我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
当前回答
使用箭头函数代替,这应该做的把戏。
setItems((prevState) => {
prevState.nestedData = newNestedData;
prevState.nestedData1 = newNestedData1;
});
不要忘记使用箭头函数(prevState) =>{更新js赋值语句…}
其他回答
如果你正在使用ES2015,你可以访问Object.assign。您可以使用它来更新嵌套对象。
this.setState({
someProperty: Object.assign({}, this.state.someProperty, {flag: false})
});
您将更新的属性与现有属性合并,并使用返回的对象更新状态。
编辑:将一个空对象作为目标添加到赋值函数中,以确保状态不会像carkod指出的那样直接发生突变。
对于在2022年读书的人来说:
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someProperty: {
flag: true
}
otherValues: '',
errors: {}
};
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
}
handleInputChange(event) {
const target = event.target;
const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
const someProperty = { ...this.state.someProperty };
someProperty[name] = value;
this.setState({
someProperty: someProperty
});
}
.......
免责声明
React中的嵌套状态是错误的设计 阅读这篇精彩的回答。
这个答案背后的原因是: React的setState只是一个内置的方便,但你很快就会意识到 它有它的局限性。使用自定义属性和智能使用 forceUpdate提供更多信息。 例如: MyClass扩展React。组件{ myState = someObject inputValue = 42 … 例如,MobX完全抛弃状态,使用自定义可观察属性。 在React组件中使用observable而不是state。
你痛苦的答案——请看这里的例子
还有另一种更短的方法来更新任何嵌套的属性。
this.setState(state => {
state.nested.flag = false
state.another.deep.prop = true
return state
})
在一行上
this.setState(state => (state.nested.flag = false, state))
注意:这里是逗号操作符~MDN,在这里(沙盒)看到它的作用。
它类似于(尽管这不会改变状态引用)
this.state.nested.flag = false
this.forceUpdate()
关于这个上下文中forceUpdate和setState之间的细微差别,请参阅链接示例和沙盒。
当然,这是在滥用一些核心原则,因为状态应该是只读的,但是由于您立即丢弃了旧状态并用新状态替换它,所以这是完全可以的。
警告
即使包含状态的组件将正确更新和重新渲染(除了这个gotcha),道具将无法传播给孩子(见Spymaster的评论下面)。只有当你知道你在做什么时才使用这个技巧。
例如,您可以传递一个已更改的平面道具,该道具已更新并易于传递。
render(
//some complex render with your nested state
<ChildComponent complexNestedProp={this.state.nested} pleaseRerender={Math.random()}/>
)
现在即使complexNestedProp的引用没有改变(shouldComponentUpdate)
this.props.complexNestedProp === nextProps.complexNestedProp
每当父组件更新时,组件都会重新呈现,这是在调用this之后的情况。setState或this。在父类中执行forceUpdate。
改变状态沙箱的效果
使用嵌套状态和直接改变状态是危险的,因为不同的对象可能(有意或无意地)持有对状态的不同(旧的)引用,并且可能不一定知道何时更新(例如使用PureComponent时,或者如果shouldComponentUpdate被实现以返回false)或意图显示旧数据,如下例所示。
想象一下,一个应该呈现历史数据的时间轴,改变手上的数据将导致意想不到的行为,因为它也会改变之前的项目。
无论如何,在这里你可以看到嵌套的PureChildClass没有被重新渲染,因为道具未能传播。
我用reduce搜索做嵌套更新:
例子:
状态中的嵌套变量:
state = {
coords: {
x: 0,
y: 0,
z: 0
}
}
功能:
handleChange = nestedAttr => event => {
const { target: { value } } = event;
const attrs = nestedAttr.split('.');
let stateVar = this.state[attrs[0]];
if(attrs.length>1)
attrs.reduce((a,b,index,arr)=>{
if(index==arr.length-1)
a[b] = value;
else if(a[b]!=null)
return a[b]
else
return a;
},stateVar);
else
stateVar = value;
this.setState({[attrs[0]]: stateVar})
}
Use:
<input
value={this.state.coords.x}
onChange={this.handleTextChange('coords.x')}
/>
有时候直接回答并不是最好的答案:)
短版:
这段代码
this.state = {
someProperty: {
flag: true
}
}
应该简化成这样吗
this.state = {
somePropertyFlag: true
}
长版:
目前你不应该在React中使用嵌套状态。因为React不是面向嵌套状态的,这里提出的所有解决方案看起来都是hack。他们不使用框架,而是与之斗争。他们建议为了分组某些属性的可疑目的而编写不那么清晰的代码。所以它们作为挑战的答案是非常有趣的,但实际上毫无用处。
让我们想象一下下面的状态:
{
parent: {
child1: 'value 1',
child2: 'value 2',
...
child100: 'value 100'
}
}
如果只改变child1的值会发生什么?React不会重新渲染视图,因为它使用浅比较,它会发现父属性没有改变。顺便说一句,直接改变状态对象通常被认为是一种糟糕的做法。
所以你需要重新创建整个父对象。但在这种情况下,我们会遇到另一个问题。React会认为所有的孩子都改变了他们的价值观,并重新渲染所有的孩子。当然,这对性能没有好处。
通过在shouldComponentUpdate()中编写一些复杂的逻辑仍然可以解决这个问题,但我宁愿在这里停下来,使用简短版本中的简单解决方案。