我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
变量实际上只是内存中特定区域的名称。
其他回答
对Unicode的全面支持是成功将软件部署到亚洲地区的先决条件。
所有的语言(大部分)都是平等的。
在很长一段时间里,我认为语言的选择对开发过程的难度和项目成功的潜力并没有太大的影响。这绝对不是真的。
为工作选择正确的语言与任何其他单个项目决策一样重要/关键。
事实证明,在Linux下是否检查内存分配是否返回一个引用并不重要,因为它实际上会欺骗你,在未来的某个时候实际分配内存,或者如果它没有你需要的内存,就完全终止你的程序。
这种编程是不可能的。
不是开玩笑的,我一直认为编程是一种不可能学会的东西,我总是远离它。当我接近代码的时候,我永远也无法理解它。
然后有一天,我坐下来阅读了一些基本的初学者教程,并从那里开始学习。现在我是一名程序员,我热爱工作的每一分钟。
另外,我认为编程并不容易,它是一个挑战,我更喜欢学习,没有什么比解决一些编程问题更有趣的了。
代码审查是浪费时间。
从一家完全可选的公司搬到一家强制性的公司(甚至是被审计的),我逐渐明白了它们的用处。对代码有另一双眼睛,即使是最琐碎的部分,也可以:
A)当你搞砸了一些琐碎的事情时,避免你的尴尬(例如,在我之前的工作中,一个琐碎的代码审查可以防止我们向客户发送数百封垃圾邮件)
B)可以教给你你一开始不知道的东西(我在我目前的工作中学习了新的库——不可避免的是在一家大公司,有人已经偶然发现了你的问题,并做了更好的解决工作——这只是知道在哪里寻找的问题)
C)至少要确保除了你自己之外还有其他人知道事情是如何运作的。
最后,我对我在这里提交的代码比我以前的工作更满意,尽管那时我认为我什么都知道:)