我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:

弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)


当前回答

如果您正在使用警报对话框,那么您可以使用一个Future,该Future在对话框结束时完成。完成以后可以强制小部件重新加载状态。

第一页

onPressed: () async {
    await showDialog(
       context: context,
       builder: (BuildContext context) {
            return AlertDialog(
                 ....
            );
       }
    );
    setState(() {});
}

在警报对话框中

Navigator.of(context).pop();

其他回答

如果您正在使用警报对话框,那么您可以使用一个Future,该Future在对话框结束时完成。完成以后可以强制小部件重新加载状态。

第一页

onPressed: () async {
    await showDialog(
       context: context,
       builder: (BuildContext context) {
            return AlertDialog(
                 ....
            );
       }
    );
    setState(() {});
}

在警报对话框中

Navigator.of(context).pop();

您可以使用pushReplacement并指定新的Route

简短的回答:

在第一页使用这个:

Navigator.pushNamed(context, '/page2').then((_) => setState(() {}));

在第二页

Navigator.pop(context);

有两个东西,传递数据

第一页至第二页 在第一页使用这个 //从第一个发送“Foo 导航器。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo"))); 在第二页使用这个。 类Page2扩展StatelessWidget 字符串; 所以Page2 (this.string);//在第二帧接收“Foo” ... }


第二页至第一页 在第二页使用这个 //从第二发送“Bar” 导航器。流行(上下文,“酒吧”); 在第一页使用这个,它是相同的,但有一点修改。 //第1位接收“Bar” 字符串received = await Navigator。push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2("Foo")));

这段简单的代码会转到根目录,即使没有setState也会重新加载状态:

Navigator.pushAndRemoveUntil(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => MainPage()),  (Route<dynamic> route) => false,);   //// this MainPage is your page to refresh

这工作真的很好,我从一个医生那里得到的在颤振页面,颤振医生

我定义了从第一个页面控制导航的方法。

_navigateAndDisplaySelection(BuildContext context) async {
    final result = await Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(builder: (context) => AddDirectionPage()),
    );

    //below you can get your result and update the view with setState
    //changing the value if you want, i just wanted know if i have to  
    //update, and if is true, reload state

    if (result) {
      setState(() {});
    }
  }

所以,我调用它在一个动作方法从一个墨水瓶,但也可以调用从一个按钮:

onTap: () {
   _navigateAndDisplaySelection(context);
},

最后在第二页,返回一些东西(我返回了一个bool,你可以返回任何你想要的):

onTap: () {
  Navigator.pop(context, true);
}