我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
当前回答
这里有几件事你可以做。@Mahi的回答虽然正确,但可以更简洁一点,实际上使用push而不是showDialog,因为OP正在询问。这是一个使用Navigator.push的例子:
import 'package:flutter/material.dart';
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: Colors.green,
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: Text('back'),
),
],
),
);
}
}
class FirstPage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => new FirstPageState();
}
class FirstPageState extends State<FirstPage> {
Color color = Colors.white;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
color: color,
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("next"),
onPressed: () async {
final value = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => SecondPage()),
),
);
setState(() {
color = color == Colors.white ? Colors.grey : Colors.white;
});
},
),
],
),
);
}
}
void main() => runApp(
MaterialApp(
builder: (context, child) => SafeArea(child: child),
home: FirstPage(),
),
);
但是,还有另一种方法可以很好地满足您的用例。如果使用全局参数来影响第一个页面的构建,那么可以使用InheritedWidget来定义全局用户首选项,每次更改时,FirstPage都会重新构建。这甚至可以在无状态小部件中工作,如下所示(但也应该可以在有状态小部件中工作)。
在flutter中inheritedWidget的一个例子是应用程序的Theme,尽管他们在小部件中定义了它,而不是像我这里这样直接构建它。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:meta/meta.dart';
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: Colors.green,
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {
ColorDefinition.of(context).toggleColor();
Navigator.pop(context);
},
child: new Text("back"),
),
],
),
);
}
}
class ColorDefinition extends InheritedWidget {
ColorDefinition({
Key key,
@required Widget child,
}): super(key: key, child: child);
Color color = Colors.white;
static ColorDefinition of(BuildContext context) {
return context.inheritFromWidgetOfExactType(ColorDefinition);
}
void toggleColor() {
color = color == Colors.white ? Colors.grey : Colors.white;
print("color set to $color");
}
@override
bool updateShouldNotify(ColorDefinition oldWidget) =>
color != oldWidget.color;
}
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var color = ColorDefinition.of(context).color;
return new Container(
color: color,
child: new Column(
children: <Widget>[
new RaisedButton(
child: new Text("next"),
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
new MaterialPageRoute(builder: (context) => new SecondPage()),
);
}),
],
),
);
}
}
void main() => runApp(
new MaterialApp(
builder: (context, child) => new SafeArea(
child: new ColorDefinition(child: child),
),
home: new FirstPage(),
),
);
如果您使用继承的小部件,则不必担心查看所推送的页面是否弹出,这适用于基本用例,但在更复杂的场景中可能最终会出现问题。
其他回答
onTapFunction(BuildContext context) async {
final reLoadPage = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => IdDetailsScreen()),
);
if (reLoadPage) {
setState(() {});
}
}
现在在做Navigator的时候。从第二页弹出到第一页只是返回一些值,在我的情况下是bool类型
onTap: () {
Navigator.pop(context, true);
}
这工作真的很好,我从一个医生那里得到的在颤振页面,颤振医生
我定义了从第一个页面控制导航的方法。
_navigateAndDisplaySelection(BuildContext context) async {
final result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => AddDirectionPage()),
);
//below you can get your result and update the view with setState
//changing the value if you want, i just wanted know if i have to
//update, and if is true, reload state
if (result) {
setState(() {});
}
}
所以,我调用它在一个动作方法从一个墨水瓶,但也可以调用从一个按钮:
onTap: () {
_navigateAndDisplaySelection(context);
},
最后在第二页,返回一些东西(我返回了一个bool,你可以返回任何你想要的):
onTap: () {
Navigator.pop(context, true);
}
我的解决方案是在SecondPage上添加一个函数参数,然后接收从FirstPage执行的重新加载函数,然后在Navigator.pop(context)行之前执行该函数。
珍宝
refresh() {
setState(() {
//all the reload processes
});
}
然后翻到下一页……
Navigator.push(context, new MaterialPageRoute(builder: (context) => new SecondPage(refresh)),);
SecondPage
final Function refresh;
SecondPage(this.refresh); //constructor
然后在导航器弹出行之前,
widget.refresh(); // just refresh() if its statelesswidget
Navigator.pop(context);
所有需要从前一页重新加载的内容都应该在弹出窗口后更新。
您可以在弹出上下文时传递回一个动态结果,然后在值为true时调用setState((){}),否则就保持状态不变。
我粘贴了一些代码片段供您参考。
handleClear() async {
try {
var delete = await deleteLoanWarning(
context,
'Clear Notifications?',
'Are you sure you want to clear notifications. This action cannot be undone',
);
if (delete.toString() == 'true') {
//call setState here to rebuild your state.
}
} catch (error) {
print('error clearing notifications' + error.toString());
}
}
Future<bool> deleteLoanWarning(BuildContext context, String title, String msg) async {
return await showDialog<bool>(
context: context,
child: new AlertDialog(
title: new Text(
title,
style: new TextStyle(fontWeight: fontWeight, color: CustomColors.continueButton),
textAlign: TextAlign.center,
),
content: new Text(
msg,
textAlign: TextAlign.justify,
),
actions: <Widget>[
new Container(
decoration: boxDecoration(),
child: new MaterialButton(
child: new Text('NO',),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop(false);
},
),
),
new Container(
decoration: boxDecoration(),
child: new MaterialButton(
child: new Text('YES', ),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop(true);
},
),
),
],
),
) ??
false;
}
问候, Mahi
这段简单的代码会转到根目录,即使没有setState也会重新加载状态:
Navigator.pushAndRemoveUntil(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => MainPage()), (Route<dynamic> route) => false,); //// this MainPage is your page to refresh