为什么Python中没有++和——运算符?
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我对python为什么没有++操作符的理解如下:当你用python写这个时,a=b=c=1,你会得到三个变量(标签)指向同一个对象(值为1)。你可以使用id函数来验证这一点,它将返回一个对象内存地址:
In [19]: id(a)
Out[19]: 34019256
In [20]: id(b)
Out[20]: 34019256
In [21]: id(c)
Out[21]: 34019256
所有三个变量(标签)都指向同一个对象。现在增加变量之一,看看它是如何影响内存地址的:
In [22] a = a + 1
In [23]: id(a)
Out[23]: 34019232
In [24]: id(b)
Out[24]: 34019256
In [25]: id(c)
Out[25]: 34019256
你可以看到变量a现在指向另一个对象,变量b和c。因为你已经使用了a = a + 1,这是明确的。换句话说,你将完全另一个对象赋值给标签a。想象一下,你可以写一个++,这将表明你没有给变量赋值一个新对象,而是给旧对象赋值。所有这些东西都是为了尽量减少混淆。为了更好地理解python变量是如何工作的:
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因为,在Python中,整数是不可变的(int's +=实际上返回一个不同的对象)。
同样,使用++/——,您需要考虑前后的递增/递减,并且只需要多击一次键就可以写出x+=1。换句话说,它以很少的收益为代价避免了潜在的混乱。
Maybe a better question would be to ask why do these operators exist in C. K&R calls increment and decrement operators 'unusual' (Section 2.8page 46). The Introduction calls them 'more concise and often more efficient'. I suspect that the fact that these operations always come up in pointer manipulation also has played a part in their introduction. In Python it has been probably decided that it made no sense to try to optimise increments (in fact I just did a test in C, and it seems that the gcc-generated assembly uses addl instead of incl in both cases) and there is no pointer arithmetic; so it would have been just One More Way to Do It and we know Python loathes that.
正如我理解的那样,你不会认为内存中的值被改变了。 在c语言中,当你执行x++时,内存中的x值会发生变化。 但在python中,所有数字都是不可变的,因此x指向的地址仍然是x而不是x+1。当你写x++时,你会认为x改变了,实际上发生的是x引用被改变到内存中存储x+1的位置,或者如果doe不存在,重新创建这个位置。
首先,Python只是间接地受到C的影响;它深受ABC的影响,ABC显然没有这些操作符,所以在Python中找不到它们也不足为奇。
其次,正如其他人所说,递增和递减已经由+=和-=支持。
第三,对++和——操作符集的完全支持通常包括对它们的前缀和后缀版本的支持。在C和c++中,这可能会导致各种“可爱的”构造,这些构造(对我来说)似乎违背了Python所信奉的简单和直接的精神。
例如,while C语句while(*t++ = *s++);对于一个有经验的程序员来说,它可能看起来简单而优雅,但对于一个初学者来说,它一点也不简单。加上前缀和后缀的增量和减量的混合,甚至许多专业人士也不得不停下来思考一下。
我认为这与对象的可变性和不变性的概念有关。2,3,4,5在python中是不可变的。参考下图。2在此python进程之前有固定的id。
x++本质上意味着像C一样的原地增量。在C中,x++执行原地增量。因此,x=3, x++会将内存中的3增加到4,不像python中的3仍然存在于内存中。
因此,在python中,你不需要在内存中重新创建一个值。这可能会导致性能优化。
这是一个基于直觉的答案。
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