在c++中数组有最大长度吗?

这是c++的限制还是取决于我的机器?它是否可以调整?它取决于数组的类型吗?

我能以某种方式打破这个限制吗?还是我必须寻找更好的存储信息的方式?最简单的方法是什么?

我要做的是在一个数组中存储long long int,我在Linux环境中工作。我的问题是:如果我需要存储一个包含N个长整数和N个>个10位数字的数组,我该怎么做?

我需要这个,因为我正在为学校写一些加密算法(例如p-Pollard),并遇到了整数和数组长度表示的这堵墙。


当前回答

我同意上面的观点,如果你用

 int myArray[SIZE] 

那么SIZE受限于一个整数的大小。但是你总是可以malloc一个内存块,并有一个指向它的指针,只要malloc不返回NULL。

其他回答

尽管目前所有的答案都不明确,但令人恼火的是,它们大多是正确的,但也有许多不常被提及的警告。要点是,你有两个上限,其中只有一个是真正定义的,所以YMMV:

1. 编译时的限制

基本上,你的编译器将允许什么。对于x64 Windows 10盒子上的Visual c++ 2017,这是我在产生2GB限制之前的编译时的最大限制,

unsigned __int64 max_ints[255999996]{0};

如果我这样做,

unsigned __int64 max_ints[255999997]{0};

我得到:

错误C1126自动分配超过2G

我不确定2G如何与255999996/7相关联。我谷歌了这两个数字,我能找到的唯一可能相关的是这个关于dc精度问题的*nix问答。不管怎样,你要填充哪种类型的int数组似乎并不重要,重要的是可以分配多少元素。

2. 运行时的限制

你的堆栈和堆有它们自己的限制。这些限制都是基于可用的系统资源以及应用本身的“重量”而改变的值。例如,使用我当前的系统资源,我可以运行这个:

int main()
{
    int max_ints[257400]{ 0 };
    return 0;
}

但如果我稍微调整一下……

int main()
{
    int max_ints[257500]{ 0 };
    return 0;
}

砰!堆栈溢出!

在memchk.exe中的0x00007FF7DC6B1B38抛出异常:0xC00000FD: 堆栈溢出(参数:0x0000000000000001, 0x000000AA8DE03000)。 在memchk.exe中的0x00007FF7DC6B1B38未处理的异常:0xC00000FD: 堆栈溢出(参数:0x0000000000000001, 0x000000AA8DE03000)。

为了详细说明你的应用点的沉重程度,这是很好的:

int main()
{
    int maxish_ints[257000]{ 0 };
    int more_ints[400]{ 0 };
    return 0;
}  

但是这会导致堆栈溢出:

int main()
{
    int maxish_ints[257000]{ 0 };
    int more_ints[500]{ 0 };
    return 0;
}  

我同意上面的观点,如果你用

 int myArray[SIZE] 

那么SIZE受限于一个整数的大小。但是你总是可以malloc一个内存块,并有一个指向它的指针,只要malloc不返回NULL。

我会通过创建一个2d动态数组来解决这个问题:

long long** a = new long long*[x];
for (unsigned i = 0; i < x; i++) a[i] = new long long[y];

更多信息请访问https://stackoverflow.com/a/936702/3517001

有两个限制,都不是由c++强制执行的,而是由硬件强制执行的。

第一个限制(不应达到)由用于描述数组中索引的size类型的限制(及其大小)设置。它由系统std::size_t可以接受的最大值给出。此数据类型足够大,可以包含任何对象的字节大小

另一个限制是物理内存限制。数组中的对象越大,这个限制就越快达到,因为内存已经满了。例如,给定大小为n的vector<int>通常占用的内存是vector<char>(减去一个小常量值)类型数组的数倍,因为int通常比char大。因此,在内存满之前,<char>的向量可能包含比<int>的向量更多的项。对于原始c风格数组,如int[]和char[],也是如此。

此外,这个上限可能受到用于构造vector的分配器类型的影响,因为分配器可以自由地以任何它想要的方式管理内存。一个非常奇怪但仍然可以想象的分配器可以以这样一种方式池内存,即对象的相同实例共享资源。通过这种方式,您可以将许多相同的对象插入到容器中,否则将耗尽所有可用内存。

除此之外,c++没有强制任何限制。

从实际而非理论的角度来看,在32位Windows系统上,单个进程可用的最大内存总量是2 GB。您可以通过使用具有更多物理内存的64位操作系统来打破这个限制,但是是这样做还是寻找替代方案在很大程度上取决于您的预期用户和他们的预算。您还可以使用PAE对其进行某种程度的扩展。

数组的类型非常重要,因为许多编译器上的默认结构对齐是8字节,如果内存使用有问题,这是非常浪费的。如果你使用Visual c++瞄准Windows,可以使用#pragma pack指令来克服这个问题。

另一件要做的事情是看看哪些内存压缩技术可以帮助你,比如稀疏矩阵,动态压缩等等……这也是高度依赖于应用程序的。如果你编辑你的文章来提供更多关于数组中实际内容的信息,你可能会得到更有用的答案。

Edit: Given a bit more information on your exact requirements, your storage needs appear to be between 7.6 GB and 76 GB uncompressed, which would require a rather expensive 64 bit box to store as an array in memory in C++. It raises the question why do you want to store the data in memory, where one presumes for speed of access, and to allow random access. The best way to store this data outside of an array is pretty much based on how you want to access it. If you need to access array members randomly, for most applications there tend to be ways of grouping clumps of data that tend to get accessed at the same time. For example, in large GIS and spatial databases, data often gets tiled by geographic area. In C++ programming terms you can override the [] array operator to fetch portions of your data from external storage as required.