我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:

弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)


当前回答

这工作真的很好,我从一个医生那里得到的在颤振页面,颤振医生

我定义了从第一个页面控制导航的方法。

_navigateAndDisplaySelection(BuildContext context) async {
    final result = await Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(builder: (context) => AddDirectionPage()),
    );

    //below you can get your result and update the view with setState
    //changing the value if you want, i just wanted know if i have to  
    //update, and if is true, reload state

    if (result) {
      setState(() {});
    }
  }

所以,我调用它在一个动作方法从一个墨水瓶,但也可以调用从一个按钮:

onTap: () {
   _navigateAndDisplaySelection(context);
},

最后在第二页,返回一些东西(我返回了一个bool,你可以返回任何你想要的):

onTap: () {
  Navigator.pop(context, true);
}

其他回答

对我来说奏效了:

...
onPressed: (){pushUpdate('/somePageName');}
...

pushUpdate (string pageName) async {      //in the same class
  await pushPage(context, pageName);
  setState(() {});
}


//---------------------------------------------
//general sub
pushPage (context, namePage) async {
  await Navigator.pushNamed(context, namePage);
}

在这种情况下,不管你如何弹出(与按钮在UI或“返回”在android)更新将完成。

// Push to second screen
 await Navigator.push(
   context,
   CupertinoPageRoute(
    builder: (context) => SecondScreen(),
   ),
 );

// Call build method to update any changes
setState(() {});

这段简单的代码让我找到根目录并重新加载状态:

    ...
    onPressed: () {
         Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil('/', ModalRoute.withName('/'));
                },
    ...

简而言之,您应该让小部件监视状态。为此,您需要进行状态管理。

我的方法是基于Flutter架构示例和Flutter文档中解释的提供者。请参考他们更简洁的解释,但或多或少的步骤是:

用小部件需要观察的状态定义状态模型。

你可以有多个状态,比如data和isLoading,来等待一些API进程。模型本身扩展了ChangeNotifier。

用监控器类包装依赖于这些状态的小部件。

这可以是消费者或选择器。

当你需要“重新加载”时,你基本上需要更新这些状态并传播这些变化。

对于状态模型,类大致如下所示。注意notifyListeners,它广播更改。

class DataState extends ChangeNotifier{

  bool isLoading;
  
  Data data;

  Future loadData(){
    isLoading = true;
    notifyListeners();

    service.get().then((newData){
      isLoading = false;
      data = newData;
      notifyListeners();
    });
  }
  
}

现在来看小部件。这将是一个非常基本的代码。

return ChangeNotifierProvider(

  create: (_) => DataState()..loadData(),
      
  child: ...{
    Selector<DataState, bool>(

        selector: (context, model) => model.isLoading,

        builder: (context, isLoading, _) {
          if (isLoading) {
            return ProgressBar;
          }

          return Container(

              child: Consumer<DataState>(builder: (context, dataState, child) {

                 return WidgetData(...);

              }
          ));
        },
      ),
  }
);

状态模型的实例由ChangeNotifierProvider提供。选择器和消费者分别监视isLoading和data的状态。它们之间没有太大的区别,但就个人而言,如何使用它们取决于它们的构建者提供的内容。Consumer提供了对状态模型的访问,因此对于它下面的任何小部件来说,调用loadData更简单。

如果不是,那么可以使用Provider.of。如果我们想在从第二个屏幕返回时刷新页面,那么我们可以这样做:

await Navigator.push(context, 
  MaterialPageRoute(
    builder: (_) {
     return Screen2();
));

Provider.of<DataState>(context, listen: false).loadData();

onTapFunction(BuildContext context) async {
    final reLoadPage = await Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute(builder: (context) => IdDetailsScreen()),
    );

    if (reLoadPage) {
        setState(() {});
    }
}

现在在做Navigator的时候。从第二页弹出到第一页只是返回一些值,在我的情况下是bool类型

onTap: () {
    Navigator.pop(context, true);
}