请记住,我将在lat / long对上执行计算,什么数据类型最适合与MySQL数据库一起使用?


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根据这篇维基文章 http://en.wikipedia.org/wiki/Decimal_degrees#Accuracy MySQL中适当的数据类型是Decimal(9,6),用于存储经度和纬度 单独的字段。

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不需要走太远,根据谷歌地图,最好是FLOAT(10,6)的纬度和液化天然气。

MySQL的空间扩展是最好的选择,因为你有空间操作符和索引的完整列表。空间索引允许您非常快速地执行基于距离的计算。请记住,作为6.0,空间扩展仍然是不完整的。我并不是在写MySQL Spatial,只是让你在深入了解它之前知道它的缺陷。

如果你严格地处理点,而只是DISTANCE函数,这是可以的。如果需要使用polygon、Lines或Buffered-Points进行任何计算,除非使用“related”操作符,否则空间操作符不会提供准确的结果。请参阅21.5.6顶部的警告。关系,如包含,内部,或交叉使用MBR,而不是确切的几何形状(即椭圆被视为矩形)。

此外,MySQL Spatial中的距离与第一个几何图形的单位相同。这意味着如果你使用的是十进制度数,那么你的距离测量就是十进制度数。当你离赤道越来越远时,这将使你很难得到准确的结果。

纬度范围从-90到+90(度),因此DECIMAL(10,8)是可以的 经度范围从-180到+180(度),因此需要DECIMAL(11,8)。

注:第一个数字是存储的总位数,第二个数字是小数点后的数字。

简而言之:latdecimal (10,8) NOT NULL, lng DECIMAL(11,8) NOT NULL

MySQL使用double为所有浮点数… 所以使用double类型。在大多数情况下,使用float会导致不可预测的四舍五入值

虽然它并不是所有操作的最佳选择,但如果你正在制作地图瓷砖或使用只有一个投影的大量标记(点)(例如Mercator,像谷歌Maps和许多其他滑头地图框架),我发现我所谓的“巨大坐标系”真的非常非常方便。基本上,你将x和y像素坐标存储在一些放大的地方——我使用缩放级别23。这有几个好处:

You do the expensive lat/lng to mercator pixel transformation once instead of every time you handle the point Getting the tile coordinate from a record given a zoom level takes one right shift. Getting the pixel coordinate from a record takes one right shift and one bitwise AND. The shifts are so lightweight that it is practical to do them in SQL, which means you can do a DISTINCT to return only one record per pixel location, which will cut down on the number records returned by the backend, which means less processing on the front end.

我在最近的一篇博客文章中谈到了这些: http://blog.webfoot.com/2013/03/12/optimizing-map-tile-generation/