请记住,我将在lat / long对上执行计算,什么数据类型最适合与MySQL数据库一起使用?
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MySQL使用double为所有浮点数… 所以使用double类型。在大多数情况下,使用float会导致不可预测的四舍五入值
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存储Lat Long值的理想数据类型是十进制(9,6)
这是在大约10cm的精度,而只使用5字节的存储。
例如:CAST(123.456789 as decimal(9,6))
根据您的应用程序,我建议使用FLOAT(9,6)
空间键将为您提供更多的功能,但在生产基准测试中,浮点数比空间键快得多。(在AVG中0,01 VS 0,001)
Lat Long计算需要精度,因此使用某种类型的十进制类型,并使精度至少比您要存储的数字高2,以便执行数学计算。我不知道我的sql数据类型,但在sql server中,人们经常使用浮点数或实数而不是十进制,这就陷入了麻烦,因为这些是估计值而不是实数。所以只要确保你使用的数据类型是一个真正的十进制类型,而不是一个浮动十进制类型,你就可以了。
虽然它并不是所有操作的最佳选择,但如果你正在制作地图瓷砖或使用只有一个投影的大量标记(点)(例如Mercator,像谷歌Maps和许多其他滑头地图框架),我发现我所谓的“巨大坐标系”真的非常非常方便。基本上,你将x和y像素坐标存储在一些放大的地方——我使用缩放级别23。这有几个好处:
You do the expensive lat/lng to mercator pixel transformation once instead of every time you handle the point Getting the tile coordinate from a record given a zoom level takes one right shift. Getting the pixel coordinate from a record takes one right shift and one bitwise AND. The shifts are so lightweight that it is practical to do them in SQL, which means you can do a DISTINCT to return only one record per pixel location, which will cut down on the number records returned by the backend, which means less processing on the front end.
我在最近的一篇博客文章中谈到了这些: http://blog.webfoot.com/2013/03/12/optimizing-map-tile-generation/
在GIS中使用MySQL的空间扩展。
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