我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


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我以为Windows 3.1只是一个玩纸牌的平台。而DOS是BASICA的一个平台。

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聪明人总是比我聪明。

当我犯错误的时候,我真的可以痛打自己,经常因为自嘲而被责备。我曾经敬畏地看着许多开发人员,并经常假设,既然他们在X方面比我知道得多,他们就比我知道得多。

随着我不断积累经验,认识更多的人,我开始意识到,虽然他们在某一特定领域比我知道得多,但他们并不一定比我/你聪明。

这个故事告诉我们:永远不要低估你的能力。

所有面向对象语言都有相同的面向对象概念。

Java接口=方法的接口。 Java接口是针对需要具有多重继承的特定于语言的解决方案。Ruby的mixin尝试解决同样的问题。 Javascript中提供的开箱即用的继承与Java实现继承的方式非常不同。

我曾经认为应用程序的大部分工作实际上是编程。我相信这在某些情况下是正确的,但根据我的经验,我花了更多的时间来研究、记录、讨论和分析,而不是实际编码。(我从事的是操作基于激光的传感器的软件,确定如何最好地控制硬件比编写代码更具挑战性。)

我也曾经认为,程序员可以回头问旁边的人问题的开放环境是程序员团队敲定解决方案的最佳环境。事实证明,不管有没有团队,一个黑暗孤独的房间效率更高。

当我毕业时,我认为专业编程就像在大学编程一样,这意味着我将得到输入和预期输出,并被要求填写进行转换的黑框。在现实中,我必须弄清楚输入,输出和黑盒。

我过去并不认为市场和销售人员是人类的祸害,太天真了。

我们作为软件工程师能够理解用户真正想要的是什么。

编程很简单。