码签名部分。


我遇到了同样的问题只是因为我在不同的类中有两个相同的常数。如果你导入的是。m文件而不是。h文件,你也会遇到这个问题


我只是需要用main()方法来文件,Xcode对此并不满意。


如果你使用Xcode 7或更高版本,只需做一个产品->清洁。这对我很管用。


My problem was that in multiple class.m files I had created an NSString named TAG, and I had set the value of TAG to the String name of each class (Ex: NSString * TAG = HWGuiControl). I had done so that then it was easy to prepend my NSLog statements with the name of the class. (I have used this system in Android with great success, great for analyzing program flow 2 years later). Deploying to a device, this all works great. But when its time to create an Archive for distribution, apparently the linker cannot contend with the NSString named TAG appearing in multiple files. Modifying the name(s) of TAG to HWGTAG, etc, did the trick.


对我来说

我只是删除了armv7s和armv64,并建立了它的作品。


这对我来说很有用:

1)产品>清洁

2) Windows >项目

3)选择你的项目,点击“删除”衍生数据

4)产品>构建


修复:构建设置>启用比特码>


在我自己的例子中,我对一些键有重复的声明。我使用extern关键字声明了一些NSString常量,并在两个不同的类文件中做了完全相同的事情。当我删除其中一个时,错误消失了。

extern NSString *const CFDataStatusKey;
extern NSString *const CFDataErrorKey;
extern NSString *const CFDataReasonKey;
extern NSString *const CFDataChannelsKey;

它们分别在两个类的.h和.m文件中声明和初始化。删除副本解决了这个问题。希望这能有所帮助


打开。xcworkspace文件,而不是。xcodeproj。我重复打开.xcworkspace文件。你所有的错误都会消失。


对我来说,问题是我加载了相同的函数两次。从构建设置中移除-ObjC >链接>其他链接标志。


在我的例子中,这种Apple Mach-O连接器错误的原因是源代码文件(.m)包含到资源包目标。

验证最近创建的.m文件不包含在包中:在项目导航器中选择该文件,打开文件检查器,并确保在Target Membership部分中取消选择资源包复选框。


我必须确保我的框架是用模拟器构建的,以便用模拟器构建我的项目(我的项目当然是使用框架)。在我的iPhone上也一样,所有东西都必须同步,不知道为什么,但它解决了这个问题。

我希望这能帮助到一些人。


如果你用相同的名字定义了NSObject:

NSObject *notUniqueObj;

即使在2个不同的文件中(如果您在另一个文件中导入一个文件),它也会给您一个错误。给它们起不同的名字。


我的问题是因为我没有在我的一个头文件中将变量定义为extern,它在.c文件中被重新声明。


这些答案都帮不了我。然后我尝试重新安装Cocoapods:

pod deintegrate

pod install

问题解决了!


在我的情况下,我有包括.m文件,这就是为什么编译器显示这种类型的错误。

你应该检查最近导入的文件不是。m文件“某个时候i”


这个问题的解决办法很简单 只需转到项目安装的目录并打开文件 扩展名为".xcworkspace"

这样问题就解决了。


使用CocoaPod,首先安装,然后打开工作区,而不是CocoaPod网站上指定的项目。

$ pod install

$ open YOUR_PROJECT_NAME.xcworkspace

请转到您的工作空间设置并进行以下更改:

Workspace Setting:
   Build System:
     Legacy BuilPer-User


 Per-User Workspace
  DerivedData:
    Workspace relative location



Build System 
    Use User Setting

对于我们的Flutter项目,我们最近更改了包标识符,但在Info.plist中无法正确更新。因此,产生了这个问题。

我们必须在Info中添加/更新以下键。Plist与给定值:

BUNDLE_ID CFBundleDisplayName CFBundleName < key > CFBundleInfoDictionaryVersion < / key > 弦弦< > 6。0 < - > < key > CFBundlePackageType < / key > 弦弦< >一个< - > < key > CFBundleIdentifier < / key > 弦弦< > (PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER美元)< / > < key > CFBundleExecutable < / key > 弦弦< < - > {EXECUTABLE_NAME美元的> < key > CFBundleShortVersionString < / key > 弦弦< > (MARKETING_VERSION美元)< / > < key > CFBundleVersion < / key > 弦弦< > (CURRENT_PROJECT_VERSION美元)< / >


另外,请确保您的项目。Pbxproj文件还包含以下静态值:

MARKETING_VERSION = 1.0;
CURRENT_PROJECT_VERSION = 1;

如果这些信息没有正确链接,那么它将继续显示此错误。