介绍文档用了很多段落来解释new()和make()之间的区别,但实际上,您可以在局部范围内创建对象并返回它们。
为什么要使用这对分配器?
介绍文档用了很多段落来解释new()和make()之间的区别,但实际上,您可以在局部范围内创建对象并返回它们。
为什么要使用这对分配器?
当前回答
您需要make()来创建通道和映射(以及切片,但这些也可以从数组创建)。没有其他方法来创建这些,所以不能从词典中删除make()。
至于new(),当可以使用结构语法时,我不知道为什么还需要它。但它确实有一个独特的语义含义,即“创建并返回一个将所有字段初始化为零值的结构体”,这很有用。
其他回答
new(T) - Allocates memory, and sets it to the zero value for type T.. ..that is 0 for int, "" for string and nil for referenced types (slice, map, chan) Note that referenced types are just pointers to some underlying data structures, which won't be created by new(T) Example: in case of slice, the underlying array won't be created, thus new([]int) returns a pointer to nothing make(T) - Allocates memory for referenced data types (slice, map, chan), plus initializes their underlying data structures Example: in case of slice, the underlying array will be created with the specified length and capacity Bear in mind that, unlike C, an array is a primitive type in Go!
话虽如此: make(T)的行为类似于复合文字语法 new(T)的行为类似于var(当变量未初始化时)
func main() {
fmt.Println("-- MAKE --")
a := make([]int, 0)
aPtr := &a
fmt.Println("pointer == nil :", *aPtr == nil)
fmt.Printf("pointer value: %p\n\n", *aPtr)
fmt.Println("-- COMPOSITE LITERAL --")
b := []int{}
bPtr := &b
fmt.Println("pointer == nil :", *bPtr == nil)
fmt.Printf("pointer value: %p\n\n", *bPtr)
fmt.Println("-- NEW --")
cPtr := new([]int)
fmt.Println("pointer == nil :", *cPtr == nil)
fmt.Printf("pointer value: %p\n\n", *cPtr)
fmt.Println("-- VAR (not initialized) --")
var d []int
dPtr := &d
fmt.Println("pointer == nil :", *dPtr == nil)
fmt.Printf("pointer value: %p\n", *dPtr)
}
运行程序
-- MAKE --
pointer == nil : false
pointer value: 0x118eff0 # address to underlying array
-- COMPOSITE LITERAL --
pointer == nil : false
pointer value: 0x118eff0 # address to underlying array
-- NEW --
pointer == nil : true
pointer value: 0x0
-- VAR (not initialized) --
pointer == nil : true
pointer value: 0x0
进一步阅读: https://golang.org/doc/effective_go.html#allocation_new https://golang.org/doc/effective_go.html#allocation_make
您需要make()来创建通道和映射(以及切片,但这些也可以从数组创建)。没有其他方法来创建这些,所以不能从词典中删除make()。
至于new(),当可以使用结构语法时,我不知道为什么还需要它。但它确实有一个独特的语义含义,即“创建并返回一个将所有字段初始化为零值的结构体”,这很有用。
Go有多种内存分配和值初始化的方式:
科技{…}, &someLocalVar, new, make
在创建复合字面量时也可以进行分配。
New可用于分配整数等值,&int是非法的:
new(Point)
&Point{} // OK
&Point{2, 3} // Combines allocation and initialization
new(int)
&int // Illegal
// Works, but it is less convenient to write than new(int)
var i int
&i
new和make的区别可以从下面的例子中看出:
p := new(chan int) // p has type: *chan int
c := make(chan int) // c has type: chan int
假设Go没有new和make,但它有内置函数new。然后示例代码看起来像这样:
p := NEW(*chan int) // * is mandatory
c := NEW(chan int)
*是强制性的,所以:
new(int) --> NEW(*int)
new(Point) --> NEW(*Point)
new(chan int) --> NEW(*chan int)
make([]int, 10) --> NEW([]int, 10)
make(Point) // Illegal
make(int) // Illegal
是的,可以将new和make合并为一个内置函数。然而,一个内置函数可能比两个内置函数更容易让新程序员感到困惑。
考虑到以上几点,new和make保持分离似乎更合适。
除了在Effective Go中解释的所有内容外,new(T)和&T{}之间的主要区别是后者显式执行堆分配。但是,应该注意的是,这取决于实现,因此可能会发生变化。
比较make和new没有什么意义,因为两者执行完全不同的功能。但这在链接的文章中有详细的解释。
new(T):它返回一个指向类型T的指针,一个类型为*T的值,它分配并归零内存。new(T)等价于&T{}。
make(T):返回类型为T的初始化值,分配并初始化内存。它用于切片,映射和通道。