我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
当前回答
还有两个选项没有提到:
如果您有深度嵌套的状态,请考虑是否可以重新构造子对象,使其位于根节点。这使得数据更容易更新。 Redux文档中列出了许多方便的库来处理不可变状态。我推荐Immer,因为它允许您以可变的方式编写代码,但在幕后处理必要的克隆。它还会冻结生成的对象,这样以后就不会意外地改变它。
其他回答
这是第一个答案的变体,不需要任何额外的包、库或特殊函数。
state = {
someProperty: {
flag: 'string'
}
}
handleChange = (value) => {
const newState = {...this.state.someProperty, flag: value}
this.setState({ someProperty: newState })
}
为了设置特定嵌套字段的状态,您已经设置了整个对象。为此,我创建了一个变量newState,并首先使用ES2015扩展操作符将当前状态的内容扩散到该变量中。然后,我用新值替换了this.state.flag的值(因为我在将当前状态扩展到对象后设置了flag: value,所以当前状态下的flag字段将被覆盖)。然后,我简单地将someProperty的状态设置为newState对象。
下面是一个完整的例子,使用嵌套状态(一层)和这个答案中的解决方案,对于一个实现为类的组件:
class CaveEditModal extends React.Component {
// ...
constructor(props, context) {
super(props);
this.state = {
tabValue: '1',
isModalOpen: this.props.isModalOpen,
// ...
caveData: {
latitude: 1,
longitude: 2
}
};
// ...
const updateNestedFieldEvent = fullKey => ev => {
var [parentProperty, _key] = fullKey.split(".", 2);
this.setState({[parentProperty]: { ...this.state[parentProperty], [_key]: ev.target.value} });
};
// ...
this.handleLatitudeChange = updateNestedFieldEvent('caveData.latitude');
this.handleLongitudeChange = updateNestedFieldEvent('caveData.longitude');
}
render () {
return (
<div>
<TextField id="latitude" label="Latitude" type="number" value={this.state.caveData.latitude} onChange={this.handleLatitudeChange} />
<TextField id="longitude" label="Longitude" type="number" value={this.state.caveData.longitude} onChange={this.handleLongitudeChange} />
<span>lat={this.state.caveData.latitude} long={this.state.caveData.longitude}</span>
</div>
);
};
}
注意,状态更新器函数updateNestedFieldEvent只适用于一层嵌套对象,比如a.b,而不是a.b.c。
我用了这个方法。
如果你有一个这样的嵌套状态:
this.state = {
formInputs:{
friendName:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
},
friendEmail:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
}
}
你可以声明handleChange函数来复制当前状态并重新赋值
handleChange(el) {
let inputName = el.target.name;
let inputValue = el.target.value;
let statusCopy = Object.assign({}, this.state);
statusCopy.formInputs[inputName].value = inputValue;
this.setState(statusCopy);
}
这里是带有事件侦听器的HTML
<input type="text" onChange={this.handleChange} " name="friendName" />
setInputState((pre)=> ({...pre,[parentKey]: {...pre[parentKey], [childKey]: value}}));
我喜欢这个
如果你在你的项目中使用formik,它有一些简单的方法来处理这些东西。下面是使用formik最简单的方法。
首先在formik initivalues属性或react中设置初始值。状态
这里,初始值是在react状态下定义的
state = {
data: {
fy: {
active: "N"
}
}
}
在formik initiValues属性中定义以上的initialValues字段
<Formik
initialValues={this.state.data}
onSubmit={(values, actions)=> {...your actions goes here}}
>
{({ isSubmitting }) => (
<Form>
<Field type="checkbox" name="fy.active" onChange={(e) => {
const value = e.target.checked;
if(value) setFieldValue('fy.active', 'Y')
else setFieldValue('fy.active', 'N')
}}/>
</Form>
)}
</Formik>
制作一个控制台来检查状态更新为字符串而不是布尔值formik setFieldValue函数来设置状态或使用react调试器工具来查看formik状态值的变化。