我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:

弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)


当前回答

需要强制重建我的一个无状态小部件。不想使用有状态的。我想出了这个解决方案:

await Navigator.of(context).pushNamed(...);
ModalRoute.of(enclosingWidgetContext);

注意,context和enclosingWidgetContext可以是相同的上下文,也可以是不同的上下文。例如,如果你从StreamBuilder内部推送,它们将是不同的。

我们在这里没有用ModalRoute做任何事情。仅订阅行为就足以强制重新构建。

其他回答

onTapFunction(BuildContext context) async {
    final reLoadPage = await Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute(builder: (context) => IdDetailsScreen()),
    );

    if (reLoadPage) {
        setState(() {});
    }
}

现在在做Navigator的时候。从第二页弹出到第一页只是返回一些值,在我的情况下是bool类型

onTap: () {
    Navigator.pop(context, true);
}

这里有几件事你可以做。@Mahi的回答虽然正确,但可以更简洁一点,实际上使用push而不是showDialog,因为OP正在询问。这是一个使用Navigator.push的例子:

import 'package:flutter/material.dart';

class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.green,
      child: Column(
        children: <Widget>[
          RaisedButton(
            onPressed: () => Navigator.pop(context),
            child: Text('back'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class FirstPage extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => new FirstPageState();
}

class FirstPageState extends State<FirstPage> {

  Color color = Colors.white;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Container(
      color: color,
      child: Column(
        children: <Widget>[
          RaisedButton(
            child: Text("next"),
            onPressed: () async {
              final value = await Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(
                  builder: (context) => SecondPage()),
                ),
              );
              setState(() {
                color = color == Colors.white ? Colors.grey : Colors.white;
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

void main() => runApp(
      MaterialApp(
        builder: (context, child) => SafeArea(child: child),
        home: FirstPage(),
      ),
    );

但是,还有另一种方法可以很好地满足您的用例。如果使用全局参数来影响第一个页面的构建,那么可以使用InheritedWidget来定义全局用户首选项,每次更改时,FirstPage都会重新构建。这甚至可以在无状态小部件中工作,如下所示(但也应该可以在有状态小部件中工作)。

在flutter中inheritedWidget的一个例子是应用程序的Theme,尽管他们在小部件中定义了它,而不是像我这里这样直接构建它。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:meta/meta.dart';

class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.green,
      child: Column(
        children: <Widget>[
          RaisedButton(
            onPressed: () {
              ColorDefinition.of(context).toggleColor();
              Navigator.pop(context);
            },
            child: new Text("back"),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class ColorDefinition extends InheritedWidget {
  ColorDefinition({
    Key key,
    @required Widget child,
  }): super(key: key, child: child);

  Color color = Colors.white;

  static ColorDefinition of(BuildContext context) {
    return context.inheritFromWidgetOfExactType(ColorDefinition);
  }

  void toggleColor() {
    color = color == Colors.white ? Colors.grey : Colors.white;
    print("color set to $color");
  }

  @override
  bool updateShouldNotify(ColorDefinition oldWidget) =>
      color != oldWidget.color;
}

class FirstPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var color = ColorDefinition.of(context).color;

    return new Container(
      color: color,
      child: new Column(
        children: <Widget>[
          new RaisedButton(
              child: new Text("next"),
              onPressed: () {
                Navigator.push(
                  context,
                  new MaterialPageRoute(builder: (context) => new SecondPage()),
                );
              }),
        ],
      ),
    );
  }
}

void main() => runApp(
      new MaterialApp(
        builder: (context, child) => new SafeArea(
              child: new ColorDefinition(child: child),
            ),
        home: new FirstPage(),
      ),
    );

如果您使用继承的小部件,则不必担心查看所推送的页面是否弹出,这适用于基本用例,但在更复杂的场景中可能最终会出现问题。

简单的技巧就是使用导航器。pushReplacement方法

第1页

Navigator.pushReplacement(
  context,
  MaterialPageRoute(
    builder: (context) => Page2(),
  ),
);

第二页

Navigator.pushReplacement(
  context,
  MaterialPageRoute(
    builder: (context) => Page1(),
  ),
);

简而言之,您应该让小部件监视状态。为此,您需要进行状态管理。

我的方法是基于Flutter架构示例和Flutter文档中解释的提供者。请参考他们更简洁的解释,但或多或少的步骤是:

用小部件需要观察的状态定义状态模型。

你可以有多个状态,比如data和isLoading,来等待一些API进程。模型本身扩展了ChangeNotifier。

用监控器类包装依赖于这些状态的小部件。

这可以是消费者或选择器。

当你需要“重新加载”时,你基本上需要更新这些状态并传播这些变化。

对于状态模型,类大致如下所示。注意notifyListeners,它广播更改。

class DataState extends ChangeNotifier{

  bool isLoading;
  
  Data data;

  Future loadData(){
    isLoading = true;
    notifyListeners();

    service.get().then((newData){
      isLoading = false;
      data = newData;
      notifyListeners();
    });
  }
  
}

现在来看小部件。这将是一个非常基本的代码。

return ChangeNotifierProvider(

  create: (_) => DataState()..loadData(),
      
  child: ...{
    Selector<DataState, bool>(

        selector: (context, model) => model.isLoading,

        builder: (context, isLoading, _) {
          if (isLoading) {
            return ProgressBar;
          }

          return Container(

              child: Consumer<DataState>(builder: (context, dataState, child) {

                 return WidgetData(...);

              }
          ));
        },
      ),
  }
);

状态模型的实例由ChangeNotifierProvider提供。选择器和消费者分别监视isLoading和data的状态。它们之间没有太大的区别,但就个人而言,如何使用它们取决于它们的构建者提供的内容。Consumer提供了对状态模型的访问,因此对于它下面的任何小部件来说,调用loadData更简单。

如果不是,那么可以使用Provider.of。如果我们想在从第二个屏幕返回时刷新页面,那么我们可以这样做:

await Navigator.push(context, 
  MaterialPageRoute(
    builder: (_) {
     return Screen2();
));

Provider.of<DataState>(context, listen: false).loadData();

简短的回答:

在第一页使用这个:

Navigator.pushNamed(context, '/page2').then((_) => setState(() {}));

在第二页

Navigator.pop(context);

有两个东西,传递数据

第一页至第二页 在第一页使用这个 //从第一个发送“Foo 导航器。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo"))); 在第二页使用这个。 类Page2扩展StatelessWidget 字符串; 所以Page2 (this.string);//在第二帧接收“Foo” ... }


第二页至第一页 在第二页使用这个 //从第二发送“Bar” 导航器。流行(上下文,“酒吧”); 在第一页使用这个,它是相同的,但有一点修改。 //第1位接收“Bar” 字符串received = await Navigator。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo")));