我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } 捕捉(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function(a, b){ return a + b; }

其他回答

一个函数声明和一个函数表达,在一个变量行为被定义后,相同。

基本上,所有函数声明和变量声明都被插入到声明发生函数的顶部(这就是为什么我们说JavaScript具有函数范围)。

当一个函数声明被拍摄时,函数体“跟随”,因此当函数体被评估时,变量将立即与函数对象联系起来。当一个变量声明被拍摄时,启动不会跟随,而是“左后面”。变量在函数体的开始时被启动到未定义,并将在其原始位置分配一个值。

一些例子......

var foo = 1;
function bar() {
  if (!foo) {
    var foo = 10 }
  return foo; }
bar() // 10

function f() {
  return a; 
  function a() {return 1}; 
  var a = 4;
  function a() {return 2}}
f()() // 2

function f() {
  return a;
  var a = 4;
  function a() {return 1};
  function a() {return 2}}
f()() // 2

函数声明优先于变量声明,最后的函数声明“粘贴”。

function f() {
  var a = 4;
  function a() {return 1}; 
  function a() {return 2}; 
  return a; }
f() // 4

在此例子中, a 与第二个函数声明的评估结果的函数对象开始,然后分配为 4.

var a = 1;
function b() {
  a = 10;
  return;
  function a() {}}
b();
a // 1

其他评论家已经覆盖了上述两种变量的种子差异,我想注意一个风格差异:只有“分配”变量才能设置另一个对象的属性。

我经常用这样的模式创建JavaScript模块:

(function(){
    var exports = {};

    function privateUtil() {
            ...
    }

    exports.publicUtil = function() {
            ...
    };

    return exports;
})();

使用此模式,您的公共功能将使用任务,而您的私人功能则使用声明。

(请注意,任务应在声明后需要半分,而声明则禁止。

二是定义函数的不同方式,区别在于浏览器如何解释并将其加载到执行背景中。

第一個案例是函數表達,只有當翻譯者達到這個代碼線時才會充電,因此,如果你這樣做,你會發現函數一不是函數的錯誤。

functionOne();
var functionOne = function() {
    // Some code
};

原因在于,在第一行中,没有值被分配到函数One,因此它是不定义的,我们试图称之为函数,因此我们得到一个错误。

在第二行中,我们将匿名函数的参考归分为函数One。

第二个案例是功能声明,在任何代码执行之前加载,所以如果你喜欢下一个,你不会得到任何错误,因为声明加载,在代码执行之前。

functionOne();
function functionOne() {
   // Some code
}

我用我的代码中的变量方法出于一个非常具体的原因,其理论已经以抽象的方式被覆盖,但一个例子可以帮助一些像我这样的人,有有限的JavaScript专业知识。

有些品牌需要特定的功能,而有些则不。有时我需要添加新的功能来做新的品牌特定的事情.我很高兴更改共享编码,但我不想需要更改所有160套品牌文件。

使用变量合成,我可以在共享代码中宣言变量(基本上是函数指标),并分配一个三位一体函数,或设置为零。

函数One = 函数() {} 定义在运行时间,函数Two() {} 定义在部分时间。

// Run-Time function declaration 
functionOne(); // Calling functionOne function here will give an Error
var functionOne = function () {
  // Some code
};

// Parse-Time function declaration 
functionTwo(); // Calling functionTwo function will not give an Error
function functionTwo() {
  // Some code...
}

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