我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

我以为Windows 3.1只是一个玩纸牌的平台。而DOS是BASICA的一个平台。

其他回答

喂!,

我只是在设计和写代码。

没有需求收集、文档或支持。

欢呼,

这真的很尴尬,但当我开始学习如何编程时,没有什么能让我满意。我想写电子游戏。而不是这些书里让我写的那些琐碎的小程序。所以我决定跳过10章,忽略基础知识。

所以我基本上忽略了变量!

问题是我没有从惯例中识别关键字:

Car car = new Car(); //good
Car test = new Car(); //wrong must be lowercase car!

for (int i = 0; i < 10; i++) //good
for (int test = 0; test < 10; test++)//wrong must be i

我这样做了一年多,甚至用3000行字做了一个井字游戏! 当时我为自己的厉害而激动不已,直到我在互联网上找到了150行一字棋。然后意识到自己是个白痴,就重新开始。

大的注释/代码比率是一件好事。

我花了一段时间才意识到代码应该是自文档化的。当然,如果代码不能更清晰,或者有重要的原因,这里或那里的注释是有帮助的。但是,一般来说,最好还是把注释时间花在重命名变量上。它更清晰,注释不会与代码“不同步”。

我们作为软件工程师能够理解用户真正想要的是什么。

你需要一个客户规范来完成一个项目。很多时候,你从一个销售会议和一个记事本开始。当然,在会议结束时,他们想要一个最后期限,“只是大概的时间”。