我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

如果你看不懂我的代码,那你就是不懂这门语言。我有一些代码审查,我试图反击。

我又花了几年的时间才明白,有一个时间和地点可以让你的代码变得神奇,那就是在库中,而不是在应用程序中。该应用程序是为了清晰和可读性。Magic最好隐藏在扩展方法和框架后面。

其他回答

我一直认为,任何为任何语言编写任何代码的人都会使用编辑程序。

I was working with a client of mine who had me on mostly as support and to write some of the more complex things for him. Well one day he messed up a file, big time. He accidentally saved over three hours worth of his own work, and when I asked him why he didn't save more often he replied with, "because I wasn't done". Naturally, this was not an acceptable answer, and I poked and prodded a little further. I eventually came to find out that he he has never used any editing program, EVER! Not even notepad.exe! He had been using an online CPanel editor for files! It didn't even have a 'Find' function. He couldn't ever save until he was done because he was editing the live file on the site!

不用说,我很惊讶,他至今仍在使用CPanel编辑器……

大的注释/代码比率是一件好事。

我花了一段时间才意识到代码应该是自文档化的。当然,如果代码不能更清晰,或者有重要的原因,这里或那里的注释是有帮助的。但是,一般来说,最好还是把注释时间花在重命名变量上。它更清晰,注释不会与代码“不同步”。

与自动化相结合的编程优雅是老式测试的充分替代品。

当主流设计模式在计算机科学课上被引入时,我认为它们很棒。在此之前,我有8年的编程经验,对于如何创建好的抽象概念,我真的没有扎实的理解。

设计模式就像魔法一样;你可以做一些很棒的事情。后来我发现了函数式编程(通过Mozart/Oz、OCaml、后来的Scala、Haskell和Clojure),然后我明白了许多模式只是样板,或者额外的复杂性,因为语言表达能力不够。

当然,几乎总是有某种模式,但它们在表达性语言中处于更高的层次。现在我一直在用Java进行一些专业编码,当我不得不使用访问者或命令模式等惯例而不是模式匹配和更高阶函数时,我真的感到很痛苦。

销售人员实际地管理顾客的期望。(接受过承诺不足和超额交付的培训)

软件需求通常来自市场调查。