我如何用c#优雅地做到这一点?

例如,一个数字可以是1到100之间。

我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。

性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。


当前回答

我正在寻找一种优雅的方式来做它的边界可能被切换(即。不确定值的顺序)。

这只适用于存在?:的新版本的c#

bool ValueWithinBounds(float val, float bounds1, float bounds2)
{
    return bounds1 >= bounds2 ?
      val <= bounds1 && val >= bounds2 : 
      val <= bounds2 && val >= bounds1;
}

显然,您可以根据自己的需要更改=号。也可以用类型转换。我只需要在边界内(或等于)返回一个浮点数

其他回答

只是为了增加这里的噪音,你可以创建一个扩展方法:

public static bool IsWithin(this int value, int minimum, int maximum)
{
    return value >= minimum && value <= maximum;
}

这样你就能做…

int val = 15;

bool foo = val.IsWithin(5,20);

话虽如此,当检查本身只有一行时,这样做似乎是一件愚蠢的事情。

当检查一个“数字”是否在一个范围内时,你必须清楚你的意思,两个数字相等意味着什么?一般来说,你应该把所有浮点数包装在一个所谓的“epsilon球”中,这是通过选择一个小的值来完成的,如果两个值如此接近,它们就是相同的。

    private double _epsilon = 10E-9;
    /// <summary>
    /// Checks if the distance between two doubles is within an epsilon.
    /// In general this should be used for determining equality between doubles.
    /// </summary>
    /// <param name="x0">The orgin of intrest</param>
    /// <param name="x"> The point of intrest</param>
    /// <param name="epsilon">The minimum distance between the points</param>
    /// <returns>Returns true iff x  in (x0-epsilon, x0+epsilon)</returns>
    public static bool IsInNeghborhood(double x0, double x, double epsilon) => Abs(x0 - x) < epsilon;

    public static bool AreEqual(double v0, double v1) => IsInNeghborhood(v0, v1, _epsilon);

有了这两个辅助,并假设任何数字都可以转换为double而不需要所需的精度。现在需要的是一个枚举和另一个方法

    public enum BoundType
    {
        Open,
        Closed,
        OpenClosed,
        ClosedOpen
    }

另一种方法如下:

    public static bool InRange(double value, double upperBound, double lowerBound, BoundType bound = BoundType.Open)
    {
        bool inside = value < upperBound && value > lowerBound;
        switch (bound)
        {
            case BoundType.Open:
                return inside;
            case BoundType.Closed:
                return inside || AreEqual(value, upperBound) || AreEqual(value, lowerBound); 
            case BoundType.OpenClosed:
                return inside || AreEqual(value, upperBound);
            case BoundType.ClosedOpen:
                return inside || AreEqual(value, lowerBound);
            default:
                throw new System.NotImplementedException("You forgot to do something");
        }
    }

现在,这可能远远超过了您想要的,但它使您不必一直处理舍入问题,并试图记住一个值是否被舍入到哪个位置。如果你需要,你可以很容易地将它扩展到任意的情况并允许变化。

你的意思是?

if(number >= 1 && number <= 100)

or

bool TestRange (int numberToCheck, int bottom, int top)
{
  return (numberToCheck >= bottom && numberToCheck <= top);
}

你在寻找[1..100]?这只是帕斯卡。

通过一些扩展方法的滥用,我们可以得到以下“优雅”的解决方案:

using System;

namespace Elegant {
    public class Range {
        public int Lower { get; set; }
        public int Upper { get; set; }
    }

    public static class Ext {
        public static Range To(this int lower, int upper) {
            return new Range { Lower = lower, Upper = upper };
        }

        public static bool In(this int n, Range r) {
            return n >= r.Lower && n <= r.Upper;
        }
    }

    class Program {
        static void Main() {
            int x = 55;
            if (x.In(1.To(100)))
                Console.WriteLine("it's in range! elegantly!");
        }
    }
}