我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
当前回答
简而言之,您应该让小部件监视状态。为此,您需要进行状态管理。
我的方法是基于Flutter架构示例和Flutter文档中解释的提供者。请参考他们更简洁的解释,但或多或少的步骤是:
用小部件需要观察的状态定义状态模型。
你可以有多个状态,比如data和isLoading,来等待一些API进程。模型本身扩展了ChangeNotifier。
用监控器类包装依赖于这些状态的小部件。
这可以是消费者或选择器。
当你需要“重新加载”时,你基本上需要更新这些状态并传播这些变化。
对于状态模型,类大致如下所示。注意notifyListeners,它广播更改。
class DataState extends ChangeNotifier{
bool isLoading;
Data data;
Future loadData(){
isLoading = true;
notifyListeners();
service.get().then((newData){
isLoading = false;
data = newData;
notifyListeners();
});
}
}
现在来看小部件。这将是一个非常基本的代码。
return ChangeNotifierProvider(
create: (_) => DataState()..loadData(),
child: ...{
Selector<DataState, bool>(
selector: (context, model) => model.isLoading,
builder: (context, isLoading, _) {
if (isLoading) {
return ProgressBar;
}
return Container(
child: Consumer<DataState>(builder: (context, dataState, child) {
return WidgetData(...);
}
));
},
),
}
);
状态模型的实例由ChangeNotifierProvider提供。选择器和消费者分别监视isLoading和data的状态。它们之间没有太大的区别,但就个人而言,如何使用它们取决于它们的构建者提供的内容。Consumer提供了对状态模型的访问,因此对于它下面的任何小部件来说,调用loadData更简单。
如果不是,那么可以使用Provider.of。如果我们想在从第二个屏幕返回时刷新页面,那么我们可以这样做:
await Navigator.push(context,
MaterialPageRoute(
builder: (_) {
return Screen2();
));
Provider.of<DataState>(context, listen: false).loadData();
其他回答
需要强制重建我的一个无状态小部件。不想使用有状态的。我想出了这个解决方案:
await Navigator.of(context).pushNamed(...);
ModalRoute.of(enclosingWidgetContext);
注意,context和enclosingWidgetContext可以是相同的上下文,也可以是不同的上下文。例如,如果你从StreamBuilder内部推送,它们将是不同的。
我们在这里没有用ModalRoute做任何事情。仅订阅行为就足以强制重新构建。
如果您正在使用警报对话框,那么您可以使用一个Future,该Future在对话框结束时完成。完成以后可以强制小部件重新加载状态。
第一页
onPressed: () async {
await showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
....
);
}
);
setState(() {});
}
在警报对话框中
Navigator.of(context).pop();
把这个放在你要推到第二个屏幕的地方(在一个异步函数中)
Function f;
f= await Navigator.pushNamed(context, 'ScreenName');
f();
把这个放在你要弹的地方
Navigator.pop(context, () {
setState(() {});
});
在弹出闭包中调用setState来更新数据。
简短的回答:
在第一页使用这个:
Navigator.pushNamed(context, '/page2').then((_) => setState(() {}));
在第二页
Navigator.pop(context);
有两个东西,传递数据
第一页至第二页 在第一页使用这个 //从第一个发送“Foo 导航器。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo"))); 在第二页使用这个。 类Page2扩展StatelessWidget 字符串; 所以Page2 (this.string);//在第二帧接收“Foo” ... }
第二页至第一页 在第二页使用这个 //从第二发送“Bar” 导航器。流行(上下文,“酒吧”); 在第一页使用这个,它是相同的,但有一点修改。 //第1位接收“Bar” 字符串received = await Navigator。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo")));
只需添加.then((value) {setState(() {});在导航器。按page1(),如下所示:
Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => Page2())).then((value) { setState(() {});
现在当你使用Navigator.pop(context)从page2你的page1重建自己